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然 相談
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いつもダラダラメシ食ったり10分以上もトイレ休憩する部下に、
早飯早糞芸の内だぞ!
って注意したらそんな言葉を知らないと言われて愕然とした
今の30代ってこんなにモノを知らないのか??
ワリーナする際は曜日、時間毎の戦績データとって分析してみると良いよ。テーブル管理されてるから。自分のアカウントが今どこのテーブルに居るのかわかれば理不尽な地獄モードは避けられる。
環境キャラ使うと相手に環境キャラ出されないのはずるじゃないですか?
光闇の環境キャラ持ってる金星が赤に上がりやすいのは、その環境キャラを使えるだけじゃなく、相手に出されないのが圧倒的なアドバンテージになってるせいだと思います
ワリーナもミラーキャラ使用OKにして光闇キャラゲーしてるだけの金星が間違って赤に上がるのを止めさせられるよう、みんなで運営に意見を送りませんか?
鯖あり直近10戦の暴走回数比較
味方:相手(回)
6:17
12:18
3:10
2:5
6:5
8:22
0:9
7:7
10:18
3:10
味方全員に暴走ルーンを付けて
速度は全キャラ+110以上はある
公平なゲームとは言い難いよね
イベントのラッキーBOXとかいうのさ、750クリ払う価値全く無いからマジで調整するべきだろ
ヒーロールーンとかいうゴミを出さなくするだけでいいから
今のままだと750クリの11連パック以下だぞあれ
ゴミヒーロールーン売り払って残ったのが召喚書6枚とか頭おかしいわ
闇ロボの強さがイマイチわかりません
スキル3でダメ出てる感じしないし、赤帯のリプ見てても負け試合の方が多くて、勝ってるのは他キャラが強く機能してるとかで闇ロボいなくても勝てるんじゃね?っていう印象です
単体性能なら風の方が断然凶悪に見えるんですが愛用してる方いたらどういう型でどういう所が強いか教えてください
サマナ数学クイズ
高校卒業した人なら誰でも解けるレベルだからチャレンジしてみて
★大問★
暴走ルーンを付けた闇サイコロ使いがスキル3を1回使うとき、
問1.ターン獲得する確率は?
問2.結果の出目が1となり、なおかつターン獲得する確率は?
問3.結果の出目が5-6となり、ターン獲得しない確率は?
オリバー、マイルス、ラキュ二、ムーアあたりのいつも出てくるやつらこのまま放置するなら俺も引退考えなきゃいけないかもな。こいつら環境破壊すぎるだろ。
とくにオリバーは害悪すぎる
オリバー使ってるやつらほとんど何も考えずに勝ててるだろ
どのゲームにもぶっ壊れはいるけど必ず修整は入る。多少弱体化されたにしろぶっ壊れを何年も放置するのは理解できない
やっと当たった☆5が風シャドウマスターだったのですが、倉庫番でしょうか😇?
相当酷い評価で、他の使える☆2〜4の方を優先して育てるべきなのかと感じました。
何回考えても暴走が強すぎて納得できません。
他の4セットだと
猛攻、激怒…ステ伸びるだけ、22%で再度動けるほどの伸びはない
絶望・・・25%だけ、暴走の22%引かれたら完全に無意味
吸血・・・つけて役に立つのが風パン、ラカン等の特定キャラでなかなか生かしづらい
迅速・・・上取るのが重要なので、暴走以外なら1番役立つ
ワリーナ初めて以来みんな暴走ばっか、こちらも暴走で対抗するしかないので勝っても負けても22%多く引いたもの勝ちと感じてしまいます。
以前は暴走に対して暴走以外で勝とうとする方もいたようですが(過去のブログ等で見ました)、結局回答は誰も出せていませんでした。
暴走しかいないワリーナ、暴走抜きで勝ってる方いらっしゃいますか?
失った体力に応じて系が削除されるので
駆け込みで周回してるのですがモンスター毎に
これが適しているなど情報あれば共有していただきたいです。
(例)
ダグラス→攻系アティ失体攻
ライリー→サポー系アティ牛体速
ヴェルデハイム→攻系アティ失体防
攻撃系アーティファイが足りなくて辛い…50%であと3つは欲しい…
あと、属性アーテファクトは属性軽減なり入れたいので失体系はいらないかなと思うんですがどう思いますのです?
どうも占領戦常勝10連勝の赤ランクプレーヤーです
ギルド指令にリプについてダメ出しされてここはこうだったとか
最初にこいつをこうしろだの重箱の隅をつつかれて注意され勝利の喜びに水を差されます
内心うるさい勝てばいいだろとストレスを受けています
一体何なんですかね
常勝10連勝して嫌な思いをさせられるなんてギルド辞めてやろうかとおもいます
こっちも報酬貰えなくなるので諸刃の剣なんで留まってます
どうしたらいいんですかね
大型アプデのために占領の日付ずらすとか、頭イカれてるんか運営
イカれポンチか、あぁ?
ラスト数戦、このために必死でやってきとんねん
仕事休み取ったり、業務前倒ししたりしとんねん
アプデの日ズラせや糞無能運営
サマナ盛り上がらん理由わかった
運営が返金恐れて新キャラ雑魚にしてあとで調整する方針にした結果、
2ヶ月に1回のスキルバランス修正が実質新キャラの正式実装日になってバランス調整が4ヶ月に1回しかしてないも同然になってる
今後もこの方針で行くならゲームバランスの本当の調整は年3回しかないことになる
そりゃ盛り上がらんわ
アリーナ対抗戦、3回戦ですけど前以上に相手の暴走率がひどい。
これ、向こうのサーバーでも同じこと起きてんのかな?
いよいよモチベが出ないね。
オリバーには反撃ヴェルデやアンタレスと言う明確なアンチが居るから下方する必要無い
ロボも同じ
☆4キャラであるから誰でも持てる可能性が高いのもメリット
マイルスもレオと言うどうしようもないアンチキャラが居るから問題無い
ムーアもテサで封じるか適当な多段キャラ置いとけば良い
凄くバランスが良い時代なのに何故こんなに文句が出るのか分からない
ワールドギルドバトルをオート消化してる人って結構多いんですか?
同じギルドでルーンも占領とかの攻め方も自分より強い人が、
1勝4敗とか結構やってて。
例えばだけど、免疫入れたらほぼ負けない相手だったりするし、そういう消化してる人って多いの?
ちなみに事情もあるだろうし、文句じゃないです。
今純5被りじゃないとクォーツにできないけど、そのうちまた前みたいにアプデで戻ると思いますか、、、?みんなの予想聞きたいです! 不便ですよね( ´・ω・`)
ヒーローダンジョンで
光チャクラムと闇暗殺どちらがオススメでしょうか?
みかん28号とかいう方が暗殺が断然最強だははと言っていたのですが本当でしょうか?
そもそもチャクラムはどこで使うんでしょうか?

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