マナーズォーンキング

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ルーンの強化仕様がすごい助かる
そもそも仕様変更しろって言ってた人めちゃめちゃ多かったと思うけど2次覚醒の方がやっぱり気になるのね


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14 回答

この仕様って高速でマナが枯渇しないか?


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枯渇しそうな人はやらなければ良いw
そもそもマナ余ってる人は殆ど+15だから纏めて叩くルーンがない


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ルーンを叩く時のワクワク感を演出するために~
とか言ってたのに見なくても叩ける物を実装するのね
だったらもう演出無しの叩きを実装してもいいんじゃないのと思う


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この回答は+10を超えました。

ルーン強化成功率が低いからマナと時間がかかるって問題を、強化成功率はそのままに裏で出来るようになりました!じゃないんだよ!
素直に強化成功率上げて時短しろよ


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何やっても叩きたがる奴いるな
素直に良いアプデじゃん
そんなにカムツス嫌いなのに何でこのゲームしてんの?


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良いアプデだけどもっと良くなるやり方思いつかなかったの?ってことでしょ
演出カットをオプションで選べるようにすれば良いと思う


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マナが枯渇すればマナパックを買う人も増えるだろうし
運営にとってもメリットあると思うけど


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強化ボタン押したら即結果出すとか、指定した数値まで試行回数分のマナを一括請求されても即完了とか、本当にプレイヤーのためを思うならするべきだったことがいくらでもあるだろ…

それをしないでわざわざ面倒な仕様にした後に、少しマシな面倒状態にしました!頑張ってます!とかされて喜ぶのはもはや愚か者だろ
叩きたがるじゃなくて、マッチポンプで仕事した感出してるだけじゃん


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どうなっても文句しかいわないじゃん


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クソぶっ壊れ実装→修正で歓喜してそうなパカハケーンしますたw


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何でこのアプデに対してまで文句ばっかいってるクレーマー共基準に開発しなきゃいけねーんだよ


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面倒くさがりで
必要な時にしか叩いてない俺からしたらGoodでGodなアプデです


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俺は嬉しいけどなぁ


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やべーマナ貯めるかー


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