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ダメージ量上昇
(131スキル)
ダメージ量上昇は、ダメージ量が上昇するスキルです。このスキルタグに関連する スキルは 131 個です。
星5
星4
星3
星2
星1
星全て
火
水
風
3属
光
闇
光闇
属全て
体力系
攻撃系
防御系
サポート系
系全て
評価順
体力順
攻撃順
防御順
速度順
風 スカイサーファー (オリバー)
★★★★★★
メガインパルスガン
相手を攻撃してスキル再使用時間を2ターン延ばし、攻撃ゲージを0にする。下げた攻撃ゲージ分、自分の攻撃ゲージが上がり、スキル再使用時間延長に成功すると自分のスキル再使用時間が2ターン短縮する。(スキル再使用可能まで6ターン)
[スキル倍率 : 攻撃力760%]
Lv.2 ダメージ量+20%
Lv.3 再使用時間-1ターン
再使用時間短縮
ダメージ量上昇
ゲージ上昇
ゲージ減少
再使用時間延長
闇 インドラ (デーヴァラージャ)
★★★★★★
オーバーチャージ(パッシブ)
相手からダメージを受ける度、相手に与えるダメージが10%ずつ、最大50%まで上がる。「雷神」状態で自分が攻撃されると、ダメージの30%を相手に反射し、50%の確率で「雷神」状態の持続時間が1ターン延びる。
反射
ダメージ量上昇
光 ブレードダンサー (レア)
★★★★★★
ターンアウト(パッシブ)
自分の攻撃速度が相手より速いほど、与えるダメージが最大で200%まで上がる。
ダメージ量上昇
速度比例
水 ビートルガーディアン (ギデオン)
★★★★★★
護りの甲殻(パッシブ)
自分の防御力に応じて味方が相手から受けるダメージ量を最大35%まで軽減し、自分が相手に与えるダメージ量が最大100%まで上がる。
ダメージ量上昇
ダメージ量減少
防御力比例
風 ビーストライダー (サバナ)
★★★★★★
【ライダー】復讐心(パッシブ)
野獣から降りると最大体力が50%減少し、攻撃速度が15%上がる。また相手に与えるダメージが100%上がる。
速度上昇
ダメージ量上昇
火 ビーストライダー (マーシャ)
★★★★★★
【ライダー】復讐心(パッシブ)
野獣から降りると最大体力が50%減少し、攻撃速度が15%上がる。また相手に与えるダメージが100%上がる。
速度上昇
ダメージ量上昇
風 鬼怪童子 (丙哲)
★★★★★★
覇気満々(パッシブ)
自分が相手を攻撃する時、常にクリティカルが発生する。また、自分の体力状況が良いほど受けるダメージが下がり、自分の体力状況が悪いほど与えるダメージが上がる。
ダメージ量上昇
ダメージ量減少
クリ率上昇
水 ビーストライダー (バーバラ)
★★★★★★
【ライダー】復讐心(パッシブ)
野獣から降りると最大体力が50%減少し、攻撃速度が15%上がる。また相手に与えるダメージが100%上がる。
速度上昇
ダメージ量上昇
光 デビルメイデン (ジェシカ)
★★★★★★
呪われた祝福(パッシブ)
自分にかかっている弱化効果1つにつき与えるダメージが20%ずつ上がり、受けるダメージが5%ずつ下がる。攻撃時、自分にかかっている弱化効果のうち1種類を対象に与える。また、自分にかかっている弱化効果は全て無効となり、忘却効果に免疫を持つ。
免疫
デバフ押し付け
ダメージ量減少
ダメージ量上昇
闇 ROBO (F29)
★★★★★★
フルバースト
体力状況が悪い相手から順に8回攻撃し、それぞれ50%の確率で相手の強化効果を1つずつ解除し、2ターンの間持続ダメージを与える。相手にかかっている弱化効果1つにつき与えるダメージが10%ずつ上がる。(スキル再使用可能まで5ターン)
[スキル倍率 : 攻撃力150% × 8]
Lv.2 ダメージ量+15%
Lv.3 弱化発動率+20%
Lv.4 再使用時間-1ターン
バフ解除
ダメージ量上昇
デバフ数比例
持続
複数回
光 退魔協会の解決人 (ワーナー)
★★★★★★
虚式「茈」
味方全体の弱化効果を解除し、相手全体を攻撃して自分の防御力に応じたダメージを与える。解除した弱化効果の数に応じてダメージ量が最大200%まで上がる。さらに、スキル再使用時間待機状態中に味方が弱化効果にかかると自分の攻撃ゲージが20%ずつ上がる。(スキル再使用可能まで5ターン)
[スキル倍率 : 防御力450% ]
Lv.2 ダメージ量+20%
Lv.3 再使用-1ターン
ゲージ上昇
ダメージ量上昇
防御力比例
全体攻撃
デバフ解除
光 デーモン (ルシファー)
★★★★★★
鮮紅の戦場(パッシブ)
戦場の全ての相手と味方がダメージを受ける度にそのダメージに応じて味方全体の攻撃ゲージが上がり、相手に与えるダメージが最大50%まで上がる。
ダメージ量上昇
ゲージ上昇
風 ドルイド (タラニス)
★★★★★★
凶暴な一撃
防御力に応じてダメージが上がる攻撃を行い、与えたダメージの30%を体力として回復する。ビーストフォームで使用するとダメージが20%上がり、攻撃後ドルイドフォームになる。(再使用3ターン)
[スキル倍率 : 攻撃力400% + 防御力400%]
Lv2 ダメージ量+5%
Lv3 ダメージ量+10%
Lv4 ダメージ量+10%
Lv5 ダメージ量+15%
Lv6 再使用-1ターン
ダメージ量上昇
防御力比例
吸血
火 鬼怪童子 (武光)
★★★★★★
火の球(パッシブ)
自分が相手を攻撃する度、3ターンの間持続ダメージを与える、バトル中に相手が受けた持続ダメージ分、相手の体力を破壊する。体力が破壊された相手を攻撃すると、相手の破壊された体力に応じてダメージが上がる。
ダメージ量上昇
破壊
持続
火 イフリート (テサリオン)
★★★★★★
太古の力(パッシブ)
弱化効果がかかっていない相手からのダメージが30%下がり、弱化効果がかかっている相手へのダメージが20%上がる。攻撃後、ボスを除いた相手に2ターンの間「忘却」効果を与え、既に忘却状態の場合は持続ターンが3ターン延びる。忘却状態ではパッシブスキルが適用されない。
デバフ延長
ダメージ量上昇
ダメージ量減少
忘却
デバフ数比例
風 海王 (トリトン)
★★★★★★
殺到する権能
相手を攻撃してだを与え、自分にかかっている弱化効果2つを押し付ける。押し付ける弱化効果がない場合はダメージ量が15%上がる。
[スキル倍率 : 攻撃力400% ]
Lv2 ダメージ量+5%
Lv3 ダメージ量+5%
Lv4 ダメージ量+10%
Lv5 ダメージ量+10%
ダメージ量上昇
デバフ押し付け
デバフ解除
闇 熊猫武士 (秘影)
★★★★★★
熊猫無双(パッシブ)
自分よりも攻撃力が低い相手から受けるダメージが30%下がり、与えるダメージ量が50%上がる。さらに、自分が行動不能状態になると自分と自分以外の味方1体の行動不能を全て解除し、すぐに[平常心]を使用する。(スキル再使用可能まで6ターン)
Lv.2 再使用-1ターン
Lv.3 再使用-1ターン
Lv.4 再使用-1ターン
デバフ解除
ダメージ量上昇
ダメージ量減少
闇 ブーメラン戦士 (マティーナ)
★★★★★★
影吸い(パッシブ)
攻撃する度に相手の強化効果を1つずつ奪る。この効果が発動する度にダメージ量が10%ずつ、最大15回まで上がる。味方にチャクラム舞姫がいる場合、奪ってきた強化効果をチャクラム舞姫にも与える。
ダメージ量上昇
バフ奪取
火 海王 (オケアノス)
★★★★★★
殺到する権能
相手を攻撃してだを与え、自分にかかっている弱化効果2つを押し付ける。押し付ける弱化効果がない場合はダメージ量が15%上がる。
[スキル倍率 : 攻撃力400% ]
Lv2 ダメージ量+5%
Lv3 ダメージ量+5%
Lv4 ダメージ量+10%
Lv5 ダメージ量+10%
ダメージ量上昇
デバフ押し付け
デバフ解除
火 海王 (オケアノス)
★★★★★★
石降る大海
燃え上がる隕石で相手全体を3~5回攻撃し、それぞれ35%の確率で1ターンの間スタンさせ、攻撃ゲージを10%ずつ奪いとる。相手に弱化効果がかかっているとダメージが50%上がる。(スキル再使用可能まで5ターン)
[スキル倍率 : 攻撃力110% × 3 ~ 5]
Lv2 弱化発動率+5%
Lv3 ダメージ量+10%
Lv4 弱化発動率+10%
Lv5 ダメージ量+10%
Lv6 再使用-1ターン
ゲージ減少
ダメージ量上昇
デバフ数比例
ゲージ上昇
スタン
複数回
全体攻撃
光 ビーストライダー (ナルシャ)
★★★★★★
【ライダー】復讐心(パッシブ)
野獣から降りると最大体力が50%減少し、攻撃速度が15%上がる。また相手に与えるダメージが100%上がる。
速度上昇
ダメージ量上昇
水 ドルイド (アベリオ)
★★★★★★
凶暴な一撃
防御力に応じてダメージが上がる攻撃を行い、与えたダメージの30%を体力として回復する。ビーストフォームで使用するとダメージが20%上がり、攻撃後ドルイドフォームになる。(再使用3ターン)
[スキル倍率 : 攻撃力400% + 防御力400%]
Lv2 ダメージ量+5%
Lv3 ダメージ量+10%
Lv4 ダメージ量+10%
Lv5 ダメージ量+15%
Lv6 再使用-1ターン
ダメージ量上昇
防御力比例
吸血
水 チャクラム舞姫 (タリア)
★★★★★★
ダンスマカブル
相手を2回攻撃し、体力が半分以下の相手に与えるダメージが50%上昇する。ブーメラン戦士が共に攻撃する場合、ブーメラン戦士が対象に与えるダメージが50%上昇する。(スキル再使用可能まで5ターン)
[スキル倍率 : 攻撃力380% × 2]
Lv2 ダメージ量+10%
Lv3 ダメージ量+10%
Lv4 再使用-1ターン
ダメージ量上昇
複数回
火 スナイパーMk1 (カルカノ)
★★★★★★
エイム
[エイム]モードになる。[エイム]モード状態で攻撃されるとミス発生率が70%上がり、相手へのダメージが200%上がる。自分のターンで攻撃した後、[エイム]モードは解除される。(スキル再使用可能まで5ターン)
Lv2 再使用-1ターン
Lv3 再使用-1ターン
Lv4 再使用-1ターン
ダメージ量上昇
ミス発生率上昇
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2016-08-16
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