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水属性 攻撃速度ステータス順 体力比例 (61スキル)

体力比例は、自分の体力に依存するスキルです。このスキルタグに関連する 水属性 攻撃速度ステータス順 スキルは 61 個です。

治癒!
味方にかかっている弱化効果を全て解除し、1ターンの間免疫効果を与える。さらに対象と自分の体力を25%ずつ回復する。(再使用可能まで3ターン)
  • Lv2 治癒量+10%
  • Lv3 治癒量+15%
免疫 体力比例 デバフ解除 回復
解除!治癒!
味方全体にかかっている弱化効果を全て解除し、体力を25%ずつ回復する。弱化効果が解除されない味方には2ターンの間免疫効果を与える。(再使用可能まで4ターン)
  • Lv2 治癒量+20%
免疫 体力比例 回復 デバフ解除
棺撃
相手を2回攻撃し、それぞれ50%の確率で2ターンの間防御力を下げ、復活不可効果を付与する。この攻撃は自分の最大体力に応じてダメージが上がる。復活不可効果効果にかかった対象は、倒れるとバトル中に復活できない。(スキル再使用可能まで3ターン) [ スキル倍率 : 攻撃力160% + 最大体力8% ]
  • Lv.2 弱化発動率+10%
  • Lv.3 ダメージ量+20%
  • Lv.4 弱化発動率+20%
  • Lv.5 再使用-1ターン
体力比例 復活阻止 防御力減少 複数回
カンテラの灯り
味方全体に2ターンの間免疫効果を与え、自分の最大体力の20%分のシールドを張り、攻撃力を上げる。(スキル再使用可能まで5ターン) [スキル倍率 : 最大体力20% ]
  • Lv.2 シールド量+20%
  • Lv.3 再使用-1ターン
攻撃力上昇 シールド 体力比例 免疫
歪まれたララバイ
自分の最大体力に応じて威力が上がる攻撃で相手全体を攻撃し、1ターンの間眠らせ、自分の最大体力の30%分のシールドを味方全員に3ターンの間張る。(スキル再使用可能まで6ターン) [スキル倍率 : 攻撃力100% + 体力12% ]
  • Lv.2 再使用-1ターン
  • Lv.3 再使用-1ターン
体力比例 シールド 睡眠 全体攻撃
岩斬り
大剣を振り回して相手を攻撃し、2ターンの間防御力を下げ、20%の確率で1ターンの間挑発する。この攻撃は自分の最大体力に応じてダメージが上がる。[ スキル倍率 : 攻撃力130% + 最大体力21% ]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 ダメージ量+15%
  • Lv.4 弱化発動率+10%
挑発 防御力減少 体力比例
固い決意(パッシブ)
体力が30%以下になる、または挑発状態の相手に攻撃されると、受けるダメージが50%下がる。 ダメージ量減少 体力比例
挑発の一撃
相手対象に屈辱的なダメージを与え、1ターンの間挑発する。この攻撃は自分の最大体力に応じてダメージが上がる。(再使用可能まで2ターン) [ スキル倍率 : 攻撃力220% + 最大体力29% ]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 ダメージ量+15%
体力比例 挑発
腐敗の手先
対象を2回攻撃し、それぞれ20%の確率で1ターンの間持続ダメージを与える。自分の最大体力によってダメージが上昇する。[スキル倍率 : (攻撃力50% + 体力8%) × 2 ]
  • Lv2 ダメージ量+5%
  • Lv3 弱化発動率+5%
  • Lv4 ダメージ量+5%
  • Lv5 弱化発動率+10%
  • Lv6 ダメージ量+10%
  • Lv7 弱化発動率+15%
体力比例 持続 複数回
押しつぶし
相手全体を攻撃し、75%の確率で3ターンの間体力回復を邪魔する。自分の最大体力によってダメージが上昇する。(スキル再使用可能まで4ターン) [スキル倍率 : 攻撃力80% + 体力18% ]
  • Lv2 弱化発動率+5%
  • Lv3 弱化発動率+10%
  • Lv4 弱化発動率+10%
  • Lv5 ダメージ量+15%
  • Lv6 再使用-1ターン
体力比例 回復阻止 全体攻撃
龍の舞
相手全体を3回攻撃し、自分の最大体力によって威力が上昇するダメージを与える。3回目の攻撃はそれぞれ25%の確率で強化効果を1つずつ解除し、1ターンの間スタンさせる。(スキル再使用可能まで4ターン) [スキル倍率:(攻撃力90%+最大体力2%)×3]
  • Lv2 弱化発動率+5%
  • Lv3 ダメージ量+10%
  • Lv4 弱化発動率+10%
  • Lv5 ダメージ量+10%
  • Lv6 再使用-1ターン
体力比例 スタン バフ解除 複数回 全体攻撃
マナ吸収
相手を攻撃し、与えたダメージの50%分体力を回復する。この攻撃は自分の最大体力に応じてダメージが上がる。[スキル倍率 : 攻撃力180% + 体力12% ]
  • Lv2 ダメージ量+5%
  • Lv3 ダメージ量+5%
  • Lv4 ダメージ量+5%
  • Lv5 ダメージ量+5%
  • Lv6 ダメージ量+5%
  • Lv7 ダメージ量+10%
吸血 体力比例
マナシールド(パッシブ)
クリティカル攻撃を受けた際、最大体力の20%に当たるシールドが2ターンの間、生成される。
  • Lv.2 シールド量 +10%
  • Lv.3 シールド量 +10%
  • Lv.4 シールド量 +10%
シールド 体力比例

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