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バグかどうか分らんけどアプデ前は睡眠と持続あると睡眠でターンが終わってから持続判定だったのに
アプデ後は先ず持続のダメージ判定が最初に来て睡眠が解除されてターンが回ってくるようになってて睡眠の仕様にナーフ入ってるぞ
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ん?睡眠が持続ダメで起きるのは元々そうだった気がするけど
大昔は知らんけど、大分前からそうじゃね?
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ほんとだ、今までは持続で睡眠解けるもののそのまま行動されることは無かったのに今は即動かれちゃう
ついでにこっちは意識した事無かったけど、保護やバリアバフで持続ダメ分を0に抑えた場合睡眠は解けなかった
タワーとかで2次闇ウィッチ使ってる人は注意だ
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【追記】現在、確認されている不具合について(7月2日)
https://withhive.com/notice/313/61238
■ 確認されている不具合および今後の対応について
- [持続ダメージ]や[感電]などターンが回ってくるとダメージを受ける弱化効果と[睡眠]が同時にかかっている場合、[睡眠]から目覚めると同時にターンがスキップされずターンを獲得してしまう現象が確認されています。
:該当の不具合はv8.0.1アップデートで修正される予定です。
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