みんなへ相談 >>
20 回答
実際にやってみんと分からんけど、とりま占領戦は週一にして報酬2倍にして欲しいわ
おもろいけど時間と精神力使うからしんどい
タルタルは全部タイムアタックで中ボス廃止してほしい
いきなり現行コンテンツについて語り出してワロタ
ボロカスに言ってるけど的確だと思う

プレ実装で出して参加率や消化率の様子見してくれたらいいよ
意見募集と言いつつ聞く気ないのほんと腹立つ
占領戦を週一にして欲しいってのも、結局クソ暴走が一因なんだよな…
何度も何度もちゃぶ台返しの如く全回復振り出しに戻すのホント面倒
たかが一戦に時間かかり過ぎだし、それ是正しないまま他のギルコンとか言われても信用できない
誰も新コンテンツについてレスしてない事が新コンテンツの期待の低さなんだろうな
生放送でも始まってみないと分からないで締めてたけど
半分そのままの意味で、半分は修正そこじゃねぇよと言いたい気持ちもあると思う
捨て防衛可能なんかな?
アリーナと同じで単騎防衛が気に入らないからでしょ
単騎で稼ぐなら、代わりにサンドバッグのライバル用意したるって事かと
とりあえず普通のギルバトが一番のクソコンテンツだったからなくなるのはありがたい。
新しいクソがくるんだろうけど
これやりたいなら
ギルドはギルドで置いといて
時間一緒にログインしてる人で集まる別のグループの概念を新しく作った方がいいんじゃないかなと
これまでのコンテンツも時間に余裕がある人が有利すぎって言われてたのに、更に時間を狭めるとか頭おかしいよ
占領戦トーナメントの半日すらログインしたら終わってる事もザラなのに
たった1回の戦闘時間長すぎ問題ヤベーよな
適当やらずに勝ち拾おうと思ったら酷いと10分どころじゃないほどかかるとか、ドラクエみたいなRPGでラスボス戦並みと考えると異常さが際立つ
第二形態とか第三形態とかないんだぜ
世界救える時間だよ
ギルドコンテンツアップデートについて (追加:モンスター討伐戦の時間変更についてのご案内)
https://withhive.com/notice/313/54541
大規模ギルドコンテンツアップデートに関するパッチノート公開後、多くの召喚士さまがご意見を寄せてくださいました。
新たなギルドコンテンツについての肯定的な応援メッセージや、懸念点に関するフィードバックなど、さまざまなご意見をいただきました。
いろいろなご意見がある中で、モンスター討伐戦の進行時間に関する意見を特に多くいただきました。
モンスター討伐戦は、すでにお伝えしているように「あらかじめ決められた時間にギルドメンバー同士で集まり、モンスター討伐戦をプレイしつつコミュニケーションを交わせる時間を設けることで、ギルドメンバーの皆が楽しめるギルドコンテンツ」というコンセプトが基になっています。
しかし、モンスター討伐戦に関して「開戦時間の選定や調整に対する負担」、「ギルドメンバー個々のアクティブな時間帯が異なる場合の時間調整の困難さ」に関するご意見が多く寄せられたため、開戦時間に関してもう一度検討し直す必要があるという判断に至りました。
そして、慎重に検討を重ねた結果、気軽に楽しみながらギルドメンバーと共闘するコンテンツの性質上、進行時間制限が設けられることでその楽しさが妨げられるべきではないという結論に至り、モンスター討伐戦の進行時間を「1回戦12時間、2回戦12時間」という形式に変更することに決定いたしました。
貴重なご意見を寄せてくださった召喚士さまに感謝のお礼を申し上げるとともに、今後も『サマナーズウォー』というゲームが召喚士の皆さまに楽しい体験をご提供できるものになるよう尽くしてまいります。
12時間か…どうしても時間で縛りたいのか?
よく見かける負担の少ない水曜で1日使うのか
それとも土日で分けるのかで分かれる感じかな?
【モンスター討伐戦】は1週間に1回、ギルドマスター/副ギルドマスター/シニアメンバーが自由に開始時間を設定できるので、 ギルド内で話し合い、皆が楽しみながらプレイできる時間帯を決めて、力を合わせてプレイしていただければと思います。
まとめると、【モンスター討伐戦】は各サーバー時間基準で月曜日の0:00から日曜日の23:00の間に、ギルド毎に自由に時間を設定して毎週1回ずつ開催できるコンテンツだとお考えください!
らしいで
ギルドコンテンツはこの三つ+占領戦+タルタロスの5個になるってことかい?
そうなら時間的に厳しいなあ、隔週開催にしてくれんかね
新システムいつ始まるの?
月曜じゃね?

Since 2016-08-16
https://summonerswar.monster/