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攻撃力ステータス順 ゲージ上昇 (367スキル)

ゲージ上昇は、攻撃ゲージを増加させるスキルです。このスキルタグに関連する 攻撃力ステータス順 スキルは 367 個です。

作戦伝達
味方の弱化効果を全て解除し、攻撃ゲージを満タンにする。味方に解除する双化効果がかかっていない場合、対象に1ターンの間回復効果を与える。(スキル再使用可能まで4ターン)
  • Lv.2 再使用-1ターン
  • Lv.3 再使用-1ターン
リジェネ ゲージ上昇 デバフ解除
進撃の策
2ターンの間味方全員の防御力とクリティカル発生率を上げ、対象の攻撃ゲージを100%にする。(スキル再使用可能まで6ターン)
  • Lv.2 再使用-1ターン
  • Lv.3 再使用-1ターン
ゲージ上昇 クリ率上昇 防御力上昇
洞察(パッシブ)
全てを貫く力で味方に弱化効果がかかる確率を30%下げ、[洞察]効果によって味方が弱化効果にかからなかった場合は味方全体の攻撃ゲージを10%上げる。また、行動不可を除き、相手にかかった弱化効果の持続時間を1ターンずつ伸ばす。 ゲージ上昇 デバフ延長 抵抗率上昇
神の盾(パッシブ)
神聖な盾の力で全ての弱化効果に対して免疫となる。味方のクリティカル被撃確率を15%下げ、味方がクリティカル攻撃を受けなかった場合自分の攻撃ゲージが5%ずつ、最大20%まで上がる。他のクリティカル被撃率減少効果と重複適用されない。 ゲージ上昇 クリ減少 免疫
フローズンフィールド
相手全員を3回攻撃し、それぞれ40%の確率で強化効果を1つずつ解除し、2ターンの間攻撃速度を下げる。その後、攻撃速度減少効果がかかっている相手の攻撃ゲージを20%ずつ奪いとる。(スキル再使用可能まで4ターン) [ スキル倍率 : 攻撃力165% × 3 ]
  • Lv.2 ダメージ量+15%
ゲージ上昇 ゲージ減少 複数回 バフ解除 速度減少 全体攻撃
聖戦
味方にかかった全ての弱化効果が解除され、3ターンの間、免疫が生まれて攻撃ゲージが30%ずつ増加する。(スキル再使用可能まで6ターン)
  • Lv.2 再使用-1ターン
  • Lv.3 再使用-1ターン
ゲージ上昇 免疫 デバフ解除
苦痛の対価(パッシブ)
体力が下がっている味方が相手を攻撃する時、下がった体力に応じてダメージ量が上がる。バトル中にいずれかのモンスターが倒れると、自分の攻撃ゲージが満タンになる。 ゲージ上昇 ダメージ量上昇
霊魂の掌
相手を攻撃して50%の確率で攻撃ゲージを15%奪いとる。この攻撃は自分の最大体力に応じてダメージが上がる。[ スキル倍率 : 攻撃力100% + 最大体力19% ]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 弱化発動率+5%
  • Lv.4 ダメージ量+5%
  • Lv.5 弱化発動率+5%
  • Lv.6 ダメージ量+10%
  • Lv.7 ダメージ量+10%
  • Lv.8 弱化発動率+15%
ゲージ上昇 ゲージ減少
強靭な精神力(パッシブ)
弱化効果にかかると自分の攻撃ゲージが30%上がる。また、自分にターンが回る時、自分に弱化効果がかかっていると体力が10%下がり、ボスを除いた相手全体の体力が25%ずつ下がる。 体力比例 ゲージ上昇
不知井底
相手を攻撃してそれぞれ70%の確率で強化効果を1つ解除し、攻撃ゲージを30%奪いとる。(スキル再使用可能まで3ターン) [ スキル倍率 : 攻撃力560% ]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 弱化発動率+10%
  • Lv.4 ダメージ量+15%
  • Lv.5 弱化発動率+20%
  • Lv.6 再使用-1ターン
ゲージ上昇 ゲージ減少 バフ解除
魔力制御(パッシブ)
相手が弱化効果を解除するか、味方の強化効果を解除する時、相手対象の強化効果も解除される。その後、自分と自分以外の攻撃ゲージが最も高い味方の弱化効果を1つ解除し、攻撃ゲージを20%上げる。 デバフ解除 バフ解除 ゲージ上昇
権能・復活(パッシブ)
倒れると体力が30%の状態で復活し、3ターンの間「雷神」状態になる。「雷神」状態では相手から受けるダメージが25%下がり、相手のターンで攻撃を受けると自分の攻撃ゲージが15%上がる。受けたダメージが自分の最大体力の10%未満の場合、「雷神」状態の持続時間が1ターン延びる。(スキル再使用可能まで8ターン)
  • Lv.2 再使用-1ターン
再使用時間短縮 ゲージ上昇 ダメージ量減少 復活
銛の貫撃
相手を2回攻撃し、それぞれ50%の確率で1ターンの間スタンさせ、攻撃ゲージを30%奪いとる。さらに、行動不能状態の相手には与えるダメージが30%上がる。(スキル再使用可能まで4ターン) [ スキル倍率 : 攻撃力290% × 2 ]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 弱化発動率+5%
  • Lv.4 ダメージ量+15%
  • Lv.5 弱化発動率+15%
  • Lv.6 再使用-1ターン
ゲージ上昇 ダメージ量上昇 ゲージ減少 スタン 複数回
アテナの眼
相手全体の防御力を60%の確率で2ターンの間下げる。スキル使用後に自分の攻撃ゲージが100%上がる。(スキル再使用可能まで4ターン)
  • Lv.2 弱化発動率+20%
  • Lv.3 再使用-1ターン
ゲージ上昇 防御力減少 全体攻撃
嵐呼ぶ鉄戟
相手対象の最大体力に応じた攻撃を2回行い、それぞれ攻撃ゲージを30%ずつ下げる。その後、相手全体に対象の最大体力に応じたダメージを与え、攻撃ゲージを30%ずつ奪い取る。(スキル再使用可能まで4ターン) [スキル倍率:(攻撃力100%+相手体力6%)×3]
  • Lv2 ダメージ量+10%
  • Lv3 ダメージ量+10%
  • Lv4 ダメージ量+10%
  • Lv5 再使用-1ターン
ゲージ上昇 相手の体力比例 ゲージ減少 全体攻撃 複数回
魔力転換(パッシブ)
味方全体にかかっている弱化効果(行動不可を除く)を毎ターン1つずつ解除し、解除した弱化効果1つにつき味方の体力を5%ずつ回復する。さらに毎ターン攻撃後、味方にかかっている弱化効果(行動不可を除く)1つにつき自分の攻撃ゲージを10%ずつ上げる。 ゲージ上昇 回復 デバフ解除
扇刃
必ずクリティカルが発生する攻撃で相手を3回攻撃し、それぞれ50%の確率で相手の強化効果を1つずつ解除し、解除した強化効果1つ当たりに、味方全員の攻撃ゲージを15%ずつ上昇させる。攻撃速度によってダメージが上昇する。(スキル再使用可能まで4ターン)[スキル倍率:攻撃力((速度+66)÷0.99)%]
  • Lv2 ダメージ量+5%
  • Lv3 ダメージ量+10%
  • Lv4 ダメージ量+10%
  • Lv5 再使用-1ターン
クリ率上昇 速度比例 ゲージ上昇 バフ解除 複数回
浄化の矢
攻撃と同時に、対象にかかった強化効果を1つ解除する。攻撃した後、自分の攻撃ゲージが50%上がる。(スキル再使用可能まで3ターン) [スキル倍率 : 攻撃力600% ]
  • Lv2 ダメージ量+10%
  • Lv3 ダメージ量+10%
  • Lv4 ダメージ量+10%
ゲージ上昇 バフ解除
乱射
矢を猛射し、ランダムに4回攻撃する。攻撃後、味方の攻撃ゲージを25%増加させる。(スキル再使用可能まで5ターン) [スキル倍率 : 攻撃力250% × 4 ]
  • Lv2 ダメージ量+5%
  • Lv3 ダメージ量+10%
  • Lv4 ダメージ量+10%
  • Lv5 再使用-1ターン
ゲージ上昇 複数体ランダム
波状攻勢(パッシブ)
相手を攻撃する度に対象の攻撃ゲージを20%ずつ下げる。さらに、 自分が下げた攻撃ゲージの50%分、自分の攻撃ゲージを上げる。 ゲージ上昇 ゲージ減少
爆血
相手全体を2回攻撃する。1回目の攻撃は50%の確率で2ターンの間、沈黙効果を与え、2回目の攻撃は50%の確率で相手の攻撃ゲージを20%ずつ奪いとる。(スキル再使用可能まで4ターン) [ スキル倍率 : 攻撃力180% × 2 ]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 ダメージ量+5%
  • Lv.4 ダメージ量+15%
  • Lv.5 弱化発動率+20%
  • Lv.6 再使用-1ターン
沈黙 ゲージ上昇 ゲージ減少 複数回 全体攻撃
爆血刀
味方対象の攻撃ゲージを満タンにし、2ターンの間攻撃力と防御力を上げる。(スキル再使用可能まで4ターン)
  • Lv.2 再使用-1ターン
防御力上昇 攻撃力上昇 ゲージ上昇
不知井底
相手を攻撃してそれぞれ70%の確率で強化効果を1つ解除し、攻撃ゲージを30%奪いとる。(スキル再使用可能まで3ターン) [ スキル倍率 : 攻撃力560% ]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 弱化発動率+10%
  • Lv.4 ダメージ量+15%
  • Lv.5 弱化発動率+20%
  • Lv.6 再使用-1ターン
ゲージ上昇 ゲージ減少 バフ解除
術式順転「蒼」
自分の防御力に応じたダメージで相手全体を2~3回攻撃して、それぞれ20%の確率で強化効果を1つずつ奪いとり、攻撃ゲージを15%ずつ下げる。(スキル再使用可能まで4ターン) [スキル倍率 : 防御力150% ]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 ダメージ量+5%
  • Lv.4 弱化発動率+10%
  • Lv.5 ダメージ量+15%
  • Lv.6 弱化発動率+20%
  • Lv.7 再使用-1ターン
ゲージ上昇 ゲージ減少 バフ解除 複数回 全体攻撃 防御力比例

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