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イベント 相談 (7948件)
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火リュウにクリが全く出ずに1VS3捲られた
そんなに固定ダメージ使わんと勝てんゲームなの?
てか金3画伯画伯オラクルオラクル
ナナライリーダイアナばかりや…
他のキャラ何回修正された?もうスキル修正とか要らんやろ
画伯もだけどガニメデとかオラクルとか先ずその辺から見直してくれよ
ふだん見ないキャラが修正されても結局ついていけんて
ダイアナの一人勝ちじゃね?
ムカつくのが相手のダイアナが変身かシールドか迷ってシールド貼って守りに入ったのに「ターン獲得」ってちゃっかり出た時
硬いシールドまで見方に貼って次また変身出来るのかよって思う
闇の組織カムツスによる召喚獣の能力修正
プラス修正されたのにワリーナで日の目を浴びないキャラ、彼女の名前はオフィーリア
あまりにも目立ちすぎこれまたカムツスによりスキルが無理やり抑え気味にされた雨師
が、彼は未だに猛威を古う
「あと2ヶ月また耐えるのか」
召喚士達の苦悩は続く
一撃の破壊力無いとはいえ水猿はアタッカーとしてどんどん+調整されるな
素の速度早いし
無敵貫通するライカやダフニスにも強く出れるし
相手に免疫無ければ全体スタン取れたら直ぐゲージ貯まるし
という事は風画伯や、ダイアナの価値がまた上がる
という事はアンタレスがまたピンピンし出す
雨師はクリティカルヒットしたら20%の固定ダメージで良いよ
攻撃振らなくてもダメージ出れば良いでしょ
こんなに雨師使ってる人多いなら率90%や95%がどれだけ外れるか文句も凄くなると思うぞ
あと光サルはまだつえーよ
カルナル下方された時にまたコントロール1強とか文句出てたけど結局まだつえーやん
脅威バフの強化とオーディンの強化でオフィーリア、オーディン、ヴィゴルが超強化された?
オーディンがランダムターゲットで防御無視してきて、オーディンを狙おうにもオフィーリアが脅威張って狙えない
強くね?
ギルメンでいつも修正発表前に急に余り使われない修正されるキャラを使い出す人が居るんですけど海外のサイトとかでは先に情報出てたりするんですか?
今回だと
オフィーリア・ジョセ・クリスティナ・火天舞姫辺りです
ジョセは対策で他の人もたまに見ますが他の3人は殆ど見ないって言うかぶっちゃけ弱いって言うか…
スキル修正より暴走の確率どうにかしろ。早急にだ。
タイマンになってからしか数えてないが雨師が2.3.2.2.3.3.1.2.3と動いて手をくるくるくるくると。
スキル1の睡眠も程よく決められて回復待ちだったから耐えてたけどさすがに負け。
今更暴走がーなんて言い訳したくないけどほんとにだめだろ。
積み重なりで急に冷めた。
スキル修正でエアプのサマナ運営がやりそうな修正内容書いていこうぜ。クソ修正で絶望しないように
雨師
スキル1の睡眠確率を50%にまで上方
アベリオ
回復時のゲージ上昇量減少か削除
オラクル
覚醒ボーナスを一律で基礎速度+15へ変更
風スカイと風アークの祝福で風アーク選んでしばらくしてから素引きで風アーク被った俺にとってこの修正は来るものがあるぜ……
何はともあれこれで3色33リーダーがようやく揃ったね
風スカイ君おめでとう
バレバレ完成、イカル完成直前ぐらいの者です。
ルーン作成イベントで
暴走4番クリダメ速度5クリ率5%体力7%防御7%
がきたのですが、速度5妥協はやめたほうがいいですか?
対人経験0なので速度5がひどいのかわからないです。
よろしくお願いしますm(__)m
スキル2が2ターンで大火力で剥がしながら防御烙印デバフ2ターンで更にスキル1でもスタン+防御デバフ2ターン・烙印2ターン
スキル2で倒すとターン獲得
スキル1から暴走すると
スキル1→スキル2で倒す→ターン獲得→スキル1でスタン防御烙印とかジャアラも調整間違ってるだろ!?
サバナとかバーバラとかでさえ条件付きで大変なのにおかしくね?

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