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基本3属性 タイプ攻撃系 ダメージ量上昇 (55スキル)

ダメージ量上昇は、ダメージ量が上昇するスキルです。このスキルタグに関連する 基本3属性 タイプ攻撃系 スキルは 55 個です。

コールドブリュー(パッシブ)
氷結状態の相手を攻撃すると対象の攻撃ゲージを30%ずつ下げ、自分のターンで氷結状態の相手を攻撃するとダメージ量が200%上がる。 ダメージ量上昇 ゲージ減少
ライトキックラプターコンボ
相手を4回攻撃し、ダメージ軽減系の強化効果を全て無視するダメージを与える。相手に強化効果がかかっているとダメージ量が50%上がる。 (スキル再使用可能まで4ターン) [ スキル倍率 : 攻撃力140% × 4 ]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 ダメージ量+5%
  • Lv.4 ダメージ量+10%
  • Lv.5 再使用-1ターン
ダメージ量上昇 バフ無視 複数回
スラッシュ&ショット
相手対象に「スピンスラッシュ」から「海賊の流儀」に続く連続攻撃を行う。相手にかかっている弱化効果1つにつきダメージ量が35%ずつ上がる。(スキル再使用可能まで4ターン)
  • Lv2 再使用−1ターン
ダメージ量上昇 バフ数比例 ゲージ上昇 連続発動
最後の一発
最も正確な照準で、対象の現在の体力が自分の体力の2倍以上の場合、ダメージ量が50%上昇する攻撃をする。(スキル再使用可能まで4ターン) [スキル倍率 : 攻撃力700% ]
  • Lv2 ダメージ量+10%
  • Lv3 ダメージ量+10%
  • Lv4 ダメージ量+10%
  • Lv5 再使用-1ターン
ダメージ量上昇 相手の体力比例 体力比例
無邪気な仕返し(パッシブ)
味方が攻撃を受ける度に、自分のターンで攻撃した際に相手に与えるダメージ量が15%ずつ上がる。この効果は最大5回まで重複でき、最大まで重複すると自分のターン開始時に自分にかかっている全ての弱化効果が解除される。このスキルによって上がったダメージ量は自分のターンで攻撃を行った後リセットされる。 デバフ解除 ダメージ量上昇
無限(パッシブ)
1ターンに1回、相手のターンで攻撃を受けるとそのダメージを1回無効化する。さらに、自分が1ターンの間攻撃を受けなかった場合、ターンが回ってくると攻撃する時のダメージ量が100%上がる。 ダメージ量上昇 ダメージ無効化
呪力連続蹴り
相手を4回攻撃する。初めの3回はそれぞれ50%の確率で2ターンの間烙印効果を与え、最後の攻撃はダメージ量の100%分相手の最大体力を破壊する。また、クリティカルが発生すると直後の打撃のダメージ量が20%上がる。(スキル再使用可能まで4ターン) [ スキル倍率 : 攻撃力120% ]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 弱化発動率+10%
  • Lv.4 ダメージ量+10%
  • Lv.5 ダメージ量+10%
  • Lv.6 弱化発動率+20%
  • Lv.7 再使用-1ターン
ダメージ量上昇 破壊 烙印 複数回

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