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ゲームの仕様 相談 (2560件)
ゲームの仕様に関してみんなへ相談一覧です。ゲームの仕様の相談は、ゲーム内の計算式、確率計算、ゲージ、バフデバフ、施設の効果、モーション速度、効果的中抵抗、○○のやりかた等に関してのみんなへの相談です。
カルナルのスキル2みたいにゲージを奪い取るっていう効果こっちのゲージ0でもしっかり向こうのゲージ上がるの納得いかない。
無からゲージ創造してるじゃん。
ある分だけ奪えよ
ルーンの解除費用って何のために存在してると思う?
他のゲームで装備外すのに費用が発生するゲームなんてみたことないし
ルーンの組み合わせの試行錯誤を何かを楽しむゲームなんじゃないの?
解除費用高すぎて気軽に組み替えれないよ!
デメリットしかないように感じるけど何かメリットあるんだろうか?
今タブレットとスマホにサマナ落としてます
家ではタブレット、屋外ではスマホと使い分けてます
屋外用のスマホで新しくサブ垢作ろう思ってますがこの場合どうしたら良いのでしょうか?
今のスマホのサマナをアンインストールすれば良いだけでしょうか?
このゲーム抵抗上げる必要ないな
100%でも毎ターンデバフ付けられまくっちゃ持ち味なんか出せんわ
そして相手はクソ暴走
敵は相手じゃなく意味不明な仕様じゃ対策のしようもないわな
闇画伯の防衛について質問です。
脅威を付与するスキル3ですが、防衛の際AIは適当な味方に脅威をつけるのでしょうか?
一番体力or防御が高い味方につけるなどしてくれるのでしょうか?
わかる方いたら教えていただきたいです。
闇画伯の防衛について質問です。
脅威をつけるスキル3ですが、防衛の際AIは適当な味方に脅威をつけるのでしょうか?
一番体力or防御が高い味方につけるなどしてくれるのでしょうか?
よろしくお願いします。
火水光イフリートのスキルがかわるが
攻撃力比例ダメージ→攻撃力と攻撃速度比例ダメージ
速度はどれくらいが分岐点になるのでしょうか?
計算方法を教えて下さい
ロマンコンボなのですが、
バフ延長やスキル待ち短縮などを駆使して、ずっと無敵とか可能でしょうか?
クロエ、文姫、ミシェルなど組み合わせていますが、まだ実現できず。
試した方みえますか?
すいません初歩的な質問なのかもしれませんが
クリダメの計算てどうなっているのでしょうか
わかる方教えて下さい
基礎の50%てのは基本ダメージ+150%ということでしょうか?
例えば
仮にクリダメが50%だとして
1000ダメ→1500ダメ
仮にクリダメが130%だとして
1000ダメ→2300ダメ
お願いします。
アプデしてから、連続バトルをしながらチャットが投稿できなくなりました
テロップなどは表示されます
アプリを落とせば書き込めるようにはなります
androidでPixel4a、iOSでiPhoneSE(第一世代)使用ですが
androidのみ発生しています
カムツスにメールしてみますが早く直してほしいです
垢買いって批判されがちだけど、オフで会ったスマホゲー運営サイドの人間いわく「垢買うやつは課金に躊躇ない。バケモノ課金してくれるのは垢買いっぽい新規。新規垢に限定一体くらいなら締め出すコスト的にやらない」らしい
サマナーもそういう事だよなこれ…
スキルレベル上昇でのダメージ増加は、例えば倍率400%のスキルでスキルレベルでダメージ量25%アップだと425%になるんでしょうか?
それとも乗算の500%になるんでしょうか?
おれのアカウント、的中85でもガンガン外れるし、抵抗はせんし
ジュノとかナナとか絶望スタン喰らいまくるし暴走せんしなんかあんのコレ?
ダイアナとか当たり前に2回動かれて戦ってる気がせん
あと俺キャラおらん
ダイアナのターン取得の事で解らない事があるのですが、
ダイアナ変身→アンタレスに割込まれた場合、ダイアナがゲージ0でターン取得しないのですが
これは、仕様ですか?バグですか?

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