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体力ステータス順 体力比例 (300スキル)

体力比例は、自分の体力に依存するスキルです。このスキルタグに関連する 体力ステータス順 スキルは 300 個です。

破壊の一撃
自分の体力状況が悪いほど強くなる攻撃を行い、75%の確率で2ターンの間強化効果を受けられない状態にする。この攻撃は防御力に応じてダメージが上がる。(スキル再使用可能まで3ターン) [スキル倍率 : 防御力550%(体力全快時) ~ 850%(体力最低時) ]
  • Lv2 ダメージ量+5%
  • Lv3 ダメージ量+10%
  • Lv4 ダメージ量+10%
  • Lv2 再使用-1ターン
防御力比例 バフ阻止 体力比例
破壊の一撃
自分の体力状況が悪いほど強くなる攻撃を行い、75%の確率で2ターンの間強化効果を受けられない状態にする。この攻撃は防御力に応じてダメージが上がる。(スキル再使用可能まで3ターン) [スキル倍率 : 防御力550%(体力全快時) ~ 850%(体力最低時) ]
  • Lv2 ダメージ量+5%
  • Lv3 ダメージ量+10%
  • Lv4 ダメージ量+10%
  • Lv2 再使用-1ターン
防御力比例 バフ阻止 体力比例
連鎖
2本の矢で対象を攻撃し、30%の確率で連続攻撃を行う。相手の体力が自分より高い場合、連続攻撃の確率が50%となる。(スキル再使用可能まで3ターン) [スキル倍率 : (攻撃力240% × 2) × N ]
  • Lv2 ダメージ量+5%
  • Lv3 ダメージ量+10%
  • Lv4 ダメージ量+10%
  • Lv5 再使用-1ターン
追加攻撃 体力比例 複数回
火炎旋風
相手全体を炎の嵐で攻撃し、自分の最大体カに応じたダメージを与え、味方の体力を25%ずつ回復する。(スキル再使用可能まで3ターン) [スキル倍率 : 攻撃力260% + 体力10%]
  • Lv2 ダメージ量+10%
  • Lv3 ダメージ量+10%
  • Lv4 ダメージ量+10%
  • Lv5 再使用-1ターン
回復 体力比例 全体攻撃
アーマー破壊
自分の現在の体力に比例するダメージを敵に与え、2ターンの間、防御力を弱らせる。(スキル再使用可能まで4ターン) [スキル倍率 : 攻撃力400%(体力最低時) ~ 750%(体力全快時) ]
  • Lv2 ダメージ量+5%
  • Lv3 ダメージ量+10%
  • Lv4 ダメージ量+10%
  • Lv5 再使用-1ターン
防御力減少 体力比例
自然体
気を整え3ターンの間防御力を強化する。スキル使用後3ターンの間、攻撃を受けると反撃する。追加で体力を15%回復する。(再使用可能まで5ターン) [スキル倍率 : 体力15% ]
  • Lv2 治癒量+5%
  • Lv3 治癒量+10%
  • Lv4 再使用-1ターン
  • Lv5 治癒量+10%
  • Lv6 再使用-1ターン
体力比例 回復 反撃 防御力上昇
連鎖
2本の矢で対象を攻撃し、30%の確率で連続攻撃を行う。相手の体力が自分より高い場合、連続攻撃の確率が50%となる。(スキル再使用可能まで3ターン) [スキル倍率 : (攻撃力240% × 2) × N ]
  • Lv2 ダメージ量+5%
  • Lv3 ダメージ量+10%
  • Lv4 ダメージ量+10%
  • Lv5 再使用-1ターン
追加攻撃 体力比例 複数回
最後の呪い(パッシブ)
倒される際、自分を倒した相手に自分の最大体力の33%分のダメージを与え、1ターンの間体力回復を邪魔する。(スキル再使用可能まで10ターン) [スキル倍率 : 体力33% ] 体力比例 回復阻止
元素爆発
元素の爆発で、対象の最大体力に比例するダメージを与える。(スキル再使用可能まで4ターン) [スキル倍率 : 攻撃力410% + 相手体力10% ]
  • Lv2 ダメージ量+10%
  • Lv3 ダメージ量+10%
  • Lv4 ダメージ量+10%
  • Lv5 再使用-1ターン
体力比例
疾走(パッシブ)
攻撃速度が15上昇し、体力が減るにつれ更に速度が上昇する。[スキル倍率 : 速度15 + 体力1%失う事に速度1.13増加 ] 体力比例 速度上昇
鋭利さ(パッシブ)
クリティカル攻撃発生率が25%増加し、体力が低くなるほどクリティカル攻撃発生時のクリティカルダメージが上昇する。 クリダメ量上昇 体力比例 クリ率上昇
影ブロック
3ターンの間、最大体力の100%のシールドを生成する。(スキル再使用可能まで6ターン) [スキル倍率 : 体力100% ]
  • Lv2 再使用−1ターン
  • Lv3 再使用−1ターン
体力比例 シールド

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