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オリバー 相談
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ワリーナ金3〜2をうろちょろしてるものです。
マジでみなさん、ムーア、オリバー、風ロボ、セクメト、あと一体のパーティーにどうやって勝ってますか?
ムーアがほんとゴミすぎてイライラしてます助けてください。
このゲームさ、例えばパズドラとかモンストとかだとまた最初から初めてA級キャラ手に入れたらパズル力やPSで上級者プレイ出来るけど、サマナはS級キャラ揃えないとPSもなんもねーよな
だからリセットしても結局楽しめんよな
水 マカロン親衛隊 (マノン) (水ホーリーベリークッキー)
これ、ヤベーだろ
ライリー、ドミニク 捲くられたんけど
課金して狙わない方がいいよ
たぶんいつものスキル修正後の下方修正くるよ
なんてったって学習しないクソ運営様だから
2VS2で全然勝てないから負けまくってるけど
結構な確率でオリバーファースト来るんやけど、レート機能とか無いんかな?
どん底でオリバー環境なんか???つら・・・・
ムーア、オリバー、風ロボ、風画伯、反撃ヴェルディ、モーリー、水マカロン
みんなクソキャラ呼ばわりされてるキャラだけど俺はムーアが一番のクソキャラだと思う
水マカロン下方させたらムーアのクソキャラぶりはこの先しばらく続くことになるな。殿堂入りのクソキャラになる
おれが学んだムーア・ロボ・オリバー・マイルス・画伯受け
欲しいキャラ
・ジュノ(人権)
・反撃ヴェルデ(抵抗100推奨)
・風猿(修正後便利・ダメ減・抵抗100推奨)
・ジョセ(初手マイルススタン、ムーア絶望に強い)
・ライリー(延長されない・素の抵抗高いのでステ保ちながら抵抗100作れる(機能するかは別))
ここで相手が良く出すのが「テサリオン」
コレを受けるなら必然的に強いパッシブ持ちになる
テサを取られると免疫か解除キャラが必須になる
つまりテサを取るか、対策するか
後手に回ると恐らく追い付けない
つまり昨日俺がワリーナを1
皆さんはサマナの何が不満ですか?
ご意見頂いた中で支持を得ているコメントは代表して運営に意見します。
テンプレのコピペしか来ないと思いますが、今が踏ん張りどきなのでよろしくお願いします。
金3以上になるとムーアオリバー系はともかく個人的に「静「ナナ」」からのマーシャ・ドミニクとかが対応しきれなくてチート過ぎる
手持ちキャラが足りないとなにも出来ない
水マカロンゴミ運ゲー加速させんな馬鹿運営
ワリーナでもアリーナでもギルコンでもモーリー、マカロン、光鬼とか相手にすんのストレスしかない
勝っても疲れるだけだし負けると腹立つだけ
ワリーナでも各防衛配置でも同系統のパッシプは一体までのpickにしてくれ(光馬、アクロマとか
水ホリベ持ってるけどこの程度でぶっ壊れだから下方しろとかないだろ
全盛期のナナ、闇ベガ、ドミニクあたりがぶっ壊れの基準だと思う
今でもオリバー、水竜とかの環境なんだから水ホリベはセーフだな
体力系モンスターが優遇され過ぎだと思うのですが欠点ありますか?
攻撃系は耐久力がなく、
防御系は盾割りに弱い。
体力系は火力もあって明確な弱点が無いように思えますが。
昔誰かが言ってたやん
受けパ<コントロール<速度パ<受けパ
ってちゃんと回る様なキャラ調整にしないと結局ゲージ下げキャラがいつまでも最強って
ターン制なんだからターンが回らないと言うのはどーかな
タッグやってる?
ランダムでやってると相性の良し悪しあるけど
開幕、全く削れてない相手に吸血水パンのスキル3うつ人が好きすぎるんだけどわかる?
みんなの好きなプレイングもおしえて
やはりオリバー・ムーア・マイルス・画伯みたいな並びを受ける手段は無い。で合ってますかね?
モーリーとか光鬼とかダグラスとか居ません
後、静にはテトラと聞いたけど何故ですか?
とてもじゃないけどキャラが足りなすぎて勝てません😭
今回の調整今までで一番ひどいわ
長年やってきたけどこのクソ調整みてやっとやめる決心付いたわ
ドミニクとかクソ雑魚キャラからいきなり300%追加しまーすww
強すぎたんで200%にしまーすw
やっぱまだ強いか100%にして条件付き200%しますねw
馬鹿じゃねーの
オリバーも何回目の下方だよ
完全にユーザー舐めてるわ
アカウント売って焼肉いくわ
じゃあな
ワリーナで強すぎる派遣キャラばかりピックされるから対策出来ない(キャラ不十分)なひとはどーしもキャラパワーに押されてつまらんだろな
ガニハトも大概だったけどガニハト自体に火力とか無かったから思い切ってガニメデバンすればまだ戦えたし
ドルイドはスキル3打ったら戻るとかじゃないと使う事なくない?
ドミニク結局初手暴走で一確殺変わらなくない?
オリバーはせめてLS24パーにしてくれない?
ムーアゲージ吸収消してくれない?
エトナやばくね?
たくぞー10対Sunggleme
元姫S2ゲージアップ
エトナS2ゲージアップ
エトナS3暴走
エトナS2ゲージアップ
エトナS1暴走
エトナS2ゲージアップ
エトナS3暴走
エトナS2ゲージアップ
マーシャ
オリバー暴走
相手諦め
ワリーナで、お互い前の対戦でピックしたモンスターは次の対戦でピックできない仕様にしては反発が大きいか?ルーンつけなきゃならんモンスター増えて面倒だけど、オリバー静を相手にする機会は減るやろ。運営さんの言う多様性()も少しは実現するし。
SWC終わったからモンスター修正予想していこうぜ。当たったらそいつに👍を10個付けて金色になるまで毎日ポチるわ
俺の予想
●オリバー
スキル3のダメージ上昇のみ削除
(今の運営のエアプっぷりを見たらこんな修正にもなってない修正で誤魔化しそう)
●火ピュアバニラ
スキル3上方修正
●闇マドレーヌ
スキル3になんかメリット効果追加
●静
スキル2を自分に使えないようにする
スキル3の相手に与えるデバフを最大5つまでにする
●ドロシー
スキル3をそっくり別モノにする

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