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アリーナ 相談 (1223件)
アリーナに関してみんなへ相談一覧です。アリーナの相談は、アリーナの攻略情報、ポイント、ランク、アリーナ報酬等に関してのみんなへの相談です。
くだらない仮説なんだけどさ
アリーナや占領とかの防衛って抵抗値ある値で統一されてるって事ないかな
的中85確保したガレオンがアリーナ3体に盾割外すのが2回連続で起きたんよね
15%の抵抗3体引く事が2回も連続で起きる確率ってどう?
アリーナやってると全外しとかあるんだよね
防衛の抵抗値を全部反映なんかやってるんかね?
一律なら納得出来る現象が多いんだよなぁ
アリーナ対抗戦
いつもランク落として8000位ぐらいで参加してます(今回330台チーム)
平均23勝で5防衛ぐらいな感じで今週25戦消化後の報酬レベル
Lv6の93%です
上位でやってる人は今レベル幾つぐらいですか?
J JさんがLv9行ってたので差が出てるなぁと思いまして。
戦ってるチーム帯と報酬レベル教えて下さい
アリーナ攻めパについて。
ルシェンパの基本の形は、
バステト(メイガン)、バナード、ルシェン、ルシェン
であってますか?ほかにいい形があったら教えて欲しいです。
現在シナリオを終わらせたレベル30の初心者です。
召喚士の道でアリーナポイント1200達成がなかなか越せません。
1130 〜1150はいくのですが、この先の対戦相手がめちゃ強くて…
先手は取れない、先手が取れてもほぼ相手のターンでワンパン…
このランク帯ってこんなに強いのですか?
ドミニク ヴァネッサ ナナ モーリーとか並べられたらほんとにただのキャラゲーだわ
アリーナ占領は暴走クソゲーだし人増えんわな
ゲームのシステム自体は好きなんだけど育てたキャラを楽しく生かせる場所がない
対抗戦アリーナについて
報酬の錬成石を1.2位は多く貰ってるけど韓国日本は絶対5個
これ塵も積もればでかなり差が出てくると思う…もう既にEUと日本で18個の差がある。
運営は日本韓国の順位が確定している問題を何とかした方がいい。対抗戦だけサーバーを日本韓国を一緒にするとか
サーバー対抗戦の日本人サボりすぎててきもい
俺のチームの1位の韓国人、25勝防衛6勝で1650ポイント
俺、25勝防衛4勝で1550ポイント
たった2勝の差なのに開きありすぎてるだろ
アリーナ単騎防衛の湊を殴ってログみたら殴り返されてるんですけど、また殴り行ったら最初レベル1だったのが2になってるんです
変なやつだなって思ってたら次は3になってて殴る度にレベルが一つ増えて今は9です
湊のあの笑顔がだんだんと引きつってきているように見えてきたんですがこのまま殴り続けても大丈夫なんでしょうか?
10になったら何か起きるんじゃないかとも思えてきました
ちょっと待って、まぢで中国人のオートで毎ターン暴走やばすぎだって。ほぼ全員チート使ってるの確定だよこれ、横行してる。
サービス終了レベル。
もうこのゲーム終わりだろ、収集つかなくなって運営あきらめてる
中国サーバーの光闇所持率と暴走率w
ケンドリル1ターンで全回復ww
ドルイド毎回3回動いて倒しても倒しても復活してくるwww
今週のアリーナはギリギリ1万位ぐらいで終わらせたいのに防衛成功しまくりでポイントが減らん
負けてった相手のレベル見れるようにしてくんないとどの程度の防衛置いときゃ良いのか分からん…
アリーナで初めて金3くらいまでタッチしました。金2フィニッシュでした。
ヴァネッサー防衛が多いですね!
もっと多彩な防衛かと思ったんですが、ワンパターンな防衛が多い印象です。
ヴァネッサーとトリトンと攻撃2人構成ばっかりで疲れました。。
アリーナ万年銀2です。
先日タブロを手に入れました。
速度リーダーだし、使いたいのでルーン含めての運用方法を教えて下さい。
手持ちによるのでしょうが、こんなパテがいいよ。
とかアドバイスお願いしますm(_ _)m
アリーナ防衛で、ヴァネッサー、トリトンとあと2体は何が良いでしょうか。
光闇無しでお願いします。
ルーンが弱いので、防衛率よりも挑まれにくい防衛にしたいです。
なんでグリーディ、ラザーク様は召喚士続けてるのですか??
ベテランでお金持ちに見えるのに、召喚書も回さず、いつも負けないと思ってられます。
決して楽しいとは思いませんがいかがでしょうか??
強い人たち教えて
アリーナで耐久蘇生パーティってどうやって抜いてるの?
暴走暴走蘇生回復のループで終わらない
ワリーナだと火力上がってHPも下がってくるからいいんだけど、マジでずっとループしててめんどくさくなって結局アリーナやらなくなっちゃう
今週の特殊召喚でサバナを手に入れました。
アリーナ防衛にも組み入れようと思いますが、どんな編成が良いでしょうか。
速度33リーダーはヴァネッサーのみです。
剥がしは風海王、火仙人、風画伯、火オラクルがいます。
あと1枠は水の回復系が良いのでしょうか?
属性的に水ドルイド、水画伯、水オカルトがいますが、水アークはいません。
ランク帯はギリギリ金3に入る感じです。
よろしくお願いします。
毎回感じてたけど遂に確信した
アリーナの時間切れが迫ると相手のクソ暴走が一段と酷くなる
たぶん羽を買わせたいんだろうけど誰が買うかボケ!
こっちも暴走4体出してんのに初ターンで相手に12回動かれて瀕死状態
4ターンまで耐えたけどこっちの攻撃15回、相手の攻撃31回
同じレベルの相手に平均2倍動かれちゃ無理だろ
こういう展開が4回続いてやる気ゼロ
サーバーアリーナで提案なんだけどさ
まともな防衛組むの難しそうな人、攻撃+2000クリダメ250体力+3000速度+0のアンタレスとハルモニアおかないか?
試してみたけどたまに事故るぞ
アリーナもクソ暴走が一段と酷くなってないか?
暴走4体vs暴走4体なのにこっちは暴走なしで相手は全員毎回暴走
単純に毎ターン倍動かれちゃ勝てるもんも勝てねーよ
さっきアミールと戦ったんだが、あいつのptに風イフいたんだ。あいついつもクリスタル大量使ったとか自慢ばかりしてるけど意外と努力家なんだぜ。
サーバー戦のキチガイじみた暴走はどうにかならないのか?
ギルバトやアリーナもだけど
また運営がアホの一つ覚えで「防衛における暴走の確率が意図していない〜〜〜召喚士の皆様には〜〜〜」ってクリ率のように来るかな?
アリーナギルバト占領戦でエラー落ちしたときに対戦回数減ったり負けになる仕様マジで無能過ぎない?
せめて切れたところからリスタートさせろよ、いやそれすらも出来ないのかな
ただでさえエラー落ちしやすいってのに

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