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ゲージ上昇
(352スキル)
ゲージ上昇は、攻撃ゲージを増加させるスキルです。このスキルタグに関連する スキルは 352 個です。
星5
星4
星3
星2
星1
星全て
火
水
風
3属
光
闇
光闇
属全て
体力系
攻撃系
防御系
サポート系
系全て
評価順
体力順
攻撃順
防御順
速度順
闇 ビーストライダー (シアナ)
★★★★★★
迅速な連携
野獣と共に速度に応じてダメージが上がる2回攻撃をする。野獣は1ターン相手の防御力を下げ、ライダーは相手の弱化効果1つにつき攻撃ゲージを25%奪い取る。(最大100%)(再使用5T)
[スキル倍率: 攻撃力((速度 + 150) ÷ 1)% ]
Lv.2 ダメージ量+5%
Lv.3 ダメージ量+5%
Lv.4 再使用-1ターン
Lv.5 ダメージ量+10%
Lv.6 再使用-1ターン
ゲージ上昇
ゲージ減少
デバフ数比例
防御力減少
速度比例
複数回
闇 ビーストライダー (シアナ)
★★★★★★
【ライダー】迅速な投槍
自分の攻撃速度が速いほどダメージが上がる攻撃を行う。相手にかかっている弱化効果1つにつき、攻撃ゲージを25%ずつ奪い取る。(最大100%) (再使用可能まで5ターン)
[スキル倍率 : 攻撃力((速度 + 300) ÷ 1)% ]
Lv.2 ダメージ量+5%
Lv.3 ダメージ量+5%
Lv.4 再使用-1ターン
Lv.5 ダメージ量+10%
Lv.6 再使用-1ターン
ゲージ上昇
ゲージ減少
デバフ数比例
速度比例
光 ミスティックウィッチ (リンダ)
★★★★★★
ジェラシー
嫉妬の力で相手全体を攻撃し、50%の確率で2ターンの間防御力を下げ、攻撃ゲージを20%ずつ奪い取る。強化効果がかかっている相手には100%の確率で適用される。(スキル再使用可能まで3ターン)
[ スキル倍率 : 攻撃力330% ]
Lv.2 ダメージ量+15%
Lv.3 弱化発動率+20%
バフ数比例
ゲージ上昇
ゲージ減少
防御力減少
全体攻撃
風 魔法教団の剣術士 (ティルサ)
★★★★★★
次元斬
相手全体を2回攻撃し、それぞれ2ターンの間攻撃速度を下げる。その後、自分よりも攻撃速度が低い相手の数に応じて自分の攻撃ゲージが35%ずつ上がる。(スキル再使用可能まで5ターン)
[ スキル倍率 : 攻撃力240% × 2 ]
Lv.2 ダメージ量+20%
Lv.3 再使用-1ターン
ゲージ上昇
速度比例
速度減少
複数回
全体攻撃
光 ストライカー (タリスマン)
★★★★★★
ローリングスパイク
相手全体を3回攻撃し、それぞれ20%の確率で強化効果を1つずつ解除し、30%の確率で攻撃ゲージを10%~15%ずつ奪い取る。(スキル再使用可能まで4ターン)
[スキル倍率 : 攻撃力150% ✕ 3 ]
Lv.2 ダメージ量+5%
Lv.3 ダメージ量+15%
Lv.4 弱化発動率+20%
Lv.5 再使用-1ターン
ゲージ上昇
ゲージ減少
バフ解除
複数回
全体攻撃
火 暗殺者 (レクシー)
★★★★★★
死の誘惑(パッシブ)
全てのモンスターの受ける回復量を50%下げる。さらに、相手が回復する度に自分は攻撃ゲージが15%ずつ、最大60%まで上がり、相手が体力を5回、回復すると次の自分のターンで相手の防御力を無視するダメージを与える。
ゲージ上昇
防御力無視
回復量減少
闇 麒麟の剣客 (闇麒麟の剣客)
★★★★★★
霹靂一閃・神速
常に相手に有利な属性となる攻撃で相手を攻撃し、撃破阻止効果を無視するダメージを与える。体力が30%未満の対象を攻撃した場合は、対象の最大体力の30%分、ボスの場合は10%分追加でダメージを与える。[霹靂一閃・神速]スキルは1回のバトルで2回のみ使用でき、スキルを使用すると自分の攻撃ゲージが50%上がる。
[ スキル倍率 : 攻撃力520% ]
ゲージ上昇
追加攻撃
撃破阻止無視
常に有利属性
闇 ヴァンパイア (カディス)
★★★★★★
血の宴 (パッシブ)
攻撃時に2ターンの間「烙印」効果を与え、与えたダメージの30%分味方の体力を回復する。さらに攻撃する度に相手の攻撃ゲージを20%ずつ奪い取り、相手の攻撃ゲージが0の場合は自分の攻撃ゲージが30%上がる。
ゲージ減少
ゲージ上昇
回復
吸血
烙印
水 守護羅刹 (スー)
★★★★★★
素早いスイング
連続で3回攻撃し、攻撃ゲージを20%ずつ吸収する。クリティカルが発生した場合、2ターンの間持続ダメージを与える。(スキル再使用可能まで4ターン)
[スキル倍率 : 攻撃力200% × 3]
Lv2 ダメージ量+5%
Lv3 ダメージ量+10%
Lv4 ダメージ量+10%
Lv5 再使用-1ターン
ゲージ上昇
ゲージ減少
持続
複数回
水 守護羅刹 (スー)
★★★★★★
精巧なムチ
相手を攻撃してダメージを与える。この攻撃で相手が失った体力の割合に応じて自分の攻撃ゲージが上がる。弱化効果がかかっている相手を攻撃すると1ターンの間必ずスタンさせ、相手が倒れると【精巧なムチ】のスキル再使用時間が1ターン短縮する。(スキル再使用可能まで5ターン)
[スキル倍率 : 攻撃力810% ]
Lv2 ダメージ量+10%
Lv3 ダメージ量+10%
Lv4 再使用-1ターン
Lv5 再使用-1ターン
再使用時間短縮
スタン
ゲージ上昇
光 朱雀の舞姫 (光朱雀の舞姫)
★★★★★★
爆血
相手全体を2回攻撃する。1回目の攻撃は50%の確率で2ターンの間、沈黙効果を与え、2回目の攻撃は50%の確率で相手の攻撃ゲージを20%ずつ奪いとる。(スキル再使用可能まで4ターン)
[ スキル倍率 : 攻撃力180% × 2 ]
Lv.2 ダメージ量+5%
Lv.3 ダメージ量+5%
Lv.4 ダメージ量+15%
Lv.5 弱化発動率+20%
Lv.6 再使用-1ターン
沈黙
ゲージ上昇
ゲージ減少
複数回
全体攻撃
光 スナイパーMk1 (マグナム)
★★★★★★
狙撃準備(パッシブ)
スキルによる強化効果が相手にかかる度に自分は攻撃ゲージが25%ずつ上がり、1ターンの間攻撃力が上がる。
攻撃力上昇
ゲージ上昇
バフ数比例
光 マーシャルキャット (シャオリン)
★★★★★★
孤軍奮闘(パッシブ)
自分と体力状況が同じまたは悪い相手を攻撃する場合、攻撃ゲージを50%奪い取る。自分より体力状況が良い相手を攻撃する場合、与えたダメージの50%分体力を回復する。
吸血
ゲージ上昇
ゲージ減少
光 マーシャルキャット (シャオリン)
★★★★★★
反撃態勢
2ターンの間クリティカル発生率を上げ、攻撃を受けると反撃する。さらに攻撃ゲージが50%上がる。スキル使用待機状態の時に攻撃を受けた場合、受けるダメージが半分になる。(スキル再使用可能まで3ターン)
Lv2 攻撃ゲージ回復量5%増加
Lv3 攻撃ゲージ回復量15%増加
ダメージ量減少
ゲージ上昇
反撃
クリ率上昇
火 マーシナリー (ソルヴェーグ)
★★★★★★
銛の貫撃
相手を2回攻撃し、それぞれ50%の確率で1ターンの間スタンさせ、攻撃ゲージを30%奪いとる。さらに、行動不能状態の相手には与えるダメージが30%上がる。(スキル再使用可能まで4ターン)
[ スキル倍率 : 攻撃力290% × 2 ]
Lv.2 ダメージ量+5%
Lv.3 弱化発動率+5%
Lv.4 ダメージ量+15%
Lv.5 弱化発動率+15%
Lv.6 再使用-1ターン
ゲージ上昇
ダメージ量上昇
ゲージ減少
スタン
複数回
光 ミノタウロス (グロタウ)
★★★★★★
みじん切り
対象を斧で強打し、対象の攻撃ゲージを0にする。クリティカル発生時は減少させた攻撃ゲージの分、自分の攻撃ゲージが増加する。(スキル再使用可能まで3ターン)
[スキル倍率 : 攻撃力620% ]
Lv2 ダメージ量+10%
Lv3 ダメージ量+10%
Lv4 ダメージ量+10%
ゲージ上昇
ゲージ減少
水 退魔協会の解決人 (ウィルゲン)
★★★★★★
術式順転「蒼」
自分の防御力に応じたダメージで相手全体を2~3回攻撃して、それぞれ20%の確率で強化効果を1つずつ奪いとり、攻撃ゲージを15%ずつ下げる。(スキル再使用可能まで4ターン)
[スキル倍率 : 防御力150% ]
Lv.2 ダメージ量+5%
Lv.3 ダメージ量+5%
Lv.4 弱化発動率+10%
Lv.5 ダメージ量+15%
Lv.6 弱化発動率+20%
Lv.7 再使用-1ターン
バフ解除
ゲージ上昇
ゲージ減少
複数回
全体攻撃
防御力比例
水 退魔協会の解決人 (ウィルゲン)
★★★★★★
六眼(パッシブ)
攻撃ゲージ減少効果に免疫となる。さらに、ターン終了時に自分の防御力を1ターンの間上げ、攻撃ゲージを30%上げる。
防御力上昇
ゲージ上昇
免疫
闇 スレイヤー (グルカ)
★★★★★★
苦痛の支配者(パッシブ)
挑発状態の相手のターンで攻撃を受けると、受けるダメージ量が30%下がり、自分の攻撃ゲージを満タンにする。また、自分がスキルでかける弱化効果の持続時間が1ターンずつ増える。
ダメージ量減少
デバフ延長
ゲージ上昇
火 ファントムシーフ (ジャン)
★★★★★★
怪盗の天賦(パッシブ)
相手を倒した場合、または攻撃後に相手対象がスタン状態の場合、自分の攻撃ゲージを50%上げる。さらに相手の体力が自分よりも多い場合、与えるダメージが100%上がる。
ダメージ量上昇
ゲージ上昇
風 スナイパーMk1 (カービン)
★★★★★★
ベテラン(パッシブ)
自分への相手の攻撃でミスが発生した際、攻撃ゲージが100%上がる。さらに1ターンの間攻撃力が上がる。
攻撃力上昇
ゲージ上昇
闇 ドレイクウォリアー (ドラカール)
★★★★★★
名誉の決闘
相手対象と自分にかかっている強化効果と弱化効果を全て解除し、1対1の[決闘]を始める。この効果には抵抗できない。決闘に勝利したプレイヤーの全モンスターは攻撃ゲージが50%上がり、敗北したプレイヤーの全モンスターは攻撃ゲージが50%下がる。(スキル再使用可能まで5ターン)
Lv.2 再使用-1ターン
[決闘]
自分が先手となって、[スキル1]による攻撃をお互いに4回ずつ行う。決闘中は行動不能に免疫となり、他のモンスターからの干渉を受けず、パッシブスキルは発動しない。決闘後にモンスターが倒れると、生き残ったモンスターの陣営が勝利となる。
ゲージ上昇
ゲージ減少
水 麒麟の剣客 (水麒麟の剣客)
★★★★★★
無意識の自我(パッシブ)
行動不能に免疫となる。さらに、行動不能状態の相手を攻撃する度に自分の攻撃ゲージを35%ずつ上げる。
ゲージ上昇
免疫
水 麒麟の剣客 (水麒麟の剣客)
★★★★★★
霹靂一閃・神速
常に相手に有利な属性となる攻撃で相手を攻撃し、撃破阻止効果を無視するダメージを与える。体力が30%未満の対象を攻撃した場合は、対象の最大体力の30%分、ボスの場合は10%分追加でダメージを与える。[霹靂一閃・神速]スキルは1回のバトルで2回のみ使用でき、スキルを使用すると自分の攻撃ゲージが50%上がる。
[ スキル倍率 : 攻撃力520% ]
ゲージ上昇
追加攻撃
撃破阻止無視
常に有利属性
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Since
2016-08-16
https://summonerswar.monster/