マナーズォーンキング

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コントロールのせいで受けパはメタキャラ居ないともう勝てないだとか、オケ強すぎ卑怯だとかよく見るけど、コントロール使ってる側からしたら敷居の高いルーン作ってゲージを上げ下げするキャラも揃えて大変なのに
オケとかダメージ、的中、クリ率、暴走での速度、全て盛らんとホントに使えないのは受け受け言ってる人には分からんのかな?
受けが弱いんじゃなくてコントロール側のルーンが強いから純粋に勝てないだけだろ…


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14 回答

釣りスレお疲れ
承認欲求強すぎな君


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今までのワリーナの環境の流れ、現ワリーナの環境とキャラクターバランスを全く理解してない金1でワロタ。
そして結論が受けのルーンが弱いから勝てないとしててさらにワロタ。


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お前の超強いルーンで受けやってから同じこと言ってみてくれ


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ルーンもあるけど現環境はあきらかにキャラパワーが強いんだわ。


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これが噂の評価操作か


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1分で低評価8増えて草


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評価操作できるから、
配信者とかアンチが多いようにも見せかけられるし良くないよね


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実験


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それはあなたが無理に暴走使ってるから弱く思えるだけ。暴走オケはピックのうまさとルーンの強さに左右すると思う。回転率がセアラ並みで嵌められたら抜け出せない。なんならオケがダメージディーラーになってくれるからチート。


なら迅速が弱いかって言われるとそうではない。人のプレイスタイルによるけど、迅速の強みは初手に延長を入れられるところ。剥がしを組み合わせたら初手に大海打つこともできるのが強すぎる。大海でゲージ上がられるから実質1ターン暴走ですしおすし。


スキル2とスキル3がなくなってもデバフ移しがあるからすごい狙いづらいしね。

釣りだったら残念だけどすごく強いよ。


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実験


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受け側のルーンが弱いとかスレ主の頭お花畑で草。
攻撃速度さえ跳ねてれば他のサブオプの並び妥協してる速パと同列に語るな。


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ここは釣り堀


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せやな


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ここは つりの めいしょ


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