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ヴェラモス 相談

ヴェラモスについて書かれている相談です。カテゴリをタップすると絞り込みできます。

既出だったら申し訳ないが、韓国サーバーメンバーとの懇談会、結構やばい内容書いてない?
「検討中」とか「詳細は言えませんが改良します。」みたいなやつは全部無視しても

▶Q.ギルドバトル、占領戦などギルドコンテンツで手に入る報酬のメリットがあまり感じられません。(後略)
▶A.(前略)ご提案頂いた占領戦トーナメントの勝負予想イベントは次のシーズンから開催いたします。
ワールドアリーナと同じく占領戦でシーズンごとに獲得できる形状変幻アイテムも追加します。(後略)

▶Q.聖水分解機能を追加してください。(後略)
▶A.(前略)そこで、聖水の分解機能をできるだけ近いうちに追加したいと思います。
ただし、聖水1個が10個になる形ではなく、他の数値になることがゲームのあり方としても適切ではないかと思います。

▶Q.(前略)ルーン強化速度調整や利便性向上は予定していますか?(後略)
▶A.(前略)以上を踏まえ、ルーン強化速度を今より速く修正しつつ、副オプション強化発生時にはその感情の体験がより鮮明になるよう改善する予定です。

▶Q.レイドの練磨石/ジェムの一括売却機能の追加予定はありますか?
▶A.現在準備中で、次のアップデート(v.6.2.4)で追加される予定です。

辺りはある程度影響ありそう。


回答数 : 5
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相談 : 4年前

初心者です、挑発と脅威スキルはどっちのスキルが優秀でしょうか?


回答数 : 5
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相談 : 4年前

ルシェンとルシエンみたいな紛らわしいキャラを教えてくれさい。bad


回答数 : 32
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相談 : 4年前

タワーヘルのクリアパーティを書いて言って下さい


回答数 : 26
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この相談は+10を超えました。
相談 : 4年前

ハードタワーのアクロマってどうやって倒すん?


回答数 : 43
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相談 : 4年前

初心者の皆さんへ、祝福で純5が出た時はどちらが良いか聞く前に個別のページへ行ってモンスターの評価を確認しましょう


回答数 : 46
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この相談は+10を超えました。
相談 : 4年前

サマナーズウォーであまり知られていない仕様要素を知っていれば教えて下さい。
基本的にヘルプに乗っていない、スキル説明だけでは分からない事など

以下の様な事例を教えて頂ければ幸いです。
・バフ解除とスキル延長だけは属性に影響されない
・協力攻撃をすると一緒に攻撃した対象はスキルが1ターン縮まる
・絶望ルーンは的中抵抗関係なく25%、全体攻撃は最初の1回だけ、
 複数体ランダム攻撃だと全てにスタン判定が付く
・攻撃速度には一定の目安が存在し、その速度でゲージが溜まるカウントが変わる

以下のような特定のモンスターのスキル仕様などもあるとありがたいです
・ラキュニのパッシブ解除は解除が先(持続で死なない)、メイガン等のヒキガエルの毒は攻撃が先(水イフが残る)
・ファーの様なパッシブの弱化はミスに影響されない(巨人10Fのボス相手でもちゃんとゲージ減少)
・エラドリエルの大天使の慈悲は無敵バフが付いた状態だとHPが半分にならない
・クリーピーの強化バフ数速度上昇効果は1つ毎に+5(※確定情報ではない)
・ハルモニアの憎まれるハーモニーは攻撃判定があり、睡眠相手に使うと起きる

当たり前だけどよく考えるとそうだよなぁ!?というのも大歓迎です
・海王の撃ち滅ぼす槍は対象に複数の強化バフがあれば、順番関係なくどれか1つをランダムで解除
 (意志保護の場合は、最初のダメージで保護を破れれば意志を解除)
・ジョフリーの略奪者はオリオンの様に、解除と弱体付与が1ターンで出来る
・オリオンの軽いイタズラは攻撃判定ではないため、カミラ相手でも睡眠相手でも起こさずに付与できる

ちょっと欲張った質問ではありますが、結構大事な事も多いので
良ければ情報提供をぜひよろしくお願いします。


回答数 : 109
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相談 : 7年前
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