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攻撃速度ステータス順 デバフ解除 (106スキル)

デバフ解除は、デバフを除去するスキルです。このスキルタグに関連する 攻撃速度ステータス順 スキルは 106 個です。

【現人】浄化の波
味方全員の弱化効果を解除し、2ターンの間防御力を上げる。(スキル再使用可能まで5ターン)
  • Lv.2 ダメージ量+5%(霊獣)
  • Lv.3 ダメージ量+5%(霊獣)
  • Lv.4 ダメージ量+10%(霊獣)
  • Lv.5 ダメージ量+10%(霊獣)
  • Lv.6 再使用−1ターン
  • Lv.7 再使用−1ターン
防御力上昇 デバフ解除
魔力転換(パッシブ)
味方全体にかかっている弱化効果(行動不可を除く)を毎ターン1つずつ解除し、解除した弱化効果1つにつき味方の体力を5%ずつ回復する。さらに毎ターン攻撃後、味方にかかっている弱化効果(行動不可を除く)1つにつき自分の攻撃ゲージを10%ずつ上げる。 ゲージ上昇 回復 デバフ解除
始まりと終わり
味方全員にかかっている弱化効果を解除し、1ターンの間無敵効果を、2ターンの間免疫効果を与える。その後3ターンの間、15%ずつ体力を回復させる。(スキル再使用可能まで6ターン)
  • Lv.2 再使用-1ターン
  • Lv.3 再使用-1ターン
免疫 リジェネ 無敵 デバフ解除
流れる者(パッシブ)
体力回復を邪魔する効果に対して免疫となり、自分のターン開始時に弱化効果を2つ解除し、体力を15%回復する。さらに、自分の現在の体力に応じてダメージが上がる。 ダメージ量上昇 デバフ解除 回復 体力比例 免疫
聖戦
味方にかかった全ての弱化効果が解除され、3ターンの間、免疫が生まれて攻撃ゲージが30%ずつ増加する。(スキル再使用可能まで6ターン)
  • Lv.2 再使用-1ターン
  • Lv.3 再使用-1ターン
ゲージ上昇 免疫 デバフ解除
因果消失(パッシブ)
弱化効果にかかると、2ターンの間自分の攻撃速度が上がる。さらに、ターン開始時に自分にかかっている弱化効果をすべて解除する。解除した効果1つにつき、味方全体の体力を自分の最大体力の10%ずつ回復する。 速度上昇 体力比例 回復 デバフ解除
強靭な雄牛の魂
味方全体にかかっている弱化効果を1つずつ解除し、2ターンの間体力を15%ずつ回復し、防御力を上げる。(スキル再使用可能まで5ターン)
  • Lv.2 再使用-1ターン
  • Lv.3 再使用-1ターン
デバフ解除 防御力上昇 回復
勇猛なイノシシの魂
味方全体にかかっている弱化効果を1つずつ解除し、体力を30%ずつ回復し、2ターンの間攻撃力を上げる。(スキル再使用可能まで5ターン)
  • Lv.2 治癒量+15%
  • Lv.3 再使用-1ターン
  • Lv.4 再使用-1ターン
攻撃力上昇 回復 デバフ解除
大地の雄叫び
味方全員の攻撃ゲージを40%ずつ上昇させ、全ての弱化効果を解除する。(再使用可能まで5ターン)
  • Lv2 再使用-1ターン
デバフ解除 ゲージ上昇
治癒!
味方にかかっている弱化効果を全て解除し、対象と自分の体力を25%ずつ回復する。(再使用可能まで3ターン)
  • Lv2 治癒量+10%
  • Lv3 治癒量+15%
体力比例 回復 デバフ解除
攻撃!攻撃!
相手を攻撃しダメージを与え、相手にかかっている強化効果を奪い取って自分にかかっている弱化効果を相手に移し替える。さらに相手対象(ボス除く)の攻撃力が自分より高い場合、スキル使用待機状態の間お互いの攻撃力を入れ替える。攻撃力を入れ替えられなかった場合、[攻撃!攻撃!]のスキル再使用時間が2ターン短縮する。(再使用可能まで4ターン) [スキル倍率 : 攻撃力770% ]
  • Lv2 ダメージ量+15%
バフ解除 デバフ押し付け デバフ解除
不死(パッシブ)
自分のターン開始時、自分にかかっている弱化効果を全て解除し、倒れる程のダメージを受けると、他の味方全員から体力を10%ずつ持ってくる。体力30%以下の味方の体力は奪えない。 デバフ解除 復活
解除!
味方と自分にかかっている弱化効果を全て解除し、体力を25%ずつ回復する。(再使用可能まで2ターン)
  • Lv2 治癒量+10%
  • Lv3 治癒量+15%
デバフ解除 回復
精霊の加護
味方全体にかかっている全ての弱化効果を解除し、2ターンの間免疫効果を与える。さらに体力を30%ずつ回復させる。(スキル再使用可能まで5ターン)
  • Lv.2 再使用−1ターン
回復 免疫 デバフ解除
再生
自分の弱化効果を除去し、除去した効果の数に比例して体力を回復させる。(スキル再使用可能まで5ターン)
  • Lv2 治癒量+10%
  • Lv3 治癒量+10%
  • Lv4 治癒量+10%
  • Lv5 再使用-1ターン
回復 デバフ数比例 デバフ解除
解除!
味方と自分にかかっている弱化効果を全て解除し、自分の体力を25%回復する。(再使用可能まで2ターン)
  • Lv2 治癒量+10%
  • Lv3 治癒量+15%
デバフ解除 回復
治癒!
味方にかかっている弱化効果を全て解除し、1ターンの間免疫効果を与える。さらに対象と自分の体力を25%ずつ回復する。(再使用可能まで3ターン)
  • Lv2 治癒量+10%
  • Lv3 治癒量+15%
免疫 体力比例 デバフ解除 回復
解除!治癒!
味方全体にかかっている弱化効果を全て解除し、体力を25%ずつ回復する。弱化効果が解除されない味方には2ターンの間免疫効果を与える。(再使用可能まで4ターン)
  • Lv2 治癒量+20%
免疫 体力比例 回復 デバフ解除
命共有
生き残った味方の体力比率を同一させた後、弱化効果を1つずつ解除し、体力を25%ずつ回復させる。(スキル再使用可能まで5ターン)
  • Lv2 治癒量+10%
  • Lv3 治癒量+10%
  • Lv4 治癒量+10%
  • Lv5 再使用-1ターン
デバフ解除 回復 体力同比
治癒!
味方にかかっている弱化効果を全て解除し、対象と自分の体力を25%ずつ回復する。(再使用可能まで3ターン)
  • Lv2 治癒量+10%
  • Lv3 治癒量+15%
体力比例 デバフ解除 回復
解除!攻撃!
味方にかかっている弱化効果を全て解除し、解除した数に応じて最大5回まで《攻撃!》スキルがランダムに発動する。(再使用可能まで4ターン) [スキル倍率 : 攻撃力440% × 1 ~ 5 ] 追加攻撃 デバフ解除
亡者の復活
味方全体の弱化効果を1つずつ解除し、味方対象に2ターンの間我慢効果を付与する。倒れた味方を対象とした場合、対象を50%の体力で復活させ、このスキル再使用時間が2ターン延びる。(スキル再使用可能まで5ターン)
  • Lv.2 再使用-1ターン
  • Lv.3 再使用-1ターン
蘇生 我慢 デバフ解除
亡者の復活
味方全体の弱化効果を1つずつ解除し、味方対象に2ターンの間我慢効果を付与する。倒れた味方を対象とした場合、対象を50%の体力で復活させ、このスキル再使用時間が2ターン延びる。(スキル再使用可能まで5ターン)
  • Lv.2 再使用-1ターン
  • Lv.3 再使用-1ターン
蘇生 我慢 デバフ解除
癒しのセレナーデ
味方対象の弱化効果を全て解除した後、味方全員の体力を20%ずつ回復させ、1ターンの間免疫効果を与える。(スキル再使用可能まで4ターン)
  • Lv.2 回復量+5%
  • Lv.3 回復量+5%
  • Lv.4 回復量+10%
  • Lv.5 再使用-1ターン
デバフ解除 免疫 回復

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