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ダメージ量上昇
(130スキル)
ダメージ量上昇は、ダメージ量が上昇するスキルです。このスキルタグに関連する スキルは 130 個です。
星5
星4
星3
星2
星1
星全て
火
水
風
3属
光
闇
光闇
属全て
体力系
攻撃系
防御系
サポート系
系全て
評価順
体力順
攻撃順
防御順
速度順
闇 青龍の剣士 (闇青龍の剣士)
★★★★★★
円舞
相手を攻撃して30%の確率で2ターンの間強化効果を受けられない状態にする。この時、自分の全てのスキルが再使用待機中の場合はダメージ量が50%上がる。
[ スキル倍率 : 攻撃力380% ]
Lv.2 ダメージ量+5%
Lv.3 ダメージ量+5%
Lv.4 弱化発動率+20%
Lv.5 ダメージ量+20%
ダメージ量上昇
バフ阻止
闇 アイアンコマンダー (エヴァン)
★★★★★★
ピストル(パッシブ)
自分のターンで相手を攻撃する時、反撃できない追加攻撃を行う。追加攻撃では常にクリティカルが発生し、光属性のモンスターを攻撃した場合はダメージが100%上がる。
[ スキル倍率 : 攻撃力240% ]
Lv.2 ダメージ量+10%
Lv.3 ダメージ量+10%
ダメージ量上昇
クリ率上昇
反撃無効
追加攻撃
火 マーシナリー (ソルヴェーグ)
★★★★★★
銛の貫撃
相手を2回攻撃し、それぞれ50%の確率で1ターンの間スタンさせ、攻撃ゲージを30%奪いとる。さらに、行動不能状態の相手には与えるダメージが30%上がる。(スキル再使用可能まで4ターン)
[ スキル倍率 : 攻撃力290% × 2 ]
Lv.2 ダメージ量+5%
Lv.3 弱化発動率+5%
Lv.4 ダメージ量+15%
Lv.5 弱化発動率+15%
Lv.6 再使用-1ターン
ゲージ上昇
ダメージ量上昇
ゲージ減少
スタン
複数回
火 マーシナリー (ソルヴェーグ)
★★★★★★
イズンの心(パッシブ)
毎ターン、自分の体力を20%回復し、自分の前のターンからこのターンまでの間に相手の攻撃で受けた合計ダメージが自分の最大体力の20%未満の場合、このターンで相手に与えるダメージが100%上がる。
ダメージ量上昇
回復
闇 サムライ (シゲ)
★★★★★★
漆黒斬り
相手全体を2回攻撃し、弱化効果のかかった相手にはダメージが25%上昇し、光属性の場合さらに30%上がる。使用後70%の確率で「超天狼拔刀術」が活性化され、クリティカル攻撃が発生すると活性化確率がさらに30%上がる。(スキル再使用まで5ターン)
[スキル倍率:攻撃力220%×2]
Lv2 ダメージ量+10%
Lv3 ダメージ量+10%
Lv4 ダメージ量+10%
Lv5 再使用-1ターン
ダメージ量上昇
デバフ数比例
複数回
全体攻撃
水 マジックアーチャー (シェロン)
★★★★★★
水の矢
水の矢を3本射てそれぞれ25%の確率でスタンさせる。行動不能状態の相手にはダメージが50%上がる。(スキル再使用可能まで5ターン)
[ スキル倍率 : 攻撃力320% × 3]
Lv.2 ダメージ量+5%
Lv.3 ダメージ量+10%
Lv.4 弱化発動率+10%
Lv.5 ダメージ量+10%
Lv.6 弱化発動率+10%
Lv.7 再使用-1ターン
ダメージ量上昇
スタン
複数回
火 ファントムシーフ (ジャン)
★★★★★★
怪盗の天賦(パッシブ)
相手を倒した場合、または攻撃後に相手対象がスタン状態の場合、自分の攻撃ゲージを50%上げる。さらに相手の体力が自分よりも多い場合、与えるダメージが100%上がる。
ダメージ量上昇
ゲージ上昇
風 スナイパーMk1 (カービン)
★★★★★★
エイム
[エイム]モードになる。[エイム]モード状態で攻撃されるとミス発生率が70%上がり、相手へのダメージが200%上がる。自分のターンで攻撃した後、[エイム]モードは解除される。(スキル再使用可能まで5ターン)
Lv2 再使用-1ターン
Lv3 再使用-1ターン
Lv4 再使用-1ターン
ダメージ量上昇
ミス発生率上昇
闇 ジャック・オ・ランタン (ダスキー)
★★★★★★
夜の慰め(パッシブ)
相手を攻撃せず自分のターンを終了すると、味方全体に自分のレベルに応じたシールドを3ターンの間張る。自分にシールドが張られた場合、与えるダメージが50%上昇する。
Lv2 シールド量+10%
Lv3 シールド量+10%
Lv4 シールド量+10%
ダメージ量上昇
シールド
闇 狂戦士 (トラサル)
★★★★★★
死の重み(パッシブ)
武器を持っていない間は反撃と共同攻撃ができないが、倒されるほどのダメージを受けた際、そのダメージを無効にして自分のターンを即回復する。また、相手や味方が倒れる度に[アトラスストーン]のダメージ量が15%ずつ、30%まで上がる。
ダメージ量上昇
追加ターン
ダメージ無効化
闇 魔法教団の守護者 (ヴァルデマ)
★★★★★★
錬金術(パッシブ)
自分にスキルで付与される強化効果の持続時間が1ターン延びる。また、自分にかかっている強化効果1つにつき、相手を攻撃する時に与えるダメージ量が40%ずつ、最大200%まで上がり、弱化効果が発動する確率が20%ずつ上がる。ただし、自分にかかっている強化効果が3つ以上の状態でターンが回ってくると自分の体力が10%下がる。
ダメージ量上昇
バフ数比例
バフ延長
水 グリフォン (カーン)
★★★★★★
追撃
相手を攻撃して自分の最大体力と攻撃速度に応じたダメージを与える。この攻撃は相手にかかっている弱化効果1つにつきダメージが15%ずつ上がる。(スキル再使用可能まで3ターン)
[スキル倍率 : 体力((速度 + 60) ÷ 6.2)% ]
Lv2 ダメージ量+20%
ダメージ量上昇
デバフ数比例
速度比例
体力比例
闇 海王 (マナナン)
★★★★★★
廃墟の王(パッシブ)
弱化効果がかかっている相手と、強化効果がかかっていない相手へのダメージが50%上がる。さらに攻撃後、与えたダメージの40%分対象を除いた相手全体の体力を下げ、1ターンの間持続ダメージを与える。
持続
全体攻撃
デバフ数比例
ダメージ量上昇
闇 海王 (マナナン)
★★★★★★
殺到する権能
相手を攻撃してだを与え、自分にかかっている弱化効果2つを押し付ける。押し付ける弱化効果がない場合はダメージ量が15%上がる。
[スキル倍率 : 攻撃力400% ]
Lv2 ダメージ量+5%
Lv3 ダメージ量+5%
Lv4 ダメージ量+10%
Lv5 ダメージ量+10%
ダメージ量上昇
デバフ押し付け
デバフ解除
水 ウォーベア (ダゴラ)
★★★★★★
殴り飛ばし
相手を殴り飛ばして85%の確率で攻撃ゲージを25%下げる。自分の最大体力に応じて与えるダメージが上がる。反撃の際に与えるダメージが100%上がる。
[スキル倍率 : 攻撃力190% + 最大体力18%]
Lv2 ダメージ量+5%
Lv3 ダメージ量+15%
ダメージ量上昇
ゲージ減少
体力比例
風 フェアリー (エイリン)
★★★★★★
精霊の怒り(パッシブ)
相手対象にかかっている弱化効果1つにつき、与えるダメージが30%ずつ上がる。
ダメージ量上昇
デバフ数比例
火 ドレイクウォリアー (デラグロン)
★★★★★★
ブレイブウォーリアー(パッシブ)
体力回復を受けると、体力が回復する代わりに本来回復する体力に応じて自分の攻撃ゲージが上がり、次のターンで相手に与えるダメージが最大200%まで上がる。さらに、相手を倒すと自分の体力が満タンになる
回復
ダメージ量上昇
ゲージ上昇
風 サキュバス (セレナ)
★★★★★★
拒絶の一撃
睡眠状態の相手を起こさない攻撃で、2ターンの間体力回復を邪魔し、1ターンの間眠らせる。相手が睡眠状態の場合はダメージ量が50%上昇する。(スキル再使用可能まで4ターン)
[スキル倍率 : 攻撃力550% ]
Lv2 ダメージ量+5%
Lv3 ダメージ量+10%
Lv4 ダメージ量+10%
Lv5 再使用-1ターン
睡眠維持
睡眠
ダメージ量上昇
回復阻止
闇 サイボーグ (ロベルタ)
★★★★★★
1080°スピニングキック
相手を攻撃して相手の最大体力に比例するダメージを与える。また、対象に弱化効果がかかっているとダメージ量が50%上がる。(スキル再使用可能まで4ターン)
[ スキル倍率 : 攻撃力500% + 最大体力17% ]
Lv.2 ダメージ量+10%
Lv.3 ダメージ量+15%
Lv.4 再使用-1ターン
デバフ数比例
相手の体力比例
ダメージ量上昇
闇 サラマンダー (デカマロン)
★★★★★★
邪悪な甲冑(パッシブ)
氷結と気絶効果に免疫が生まれ、攻撃する度に敵の最大体力に比例する追加ダメージを与える。
[スキル倍率 : 相手体力5% ]
追加攻撃
ダメージ量上昇
相手の体力比例
免疫
水 スレイヤー (ボーグナイン)
★★★★★★
戦場の破壊者(パッシブ)
相手を攻撃した後、相手が現在失っている体力の50%分相手の最大体力を破壊する。また、味方は相手対象の破壊された体力に応じて受けるダメージが下がり、与えるダメージが上がる。
ダメージ量上昇
ダメージ量減少
破壊
水 グラディエイター (カランタッツェ)
★★★★★★
火炎攻撃
相手を3回攻撃し、それぞれ3ターンの間烙印効果を与える。さらに、対象が風属性の場合は常にクリティカルが発生し、ダメージ量が100%上がる。(スキル再使用可能まで4ターン)
[ スキル倍率 : 攻撃力210% × 3 ]
Lv.2 ダメージ量+5%
Lv.3 ダメージ量+15%
Lv.4 再使用-1ターン
ダメージ量上昇
クリ率上昇
烙印
複数回
火 リビングアーマー (アイアン)
★★★★★★
叩き潰し
相手にハンマーを打ち下ろして50%の確率で1ターンの間スタンさせる。対象が防御弱化状態なら、さらに2ターンの間攻撃速度を下げる。この攻撃は自分の防御力に応じてダメージが上がり、スタンに免疫を持つ対象にはダメージ量が50%上がる。
[ スキル倍率 : 攻撃力240% + 防御力280% ]
Lv.2 ダメージ量+5%
Lv.3 ダメージ量+15%
ダメージ量上昇
防御力比例
速度減少
スタン
風 海賊船長 (バーク)
★★★★★★
スラッシュ&ショット
相手対象に「スピンスラッシュ」から「海賊の流儀」に続く連続攻撃を行う。相手にかかっている弱化効果1つにつきダメージ量が35%ずつ上がる。(スキル再使用可能まで4ターン)
Lv2 再使用−1ターン
ダメージ量上昇
バフ数比例
ゲージ上昇
連続発動
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2016-08-16
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