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ルーン 相談 (2501件)
ルーンに関してみんなへ相談一覧です。ルーンの相談は、モンスターのルーン、ルーンの用途、ルーンの錬成、ルーンの整理等に関してのみんなへの相談です。
強化時の演出に一生イライライライラしてるアホおるけどお前らずーーっと画面見ながら上がれ上がれってやってんの?w
連続バトルも実装されて強化中に何も出来ないなんて事ないのに何をそんなブチギレてんのww
4番クリ率使うキャラで抵抗上げたいキャラっていますか?
速度・体力・防御・抵抗ってサブオプなんですけど体力が最低値の5%で付いていて抵抗ジェムするか体力レジェンドジェムするかで迷ってます。皆さんならどちらを選びますか?教えてください。
サマナでまじでいらん仕様は
間違いなく偶数実数ルーン
これ誰が得するんや。。。
壊れキャラは持ってる奴が得するけど
偶数実数ルーンは誰も得せんしなえるだけちゃうか
風パンダのステです。100点満点で採点してください( . .)"当方ワリーナ銀3のよわよわプレーヤーです。
ジェムで抵抗100にしたいと考えてます。
体力+17465
攻撃+165
防御+1832
速度95
クリ率30%
クリダメ61%
抵抗93%
的中22%
半分寝ながらカイロス回って★6レア一括売却しようとしたら売却額が異常だったから見直したらレジェンドにチェック入れてた!
今回気づいたからよかったけどそもそも★6の一括売却のとこヒーローやレジェンドいる?事故の元にしかならん思う
僕が考えた新しい暴走ルーンの仕様聞いてくれよ
確率で暴走するからクソなのであって
最初からスキル5みたいな扱いで次のターンで暴走できるみたいに選択制にしたらどうだろうか
バトル開始時に1つ溜まってて消費したら5ターン後ぐらいに帰ってくる
そしたらある程度の戦略性も生まれるしめっちゃ良いと思う
とにかく今の毎回2回暴走してすまんなwwwって状況をなんとかしてほしい
ばしら柱の最新の動画見て悟った……
もうサマナーズウォーは、最強のルーンを集めるゲームじゃないなったんな……
暴走速度190を一体より、暴走速度170が3体の方がつよいて……
ルーンなんか、そんな程度キャラ相性でひっくり返るゆーことか……
最強ルーン掘って、最強モンスター作って、そいつを一本ぶっとい柱で戦い抜くて
そーゆーゲームじゃ、とっくになくなっとったんやな……
サマナーズウォー
こーゆーダイアナって火力出ますかね?
体力12840+15000
攻撃 681+1800
防御 604+400
速度 100+80
クリ 100%
ダメ 170%
的中 30%
ココに4番攻撃実数で下記のルーン使うのアリと思いますか?
的中7
速度23
体力14
抵抗8
速度重視ならアリな気がするんですが、攻撃力考えたらやっぱり実数はなしでよね?
全然旬ではないのですがグレゴが当たりました。うれしい!
うざいな〜ってグレゴにしたいのですが、やはり吸血反撃でしょうか?
それから、クリ率クリダメは頑張るとして、残りのステの優先順位はどんな感じでしょうか? 体力=速度≧抵抗>攻撃(パッシブで上がるため)かなあと思ってるのですが…
錬成3個と古錬成2個のビューティフル・マンデー
キタ━(゚∀゚)━!
そして
今週も無事ク〇オプで終了
( ゚∀゚)・∵ブハッ!!
永遠と続く来週に期待
(´つヮ⊂)ウオォォwwww
仕事だァっりィィ
寝る
速度200って迅速三羽四羽で固めていかないと無理だよね?皆が複数体作れてるの信じられない。3羽ですら滅多に作れないのに。
複数体作れてる人1日何時間巨人カルデルンに潜ってますか?
水鬼と風鬼の火力がいまいち出ません😥
風鬼
体力+35000
攻撃+600
水鬼
体力+17000
攻撃+1450
占領戦とかで戦うと相手の風鬼はエグいダメージ出してきて暴走で瞬殺されたりします
風鬼は攻撃もしっかり振らないとダメージは微々たるものでしょうか?
あとこの水鬼で攻撃バフ乗せてパッシブ最大でルルに一撃平均3500くらいでした
皆さんどの様にステータス盛ってますか?
水鬼のステータスですがどの様に組むのが理想でしょうか?
パッシブ的に長期戦用なのは分かりますが、抵抗や体力意識してるせいか長期戦になってもなかなかダメージ出ません
体力+18500
攻撃+1200
防御+800
抵抗100%
(絶望反撃)
自分はふざけないとしんでしまう種類の人間です。
対戦相手からみてふざけてることがわかるルーンが欲しいです。
セット効果が戦闘には影響がないものの視覚効果が面白かったりするルーンが欲しいです。

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