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ヴェラジュエル 相談
ヴェラジュエルについて書かれている相談です。カテゴリをタップすると絞り込みできます。
EUにも割りといたんだけどLプサマテ、クララ、ナナ、サバナ
この防衛どうやって抜いてる?
サバナに咆哮→連携されたら水リュウで捲れないし、抵抗お祈りするしかない感じ?
セアラもウシもダイアナもジュノも何も持ってないんだけどワリーナどこまで行けますか?
主力はウィゴルとルルとヴェルデハイルと火アークとフラン、アタッカーは猫何匹かと火鬼です。
速度一番早いのでフランがプラス140くらいであとはプラス100前後です。
最近、巨人12階を回せるようになった程度の初心者です。星5が何体かいるのですが、アリーヤ、マイルス、ベス、巴、ダグラス、ヴェラジュエル、トリトン、風伯の中で育成を考えた方が良いものはあるのでしょうか?ご意見のお願いします。
リプレイ見てて思ったけど光闇マン、ガールは別として
「水パン・カルナル・ダイアナ・ルル・ジュノ・プラハ」
「セアラ・火仙人・画伯・水リュウ・ガニメデ・オケアノス・ポセイドン」
「リカ・アナベル・ライカ・チャウ」
「ナナ・ヴェルデ・バステト・雨師・レオ」
これ使わずにワリーナしてる人おるん?
とあらさんが炎上覚悟でと動画を上げました。
闇神獣 闇オカルト 闇猿 闇アヌビス引いて愚痴りたい気持ちはわかります。その他にスレがありますがその他だと伸び悩み埋もれるので、
サマナーズウォー 存続に関わる大事なことなので皆様のご意見をお聞かせください。
マジでスキル延長を気軽に打てる奴増えすぎだろ……
+αでゲージ下げもある連中は弱体化必須として、
スキル延長がハメソリティアクソゲーを加速させていることを運営は把握出来ているのか?
剥がしはミスに影響されないシステム何とかならんかな
受けてたら属性もクソも無いんだけど
せめてミスした時は成功率半減とかにしろよ
有利属性並べて何も出来ないっておかしいだろ
マジで対人つまらなくしてんの鬼だよな
鬼出してアタッカー潰して
普通にワリーナ鬼ばかりやし
なんなら下方されたハズのキャラのpick率変わってねーし
上方されたキャラは出てこんし
なんかナナモーリー鬼とか気持ち悪いの増えたし
火アークまだ1回も見てねーし
愚痴ばかり言ってごめんなさい😭
僕もさんさそさんと同じでバランスの良い殴り合えるワリーナやりたいんです
ヴェラジュエル速度+5に、スキル2縦割り追加。
相手のバフ解除
持続ダメ
縦割り
味方全体のデバフ解除&ゲージ上げ
全ての攻撃スキルが防御依存
シンプルだけど超強くなった。
タワーについて。
ほぼ全てのプレイヤーが同じようなメンツばっか使ってると思うけど、
俺が使ってるのはLタイロン、火鬼、火アーク、水アーク、サバナで
100階だけサバナ→ダフニスにしてる。
これっておかしいのか?
風画伯使ってる側からみると、火属性の上方修正が強く感じます
現在 火リュウ、火ベガ、反撃ヴェルデ
修正後 火アーク、火ヴァル、火馬、火砂、火エピ
風画伯出したところで簡単に対策とれるのでは?
と思うのですが、、、
風画伯修正なしということで
ミスでたら剥がしゲージ下げ延長できなくしたらいいんじゃないかな?剥がしキャラ多いし
これだと受けが有利すぎなのかな?
でもこのままだと環境あんまり変わらないと思うし、火アークとかの免疫キャラがせっかく修正されたのに使われないまま終わりそう。
運営まじで ルルカルナルいっぱいいて強いんで弱体化しますww
って思ってるんじゃないだろうか
クソコントロール環境だから対策として耐久パが活躍してるんやぞ・・
なんで根本の方じゃなく対策キャラだけに弱体化入れてるんだよ馬鹿なのか?
ワールドアリーナが嫌いな人いますか?
僕は嫌いです。アリーナの方が好きです。
ピックはいいとしてバンがうざいし。なんかもっさりしてるし。せかされる感じもあるし。
ワリーナ嫌いな人って結構いると思うんです。
これがエンドコンテツとか嫌です。
【占領戦研究会】
そこまで上級者ではないひとたちで、この防衛どうかな?というのを書き込みたいところです。
書き込む際は通し番号を冒頭に書いてからパーティー等をお書きください。
優しい誰かが通し番号に対応した所感を書いてくれます。
耐久パが速度コントロールの勝つためには、免疫とかのバフを剥がされない新たなバフが出てこない限り、的中抵抗の運ゲーになり続ける。
デバフにも、バエルの全体解除不能が追加されてるから、
全く陽の目の浴びない水アーク辺りに、全体剥がし不能バフを追加してみてはどうだろうか?
祝福で
火アークと水リュウ
どっちとるべきですか?
まだ初めて150日くらいで
手持ち純5は、水仙人、オラクル、ヴェラくらいです
カイロスとタワーノーマルはいけます。
コントロールの明確なアンチピックが足らなくないですか?
ラグモーリーに対する鬼のような、返しでピックされたら存在価値がほぼ死ぬアンチ枠
ということで次の調整では、風パラディン、火アーク、水仙人あたりにゲージダウン完全耐性とスキル延長完全耐性をパッシブで追加しましょう
環境は良くなると思います
今の環境変えるために火アークみたいなキャラ全般 解除+免疫1ターン+ゲージ15%アップ CT2くらいになってほしいんだが
過去の免疫強キャラ軒並みルル以下だしCT4なんか一回延長入ったら基本かえって来ないから
短い免疫+解除とかに変えてほしい
そろそろ純五の免疫キャラ(雨師、火アーク、アメリア辺り)の大幅強化してもよくないか?
現状剥がしキャラが強すぎてここら辺のキャラが空気なってる
そもそも純五がルルより使えないっておかしいでしょ
今は正にそうだけど、前期から水パン耐久が増えたのはルルの存在が大きいからですかね?
その前辺りまではそこまで多く無くてそこそこは出てくるくらい?でコントール1強のイメージあったけど
余り自分がワリーナしないからかな
ルルまじきめぇ
火画伯修正よりルルの方が優先やろ
アイリエルより強いってよりかは
ぶっ壊れなんだよ。さっさと直せ
バカ運営
捕食者に挑戦したいのですが、火アークがいません。
火パンダで補えるそうなのですが、火パンダのルーンはどのようなものが適正でしょうか?
また、スキルマにするべきでしょうか?
よろしくお願いしますm(__)m
底辺の意見かもしれんが、異次元の捕食者はなんでワリーナルーンで戦わせてもらえんのや?
ギルバトもカイロスも異次元の捕食者用のルーンじゃ戦われへん。ルーン解除の土曜日には出てこんし。
上位の人間はこいが楽しいと思っとんか?
これから発表されるであろう、スキル修正について
・してほしいキャラ
・どういった修正がいいか
どんな目線でもいいので書いてほしいです!
理想や夢物語、ぶっ壊れはNGで
質問です
今期、火画伯1stからのセアラ、ガニメデの並びにどうやっても適応出来ません
せめてどんなお祈りキャラ並べるべきでしょうか?
ワリーナ金2.3程度です

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