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水属性 攻撃速度ステータス順 ゲージ上昇 (78スキル)

ゲージ上昇は、攻撃ゲージを増加させるスキルです。このスキルタグに関連する 水属性 攻撃速度ステータス順 スキルは 78 個です。

野生の癒し
味方全員の体力を30%ずつ回復し、攻撃ゲージを15%ずつ上げる。ドルイドフォームで使用する場合、その後、ビーストフォームになり、相手全体をそれぞれ50%の確率で1ターンの間挑発する。(スキル再使用まで5ターン)
  • Lv2 治癒量+5%
  • Lv3 治癒量+10%
  • Lv4 治癒量+15%
  • Lv5 再使用-1ターン
挑発 ゲージ上昇 回復
【ドルイドフォーム】ドルイドの機転 (パッシブ)
味方が攻撃を受けて体力が40%以下になると、自分にかかっている弱化効果を全て解除し、自分の攻撃ゲージを100%上げる。 デバフ解除 ゲージ上昇
【ビーストフォーム】野生の忍耐力 (パッシブ)
攻撃を受けると自分の攻撃ゲージが15%上がり、毎ターン味方全体の体力を10%ずつ回復する。 回復 ゲージ上昇
死神の剣舞
相手を攻撃し、攻撃ゲージを15%ずつ奪いとる。攻撃速度によって攻撃回数が7回まで増加する。相手を撃破した場合、「死神の剣舞」スキルの再使用時間が発生しない。(スキル再使用可能まで6ターン) [スキル倍率 : 攻撃力180% × 1(速度124以下) ~ 7(速度225以上) ]
  • Lv2 ダメージ量+10%
  • Lv3 ダメージ量+10%
  • Lv4 再使用-1ターン
  • Lv5 再使用-1ターン
ゲージ上昇 再使用時間短縮 速度比例 ゲージ減少
浄化
相手全体にダメージを与え、相手にかかっている強化効果を解除する。その後、味方の弱化効果を1つずつ解除し、解除する弱化効果がない場合は攻撃ゲージを15%ずつ上げる。(スキル再使用可能まで5ターン) [スキル倍率 : 攻撃力420% ]
  • Lv2 ダメージ量+10%
  • Lv3 ダメージ量+10%
  • Lv4 ダメージ量+10%
  • Lv5 再使用-1ターン
ゲージ上昇 デバフ解除 バフ解除 全体攻撃
回し蹴り 3連撃
自分の最大体力に応じて威力が上かる攻撃で相手を3回攻撃し、それそれ30%の確率で1ターンの間スタンさせ、攻撃グージを30%下げる。攻撃後、対象がスタン状態なら自分の攻撃ゲージを30%上げる。(スキル再使用可能まで4ターン) [ スキル倍率 : 攻撃力75% + 最大体力10% × 3 ]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 ダメージ量+5%
  • Lv.4 弱化発動率+15%
  • Lv.5 ダメージ量+15%
  • Lv.6 再使用-1ターン
ゲージ上昇 ゲージ減少 スタン 複数回 体力比例
ドラゴンブレス
自分の防御力に応じたダメージで相手全体を2回攻撃する。1回目の攻撃では2ターンの間体力回復を邪魔し、2回目の攻撃では攻撃ゲージを15%奪いとる。(スキル再使用可能まで4ターン) [ スキル倍率 : 防御力170% × 2 ]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 ダメージ量+5%
  • Lv.4 ダメージ量+15%
  • Lv.5 再使用-1ターン
回復阻止 ゲージ減少 ゲージ上昇 複数回 防御力比例 全体攻撃
不知井底
相手を攻撃してそれぞれ70%の確率で強化効果を1つ解除し、攻撃ゲージを30%奪いとる。(スキル再使用可能まで3ターン) [ スキル倍率 : 攻撃力560% ]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 弱化発動率+10%
  • Lv.4 ダメージ量+15%
  • Lv.5 弱化発動率+20%
  • Lv.6 再使用-1ターン
ゲージ上昇 ゲージ減少 バフ解除
契約:悪魔の鞄
相手の強化効果を2つ奪った後、攻撃ゲージを全て奪いとって対象をバトルから離脱させ、相手と味方がターンを獲得する度に体力を5%ずつ下げる。この効果は合計10ターン持続し、使用者が攻撃を受けると持続ターンが1ターンずつ短縮される。一度に1体のモンスターのみ使用できる。(スキル再使用可能まで6ターン)
  • Lv.2 再使用-1ターン
  • Lv.3 再使用-1ターン
ゲージ上昇 ゲージ減少 バフ奪取 バトル離脱 バフ解除
拳の嵐
相手を3回攻撃し、クリティカルが発生すると自分の攻撃ゲージがそれぞれ15%ずつ上がる。自分の攻撃力に応じて攻撃回数が最大6回まで増える。(スキル再使用可能まで4ターン) [ スキル倍率 : 攻撃力70% × 3 ~ 6 ]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 ダメージ量+5%
  • Lv.4 ダメージ量+5%
  • Lv.5 ダメージ量+10%
  • Lv.6 再使用-1ターン
ゲージ上昇 複数回
オアシスの祝福
味方全員の攻撃ゲージを25%ずつ増加させ、3ターンの間攻撃力上昇とダメージ吸収を持つシールドを与える。シールドの容量は自分のレベルに比例する。(再使用可能まで5ターン) [スキル倍率 : レベル × 120 ]
  • Lv2 シールド量+10%
  • Lv3 シールド量+10%
  • Lv4 再使用−1ターン
シールド 攻撃力上昇 ゲージ上昇
扇刃
必ずクリティカルが発生する攻撃で相手を3回攻撃し、それぞれ50%の確率で相手の強化効果を1つずつ解除し、解除した強化効果1つ当たりに、味方全員の攻撃ゲージを15%ずつ上昇させる。攻撃速度によってダメージが上昇する。(スキル再使用可能まで4ターン)[スキル倍率:攻撃力((速度+66)÷0.99)%]
  • Lv2 ダメージ量+5%
  • Lv3 ダメージ量+10%
  • Lv4 ダメージ量+10%
  • Lv5 再使用-1ターン
クリ率上昇 速度比例 ゲージ上昇 バフ解除 複数回
水術
水の秘術で相手全体を攻撃し、80%の確率で2ターンの間攻撃速度を下げて、味方全体の攻撃ゲージを25%上げる。この攻撃は自分の最大体力に応じてダメージが上がる。(再使用5T) [スキル倍率:体力28%]
  • Lv2 ダメージ量+10%
  • Lv3 弱化発動率+10%
  • Lv4 ダメージ量+10%
  • Lv5 弱化発動率+10%
  • Lv6 ダメージ量+10%
  • Lv7 再使用−1ターン
ゲージ上昇 体力比例 速度減少 全体攻撃
時限爆弾
相手全体に2ターン後爆発する時限爆弾を仕掛ける。使用後、攻撃ゲージが50%上がる。さらに、自分が相手に仕掛けた爆弾1つにつき自分の攻撃ゲージが10%ずつ上がる。(スキル再使用可能まで5ターン) [スキル倍率 : 攻撃力420% ]
  • Lv2 ダメージ量+5%
  • Lv3 ダメージ量+10%
  • Lv4 ダメージ量+10%
  • Lv5 再使用-1ターン
ゲージ上昇 爆弾 全体攻撃
霊魂の掌
相手を攻撃して50%の確率で攻撃ゲージを15%奪いとる。この攻撃は自分の最大体力に応じてダメージが上がる。[ スキル倍率 : 攻撃力100% + 最大体力19% ]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 弱化発動率+5%
  • Lv.4 ダメージ量+5%
  • Lv.5 弱化発動率+5%
  • Lv.6 ダメージ量+10%
  • Lv.7 ダメージ量+10%
  • Lv.8 弱化発動率+15%
ゲージ上昇 ゲージ減少
クラッキング
相手全体に80%の確率で1ターンの間抵抗不可効果を与え、60%の確率で攻撃ゲージを35%ずつ奪いとる。抵抗不可にかかった対象は全ての弱化効果に抵抗できない。(スキル再使用可能まで4ターン)
  • Lv.2 弱化発動率+10%
  • Lv.3 弱化発動率+10%
  • Lv.4 再使用-1ターン
ゲージ減少 ゲージ上昇 抵抗不可 全体攻撃
アテナの眼
相手全体の防御力を60%の確率で2ターンの間下げる。スキル使用後に自分の攻撃ゲージが100%上がる。(スキル再使用可能まで4ターン)
  • Lv.2 弱化発動率+20%
  • Lv.3 再使用-1ターン
ゲージ上昇 防御力減少 全体攻撃
精霊の王(パッシブ)
相手を攻撃する時、常に有利属性として判定される。さらに、倒れるほどのダメージを受けると、2ターンの間、攻撃力が上がり、1ターンの間「我慢」効果が発動し、攻撃ゲージが30%上がる。(再使用可能まで4ターン) ダメージ無効化 ゲージ上昇 攻撃力上昇 常に有利属性 我慢
聖水の雨
味方全体の弱化効果を解除し、体力を50%ずつ回復した後、攻撃ゲージを20%ずつ上げる。弱化効果が解除された味方には解除された弱化効果1つにつき、3ターンの間体力を15%ずつ回復する効果を与える。(スキル再使用可能まで5ターン)
  • Lv.2 治癒量+10%
  • Lv.3 治癒量+10%
  • Lv.4 再使用-1ターン
リジェネ ゲージ上昇 回復
流れる時間
相手を3回攻撃し、クリティカル攻撃で的中すると攻撃ゲージが10%ずつ増加する。[スキル倍率 : 攻撃力130% × 3]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 ダメージ量+10%
  • Lv.4 ダメージ量+15%
ゲージ上昇 複数回
オットセイパンチ
迅速な一撃で対象を攻撃した後、味方の攻撃ゲージを15%ずつ上昇させ、2ターンの間、攻撃速度を増加させる。以後、50%の確率でランダムの相手1体をローリングパンチで攻撃する。(スキル再使用可能まで4ターン) [スキル倍率 : 攻撃力720% ]
  • Lv2 ダメージ量+10%
  • Lv3 ダメージ量+10%
  • Lv4 ダメージ量+10%
  • Lv5 再使用-1ターン
追加攻撃 ゲージ上昇 速度上昇
誘惑するノクターン
相手対象を攻撃して30%の確率で攻撃ゲージを15%吸収し、10%の確率で1ターンの間眠らせる。自分の攻撃速度によってダメージが上昇する。[スキル倍率:攻撃力((速度+60)÷0.5)%]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 弱化発動率+5%
  • Lv.4 ダメージ量+5%
  • Lv.5 弱化発動率+5%
  • Lv.6 ダメージ量+10%
  • Lv.7 弱化発動率+10%
速度比例 睡眠 ゲージ上昇 ゲージ減少
ツイステッドセンス(パッシブ)
防御力弱化効果に免疫となり、クリティカル被撃を受けると攻撃ゲージが30%ずつ上がる。さらに、相手から受けたダメージが自分の最大体力の50%以上だった場合、自分の攻撃ゲージを満タンにする。
  • Lv.2 攻撃ゲージ回復量5%増加
  • Lv.3 攻撃ゲージ回復量15%増加
ゲージ上昇 免疫
強化の呪文
味方全体の攻撃ゲージを20%ずつ上げて、2ターンの間攻撃力と防御力を上げる。(スキル再使用可能まで4ターン)
  • Lv.2 攻撃ゲージ回復量10%増加
防御力上昇 攻撃力上昇 ゲージ上昇

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