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ギルド 相談 (2552件)
ギルドに関してみんなへ相談一覧です。ギルドの相談は、ギルドバトル、占領戦、タルタロスの迷宮の攻略情報、有名ギルド、ギルドチャット、ギルドポイント等に関してのみんなへの相談です。
この時期になるとトーナメント初出場組が騒ぎ出す
「念願のトーナメント初出場...」
「初戦から当たって砕け散ります.」
「このメンバーでやってきてよかった」
「ギルメンたちに感謝。こんなギルマスについてきてくれてありがとう」
うるせーわw
ギルメン募集と面接担当してるんだけど、採用する基準ってどこで見てる?
俺は課金が出来るかどうかで戦力を裁定しているから
定職についているかと毎月の課金額を最重視してるけど
毎回狂ったように動き、的中抵抗や絶望スタン確率を優遇しすぎてる防衛側についてどう思いますか?
補正されてるのは分かるのですが最近ストレスにしかならない。
以前は防衛も同じとかフォローしてるユーザーもいたけど
完全にバレてるので統一しないと流石にまずい気がするけど
カムツスはまた誤魔化すのかな?
みかんさんの動画で話題になってるクムヌ バステト オーディン防衛攻略ですが、シュレン 風姫 ケルノードンで抜けますよーとコメントがあります
コレってアプデ前までは行けてましたが今は安定パテじゃないですよね?
ランタゲになったオーディンがケルノードン必ず殴る訳では無くなったので
もしかして体力調整とかでタゲ誘導出来たりします??
ギルメンが昼休憩眺めるに占領戦始まって割と直ぐに左右4拠点を1箇所ずつ叩いてしばらくギルチャした後「仕事に戻ります」って消えて行くんだけどなんで真ん中とか叩かんのよ??
てか1箇所ずつ殴るなら何処かの拠点占領して帰れよ
って思うのは皆同じ?
マジでこのゴミ馬鹿仕様の占領やめてほしい
水属性相手に開幕全スタン決めてくるチートジュノ
なぜか後攻め先読みしてスキル1から打ってくるチートネフティス
毎回苦手属性に暴走クリ連発してくるくせにミホには初回からクリ出さないチートカルカノ
風術からの瞑想スキル1スタンダードリテ
こっちが死ぬまで暴走してくるサバナ
バカなんじゃねぇの
タルタロスを中ボス全残しで、ハードまたはヘルを攻略したいです。
どのようなパーティーが良いですか?新しいのは無いのもありますが、純4は大体あります。
風琴が使えると聞きましたが、弱体化しました。それでもまだ使えますか??
ギルコンで負けたら必ず
暴走がーやら
ルーンついてなかったやら
組み合わせ間違えたやら
オートでやったやら
言い訳するやついるけどキリがないよ
それ含めての実力だから
みんないちいち言わないよ
しれっとただの失敗も言い訳に含めてるんじゃないよ
自分がそこまで強くないって認めたくないの?
言い訳してるのは一人だけどバリエーションが増えてくの滑稽
腹立つ防衛暴走パターン。
カルカノのスキル2から1。なんならさらにもう1発スキル1
モーリー縦割り入ったら必ず暴走
水イフのトリスマからメガスマ、メガスマ
ジャンヌスキル1→スキル3→スキル2
ライカデコイの時に水パンスキル1から3でワンパン
ライカデコイの時にバーバラスキル3から2でワンパン
ワリーナ三連勝くらいして気持ちよく占領戦入ろう思ったら五連敗したじゃないの!おバカ😂🔫
ストレスマッハだよほんと😱
なんなのよ~皆同じで😭
占領戦覗いても今日は皆同じ防衛並べるギルドでいや😫~ん🤗な感じよ
昨日ワールドBOSS叩き忘れてるし~😡💦
なんでこうログインしただけでストレスマッハなんかねぇ🤦♂️
現在アリーナ金2、占領は赤1で、占領なかなか勝てないんだが、誰かおすすめ構成教えてください!!
YouTubeとか見てもワリーナ動画ばっかだし、例え見かけても真似出来ないキャラばっかで心が折れかけてます!!
低ランク縛りだとルーン無理ゲー過ぎて終わったので、逆に程々に星5キャラとか使いつつも、ルーン多少弱くてぶち抜けるような、、、そんな構成を知りたいです!
もーほんと占領防衛の暴走嫌だ…
防衛の暴走が酷いのって確率同じだと攻めが有利過ぎてみんなランク1位になっちゃうからでしょ?
防衛暴走しすぎって話は置いといて、暴走する前提でスキル使ってない?
って思うことない?
リテ回復打つ場面で先にスキル1とか3打って、その後回復、、
とか。
タルタルBOSSハードは中BOSS三体残しの場合、体力+20000弱、防御+1000位でステータス足りますか?
おすすめのパーティ教えてください
風アーク、ナナは居ません
復活は光ガルーダ・ミシェル・タラニス・ベタくらいです
ペルナ、風パン、バステトは居ます
占領戦の防衛の暴走率が22%以上になってるのってちゃんと調査したことあったっけ?
テスト防衛と実際の占領戦で内部数値が別になってる可能性もあるから、占領防衛の耐久パ相手にモーリールルライリーで攻めて1000回行動×10戦分くらい検証しようかと思うんだけど
1000回×10戦中暴走2200回前後、または連続暴走が1000回前後をはずれてたら内部数値改ざん確定って前提で検証すればいいの?
+6採用してるギルドで消化も悪くないのにちょい残しでギルバト勝ちきれない事が多いからなんでだろって思ったらルール守ってない人いますやん
ギルマス様がルール守ってないですやん
+9とっちゃってる若い衆もいますやんか
で聞きたい事が一つ
そもそも+6ルールってなんなの?
メンバーが全員消化前提ならみんながきれいに+6とっても勝てるの?
ギルマスに統率力ないギルドにありがちだけどギルド内での痴話喧嘩って揉めた当人同士より周りの方がダメージあるよな
あれが気に入らないこれが気に入らない抜ける抜けない
煽られたら煽り返して猿かよ
どうでもいいからギルチャつまんない話で埋めないで個チャで勝手にやってくれよ
カルカノ、火ピエレット、サバナの防衛をよく見かけるんですが火ピエレットの枠はなぜギアナにしないんですか?
自分はギアナを持ってるんですがこの防衛にするなら火ピエレットよりギアナを使った方がいいですか?
占領戦始まってまだ15分も経ってないのにもう3拠点占領されてるよ
相手のギルドどんだけアクティブなんだよ
ウチのギルド俺含めて3人しかログインしてないぞ
急がせるなよ
占領戦の防衛の置き方なんですけど
内側に向かうにつれて強いやつ置いた方がいいのでしょうか?
それとも外側を強いやつで固めた方がいいのでしょうか?
(伝われ)

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