みんなへ相談 >>
バナード 相談
バナードについて書かれている相談です。カテゴリをタップすると絞り込みできます。
バーバラはアタッカーだけど「クリダメアタッカーは死んだ」の部類には個人的には入らないと思うってか入れてはいけないと思うんだが皆はどう?
多段、剥がし、味方ゲージアップ、盾割、防御無視、1回降りる
アタッカーとして機能しなくても役割り果たせるキャラってゆーか、サバナも。
俺の中のクリダメアタッカーってペルナとか1発ドン!って殴るだけのその辺なイメージなんだけど
上取りコントロールの対策を取れてる人とそうじゃない人がいる
これってつまり対策できてる人はキャラゲーしてるのでは?
風画伯はおいしいですよ。おやつですよという方は、セカンド以降での対策ピックを書いていきましょう
見えてくる残酷な真実があるはずです
わたしですか?
ダイアナヴェルデ
エレノール(光馬)
風画伯はおやつです
始めたばっかなので、星6に出来るのが一体しか居なくて何にしようか悩んでいるので、アドバイス下さい。
今持ってる星5は ルル 水マーシャルキャット 水オオカミ人間 シェノン ローレン ラオーク ラハマンです。
この中からオススメの一体選んでいただけると幸いです。この中に居なくて育てた方がいいキャラ居たら教えてください🙏
火鬼の火力やっぱりえげつないって
サバナとかアナベルでみんな盾割られて全体1発で壊滅するもん
率、クリダメ振らなくてこんなダメージ出せるアタッカー居たら殴り合いもクソもねーわ
20%減少だけで大丈夫これ?
盾割りも1ターン出よくね?
タワーについて。
ほぼ全てのプレイヤーが同じようなメンツばっか使ってると思うけど、
俺が使ってるのはLタイロン、火鬼、火アーク、水アーク、サバナで
100階だけサバナ→ダフニスにしてる。
これっておかしいのか?
もうさ風画伯ってサマナーズウォーの癌だろ
ワリーナがこいつのせいでハメコントロール横行しててひたすらつまんねーわ
実装前は相手のオケやセアラやガニメデのどれかをBAN想定しながら対策ピックしていってたけど、こいつ出されたらBAN権をこいつにつかう=オケセアラガニメデ 素通りだからマジでどうにもならん
スキル3のゲージ下げ判定1回にするか無理ならワリーナ出禁にしろ
ワールドアリーナが嫌いな人いますか?
僕は嫌いです。アリーナの方が好きです。
ピックはいいとしてバンがうざいし。なんかもっさりしてるし。せかされる感じもあるし。
ワリーナ嫌いな人って結構いると思うんです。
これがエンドコンテツとか嫌です。
巨人12階用のジョーカー
ドリアード、グリムリッパー
まだどれも星6にしてません。
今の所星6にできるのは一体だけです。どれから星6にすればいいですか?手持ちはジョーカー3体、風ドリアード2体、
グリムリッパー一杯あります。
【占領戦研究会】
そこまで上級者ではないひとたちで、この防衛どうかな?というのを書き込みたいところです。
書き込む際は通し番号を冒頭に書いてからパーティー等をお書きください。
優しい誰かが通し番号に対応した所感を書いてくれます。
サブ垢始めました
今の巨人10F無課金パは何が安定なんでしょうか
当時は闇イフ、ベラデ、シェノン、バナード、コナミヤ、ラピスあたりでしたが
フラン、ローレン等を織り交ぜるのがいいのかなー
無駄なキャラ育てたくなくて(+_+)
推しキャラを使おうとしても速度コントロールに手も足も出ない環境下で
人の苦労も考えずに
楽しくないならやめるか楽しいキャラ使えば?
と言っている人を見かけ完全に萎えました
その方の言う通りになるのが癪ですが引退します
マイナーキャラで頑張っている皆さん頑張ってください
初心者です。
やっと初めての星6が作れるのですが、星5のキャラが
ラピス、コヴェナント、バナード、ベラデオン、ルシェン、プラハ、清風といるのですが、どれが1番いいですかね??
回答よろしくお願い致します🙇♀️
2対2でパッシブってどう作用するのかね?
正義とか闇アークとか、相方の数もカウントされるならトンデモ火力になりそうだし
アルタ風猿は相方が殴られてもやり返しに行くならかっこよすぎだし
水デーモン水鬼とかのカウントは全体で適用されるなら光の速さでたまりそう
タッグバトル、しっかり戦略立てられて速度合わせられて、6体のキャラで1パテ潰されたら負けじゃないか
6体協力で1パテ集中速度コントロールされたらもうダメだろ
ガニメデのゲージ0要らんだろ。風画伯のスキル3もイカれてる修正前の50%ですら強いと思う
結局クソ環境作ってるのは
ガニメデお前が全部悪い
ターン制のストラテジーゲームなんだろ?
ずっとゲージ下げ続けられて動けないゲームのどこがターン制なんだ?
今巨人11階で止まってます。
12階は勝てないので11階で周回しています。巨人周回のテンプレは全然揃っていないので、ドラゴンに向けてキャラを育成しています。スペクトラとクローどちらを育てるべきでしょうか?また、巨人を回る速度を上げるために他キャラを育てるべきでしょうか?
ちなみに、、巨人は
闇イフ、シェノン、バナード、ベラデオン、フランで回ってます
サマナーズウォー始めて
辞めたりを繰り返してそろそろ半年経つ上級者だけど
タワーが面倒くさい。
僕のパテはヴァナード、闇ナントカ、光ナントカ、光女の子、光女子です。
水パンダ、イカレス、ハルモニアみたいな固定ダメージ相手にはどんなピックとBANで戦えばいいですか?トリアーナとかタラニスは居るけど火力不足になってしまいます。
ヴァネッサ、トリアーナ、アベリオを軸にしてワリーナ考えてるんですが、+でピックするならどのような感じがいいでしょうか?
ちなみに、現在はルルとかダイアナ、ジャガーあたり使ってます。
主要なところで言えば水パン、ベリアルとかがいないです…
アリーナでどうしても赤1に上がれません
防衛が弱いってのもありますが、速いルーン無しでも攻めれる組み合わせありますか?
バステトシャイナマティーナでしてるけどジュノ防衛とかに弱いです
今更かもしれませんが、バナード(二次覚醒) メイガン ルシェン ルシェンで、
バナードの速度が+200なのですが、後発のキャラがすべてつながる為の速度を教えてください。
※相手が果報により割り込むことは除外でお願いします。
初心者です。サスを二次覚醒したいのですが、パーティーが組めません。おすすめのキャラいますか?
メリア、バナード、シェノン、ルーシャ、ハープ三色、ギルウが居ます。
そこそこ長年楽しませてもらってたゲームだから感謝課金はしてたけどそろそろ潮時だと思ってます。
前期の画伯ゲージ下げと封印はやり過ぎだと思った。ヤル気失せたプレーヤー多いでしょうね。
ワリーナ期間3ヶ月は長過ぎるから短縮した方がいいと思いませんか⁇
サバナを使っていますが、スキルマにするメリットがイマイチ感じられず、スキル上げをサボってきました。
サバナにスキル上げは必要ですか?上げるとどう変わるのか、先輩方のご意見をお聞かせください。よろしくお願いします。
アリーナの相手の防衛でハルパスの無敵が3ターン程剥がれなかったんですが原因わかる方、予想できる方いませんか??
回復阻害はついた状態で体力は半分以下の状態でした。
相手残りモンスターがハルパスのみの状態で
こちらはヴァネ、サバナ、火画伯、ルシェんでした。
最後はサバナの剥がしで倒せたのですがなんだったのでしょうか…
クリダメアタッカーってマジで弱くね?
4番クリダメ固定&クリ率を稼がなきゃいけないから耐久ステ貧弱
クリ減バフやミスパッシブ、運営からのサイレント下方のせいでクリ出しにくい
そもそも鬼に火力で負ける
先手取ってワンパンするパーティじゃない限りもう使わないよな……ステータス比例キャラに食われてる

Since 2016-08-16
https://summonerswar.monster/