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ダメージ量上昇
(140スキル)
ダメージ量上昇は、ダメージ量が上昇するスキルです。このスキルタグに関連する スキルは 140 個です。
星5
星4
星3
星2
星1
星全て
火
水
風
3属
光
闇
光闇
属全て
体力系
攻撃系
防御系
サポート系
系全て
評価順
体力順
攻撃順
防御順
速度順
水 チャクラム舞姫 (タリア)
★★★★★★
ダンスマカブル
相手を2回攻撃し、体力が半分以下の相手に与えるダメージが50%上昇する。ブーメラン戦士が共に攻撃する場合、ブーメラン戦士が対象に与えるダメージが50%上昇する。(スキル再使用可能まで5ターン)
[スキル倍率 : 攻撃力380% × 2]
Lv2 ダメージ量+10%
Lv3 ダメージ量+10%
Lv4 再使用-1ターン
ダメージ量上昇
複数回
火 スナイパーMk1 (カルカノ)
★★★★★★
エイム
[エイム]モードになる。[エイム]モード状態で攻撃されるとミス発生率が70%上がり、相手へのダメージが200%上がる。自分のターンで攻撃した後、[エイム]モードは解除される。(スキル再使用可能まで5ターン)
Lv2 再使用-1ターン
Lv3 再使用-1ターン
Lv4 再使用-1ターン
ダメージ量上昇
ミス発生率上昇
火 退魔協会のファイター (リック)
★★★★★★
黒閃:最大出力
相手全体を攻撃してダメージ量の50%分相手の最大体力を破壊する。さらに、体力が破壊されていない相手へのダメージが50%上がり、相手の破壊された体力に応じて攻撃ゲージを奪いとる。この攻撃は常にクリティカルが発生する。(スキル再使用可能まで5ターン)
[ スキル倍率 : 攻撃力460% ]
Lv.2 ダメージ量+10%
Lv.3 ダメージ量+15%
Lv.4 再使用-1ターン
ダメージ量上昇
クリ率上昇
ゲージ上昇
ゲージ減少
破壊
全体攻撃
光 サキュバス (アリア)
★★★★★★
拒絶の一撃
睡眠状態の相手を起こさない攻撃で、2ターンの間体力回復を邪魔し、1ターンの間眠らせる。相手が睡眠状態の場合はダメージ量が50%上昇する。(スキル再使用可能まで4ターン)
[スキル倍率 : 攻撃力550% ]
Lv2 ダメージ量+5%
Lv3 ダメージ量+10%
Lv4 ダメージ量+10%
Lv5 再使用-1ターン
睡眠維持
睡眠
ダメージ量上昇
回復阻止
光 魔剣士 (アイリス)
★★★★★★
殺到する魔針
強化効果のない相手にダメージが30%増加する3つの魔力弾で攻撃し、それぞれ75%の確率で2ターンの間沈黙効果を与える。沈黙効果ではパッシブを除く再使用時間のあるスキルを使用できない。(再使用まで3ターン)
[スキル倍率:攻撃力210%×3]
Lv2 ダメージ量+10%
Lv3 弱化発動率+10%
Lv4 ダメージ量+10%
Lv5 ダメージ量+10%
Lv6 弱化発動率+15%
ダメージ量上昇
沈黙
複数回
闇 退魔協会のハンター (ユウコ)
★★★★★★
簪:黒閃
相手を2回攻撃する。1回目の攻撃は3ターンの間防御力を下げ、2回目の攻撃は対象に弱化効果がかかっているとダメージ量が100%上がる。(スキル再使用可能まで4ターン)
[ スキル倍率 : 攻撃力360% ]
Lv.2 ダメージ量+20%
Lv.3 再使用-1ターン
ダメージ量上昇
防御力減少
複数回
光 オオカミ人間 (エシール)
★★★★★★
大虐殺
自分の最大体力に応じてダメージが上がる攻撃で相手を4回攻撃し、強化効果を1つずつ解除する。強化効果を解除すると残りの攻撃で与えるダメージが20%上昇し、相手を倒した場合スキル再使用時間が発生しない。(スキル再使用可能まで3ターン)
[スキル倍率 : 体力12% × 4 ]
Lv2 ダメージ量+10%
ダメージ量上昇
再使用時間短縮
バフ解除
体力比例
複数回
光 グリフォン (シャーマン)
★★★★★★
命の守護者(パッシブ)
効果抵抗が20%上がる。闇属性から受けるダメージを50%下げて、与えるダメージを100%上げる。
ダメージ量上昇
ダメージ量減少
抵抗率上昇
風 ウェポンマスター (ドミニク)
★★★★★★
臨機応変(パッシブ)
自分のターンで相手を攻撃すると自分の攻撃力の100%分のダメージを与える追加攻撃を行う。この攻撃は自分の体力が50%を超えているとダメージが100%上がり、50%以下の場合は与えたダメージ分の体力を回復する。
[ スキル倍率 : 攻撃力100% ]
Lv.2 ダメージ量+5%
Lv.3 ダメージ量+15%
吸血
ダメージ量上昇
追加攻撃
闇 パラディン (レオナ)
★★★★★★
内なる信念(パッシブ)
バトル開始時に防御力と攻撃力のどちらか片方をより高い方に合わせる。攻撃を受けると自分の防御力に応じてシールド量が上昇するシールドを2ターンの間張る。シールドが貼られている間は相手に与えるダメージが30%上がる。
ダメージ量上昇
防御力比例
水 ポイズンマスター (カイル)
★★★★★★
戦略的優位(パッシブ)
1ターンの間攻撃を受けずにターンが回ってくると、攻撃時にダメージが100%上がり、攻撃後すぐ自分のターンが回ってくる。ターン獲得効果は1ターンに1度のみ発動する。
追加ターン
ダメージ量上昇
火 極地の女王 (ブランディア)
★★★★★★
慈愛の手
相手にかかっている強化効果または弱化効果1つ当りダメージが40%ずつ上がる攻撃を行う。その後、相手を2ターンの間睡眠状態にする。睡眠に免疫を持つ相手にはダメージが50%上がる。(スキル再使用可能まで4ターン)
[スキル倍率 : 攻撃力840% ]
Lv2 ダメージ量+10%
Lv3 ダメージ量+10%
Lv4 ダメージ量+10%
Lv5 再使用-1ターン
睡眠
バフ数比例
ダメージ量上昇
デバフ数比例
火 シャドウクロー (ベルナドット)
★★★★★★
シャドウブレード
相手を3回攻撃し、それぞれ50%の確率で強化効果を1つずつ解除し、それぞれ100%の確率で2ターンの間「烙印」効果を与える。相手にかかっている弱化効果1つにつき、与えるダメージが15%ずつ上がり、全ての攻撃でクリティカルが発生するとすぐ自分のターンが回ってくる。(スキル再使用可能まで5ターン)
[スキル倍率 : 攻撃力295% ✕ 3 ]
Lv.2 ダメージ量+10%
Lv.3 再使用-1ターン
バフ解除
追加ターン
ダメージ量上昇
デバフ数比例
烙印
複数回
光 海王 (ポントス)
★★★★★★
殺到する権能
相手を攻撃してだを与え、自分にかかっている弱化効果2つを押し付ける。押し付ける弱化効果がない場合はダメージ量が15%上がる。
[スキル倍率 : 攻撃力400% ]
Lv2 ダメージ量+5%
Lv3 ダメージ量+5%
Lv4 ダメージ量+10%
Lv5 ダメージ量+10%
ダメージ量上昇
デバフ押し付け
デバフ解除
水 ブーメラン戦士 (サブリナ)
★★★★★★
女戦士(パッシブ)
強化効果にかかっている相手から受けるダメージを20%下げて、強化効果がかかっていない相手に与えるダメージを20%上げる。味方にチャクラム舞姫がいる場合、チャクラム舞姫にも同じ効果を与える。
ダメージ量上昇
ダメージ量減少
風 九尾の狐 (アラン)
★★★★★★
甘いささやき
相手を攻撃して2ターンの間、攻撃速度を遅くし、攻撃力と防御力を弱らせる。弱化効果にかかっている相手に与えるダメージが50%増加する。(スキル再使用可能まで4ターン)
[スキル倍率 : 攻撃力800% ]
Lv2 ダメージ量+10%
Lv3 ダメージ量+10%
Lv4 ダメージ量+10%
Lv5 再使用-1ターン
ダメージ量上昇
防御力減少
攻撃力減少
速度減少
火 朱雀の舞姫 (火朱雀の舞姫)
★★★★★★
炎の渦
相手全体を攻撃して1ターンの聞スタンさせ、2ターンの間強化効果を受けられない状態にし、攻撃ゲージを50%ずつ下げる。強化効果がかかっている相手には与えるダメージが50%上がる。(スキル再使用可能まで5ターン)
[ スキル倍率 : 攻撃力480% ]
Lv.2 ダメージ量+20%
Lv.3 再使用-1ターン
ダメージ量上昇
ゲージ減少
バフ阻止
スタン
全体攻撃
火 ムニャムニャン (マンクス)
★★★★★★
寝言(パッシブ)
睡眠状態でスキルを使用できる。睡眠状態では自分の攻撃速度が30%上がり、自分のターンに睡眠状態で相手を攻撃すると、与えるダメージが100%上がる。ダメージを受けて目覚めた後の自分のターンで攻撃すると、与えるダメージが200%上がる。
速度上昇
ダメージ量上昇
闇 暗殺者 (イザベル)
★★★★★★
終わりなき死
相手を攻撃し、相手を倒した場合はすぐにターンを獲得する。スキル再使用待機状態中は自分が与えるダメージが50%上がり、相手または味方が倒れると、再度「終わりなき死」スキルを使用できるようになる。(スキル再使用可能まで5ターン)
[スキル倍率 : 攻撃力780% ]
Lv2 ダメージ量+5%
Lv3 ダメージ量+5%
Lv4 ダメージ量+10%
Lv5 ダメージ量+10%
Lv6 再使用-1ターン
ダメージ量上昇
再使用時間短縮
追加ターン
風 バトルエンジェル (ソニア)
★★★★★★
イヴェイジョン(パッシブ)
相手よりも自分の攻撃速度が高いほど、自分への攻撃がミスになる確率が最大50%まで上がり、与えるダメージが最大50%まで上がる。さらに、相手から受けた攻撃がミスになると攻撃ゲージを50%上げる。
ダメージ量上昇
ゲージ上昇
ミス確率上昇
速度比例
風 デーモン (メフィスト)
★★★★★★
魂の強奪者(パッシブ)
自分が戦場で生存している間は誰も復活できない。さらに相手や味方が倒れると相手に与えるダメージが20%ずつ上がる。この状態は最大5回まで重複できる。また、自分のターンで相手を攻撃すると、自分の最大体力の20%分のシールドを2ターンの間張る。
シールド
ダメージ量上昇
死亡数比例
復活阻止
火 グリムリッパー (サス)
★★★★★★
リビングヘル(パッシブ)
相手全体と味方が受ける持続ダメージを2倍にする。また、自分のターンで相手を攻撃すると50%の確率で2ターンの間、体力回復を邪魔し持続ダメージを与える。持続ダメージにかかっている相手を攻撃するとミスが発生しない。
Lv2 弱化発動率+10%
Lv3 弱化発動率+15%
ミス確率減少
ダメージ量上昇
持続
回復阻止
光 ファラン (光ファラン)
★★★★★★
ライトキックラプターコンボ
相手を4回攻撃し、ダメージ軽減系の強化効果を全て無視するダメージを与える。相手に強化効果がかかっているとダメージ量が50%上がる。 (スキル再使用可能まで4ターン)
[ スキル倍率 : 攻撃力140% × 4 ]
Lv.2 ダメージ量+5%
Lv.3 ダメージ量+5%
Lv.4 ダメージ量+10%
Lv.5 再使用-1ターン
ダメージ量上昇
バフ無視
複数回
風 サイボーグ (エリザ)
★★★★★★
自己修理(パッシブ)
体力が50%以下の状態で自分にターンが回ると体力を20%回復し、体力が50%を超えた状態で相手を攻撃すると与えるダメージ量が自分の体力状況に応じて最大100%まで上がる。
ダメージ量上昇
体力比例
回復
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