マナーズォーンキング

スキル >>

体力ステータス順 回復 (205スキル)

回復は、体力を回復するスキルです。このスキルタグに関連する 体力ステータス順 スキルは 205 個です。

浄化の手招き
味方対象の弱化効果を全て解除し、自分の攻撃力に応じて体力を回復させる。(スキル再使用可能まで2ターン) [スキル倍率 : 攻撃力480%]
  • Lv2 治癒量+5%
  • Lv3 治癒量+15%
攻撃力比例 回復 デバフ解除
攻撃!
相手を攻撃し75%の確率で対象にかかっている強化効果を1つ解除し、体力状況が一番悪い味方の体力を20%回復する。 [スキル倍率 : 攻撃力440% ]
  • Lv2 ダメージ量+5%
  • Lv3 ダメージ量+15%
  • Lv4 治癒量+15%
バフ解除 回復
治癒!
味方にかかっている弱化効果を全て解除し、対象と自分の体力を25%ずつ回復する。(再使用可能まで3ターン)
  • Lv2 治癒量+10%
  • Lv3 治癒量+15%
体力比例 デバフ解除 回復
危険に強い男(パッシブ)
行動不能に免疫となる。さらに、相手の攻撃によって自分が倒れるほどのダメージを受けるとそのタメージを全て無効化し、体力を30%回復して2ターンの間攻撃力を上げる。(スキル再使用可能まで5ターン)
  • Lv.2 再使用-1ターン
攻撃力上昇 回復 ダメージ無効化 免疫
レイジングチャージ
相手を2回攻撃してダメージ軽減系の強化効果を無視するダメージを与え、与えたダメージの30%分自分の体力を回復する。(スキル再使用可能まで4ターン) [ スキル倍率 : 攻撃力330% × 2 ]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 ダメージ量+5%
  • Lv.4 ダメージ量+15%
  • Lv.5 再使用-1ターン
回復 吸血 バフ無視 複数回
ブレイブウォーリアー(パッシブ)
体力回復を受けると、体力が回復する代わりに本来回復する体力に応じて自分の攻撃ゲージが上がり、次のターンで相手に与えるダメージが最大200%まで上がる。さらに、相手を倒すと自分の体力が満タンになる 回復 ダメージ量上昇 ゲージ上昇
内に潜む影(パッシブ)
影に守られている状態では行動不能に免疫を持つ。さらに、影に守られていない状態で相手から攻撃を受けると[右腕の影]で反撃し、与えたダメージの50%分自分の体力を回復する。 回復 吸血 免疫 反撃
木馬に乗った人形
相手を攻撃した後、体力状況が一番悪い味方の体力を10%回復する。[ スキル倍率 : 攻撃力380% ]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 ダメージ量+10%
  • Lv.4 ダメージ量+10%
  • Lv.5 回復量+10%
  • Lv.6 ダメージ量+10%
  • Lv.7 回復量+10%
回復
アースストライク
防御力に応じたダメージを全体に与え、それぞれ80%で1T挑発する。その後石像になり、動けなくなるが、行動不能に免疫となり、受けるダメージが30%下がる。自分のターン時に解除され体力を15%回復する。(再使用4T) [スキル倍率 : 防御力340%]
  • Lv2 ダメージ量+10%
  • Lv3 弱化発動率+10%
  • Lv4 ダメージ量+10%
  • Lv5 弱化発動率+10%
  • Lv6 再使用-1T
回復 ダメージ量減少 免疫 挑発 防御力比例
飽食(パッシブ)
相手を倒した場合、体力の30%と攻撃ゲージの50%を回復する。 ゲージ上昇 回復
景気付け
攻撃力に比例して味方全員を回復させ、3ターンの間攻撃力を上昇させる。(スキル再使用可能まで4ターン) [スキル倍率 : 攻撃力250%]
  • Lv2 治癒量+5%
  • Lv3 治癒量+10%
  • Lv4 治癒量+10%
  • Lv5 再使用-1ターン
攻撃力上昇 回復 攻撃力比例
治癒の光
倒された味方対象を復活させ、味方全員の体力を20%ずつ回復させる。復活した味方がいない場合は再使用時間が2ターン減少する。(スキル再使用可能まで7ターン) [スキル倍率 : 体力20% ]
  • Lv2 治癒量+10%
  • Lv3 治癒量+10%
  • Lv4 治癒量+10%
  • Lv5 再使用-1ターン
  • Lv6 再使用-1ターン
回復 蘇生
エアスラッシュ
相手を切り裂く鋭い攻撃を与えて、ダメージの50%分体力を回復する。攻撃後、自分の体力が満タンなら攻撃ゲージが100%上がる。(スキル再使用可能まで3ターン) [スキル倍率 : 攻撃力660% ]
  • Lv2 ダメージ量+5%
  • Lv3 ダメージ量+10%
  • Lv4 ダメージ量+15%
回復 吸血 ゲージ上昇
攻撃!治癒!
相手を攻撃し与えたダメージの50%分味方全体の体力を回復し、対象の攻撃ゲージを25%奪い取り味方全体の攻撃ゲージを上げる。(再使用可能まで4ターン) [スキル倍率 : 攻撃力940% ]
  • Lv2 ダメージ量+15%
ゲージ上昇 ゲージ減少 回復
攻撃!
相手を攻撃し、体力状況が一番悪い味方の体力と攻撃ゲージを15%上げる。[スキル倍率 : 攻撃力440% ]
  • Lv2 ダメージ量+10%
  • Lv3 治癒量+15%
  • Lv4 攻撃ゲージ回復量15%増加
ゲージ上昇 回復
解除!
味方と自分にかかっている弱化効果を全て解除し、自分の体力を25%回復する。(再使用可能まで2ターン)
  • Lv2 治癒量+10%
  • Lv3 治癒量+15%
デバフ解除 回復
自己修理(パッシブ)
体力が50%以下の状態で自分のターンになると体力を20%回復し、体力が50%を超えた状態で相手を攻撃すると与えるダメージ量が自分の体力状況に応じて最大75%まで上がる。 ダメージ量上昇 体力比例 回復
デストロイクルー
相手を攻撃して自分の防御力の分ダメージを与え、その分対象の体力を破壊し、1ターンの間挑発する。その後、自分の次のターン開始まで石像になる。石像状態では動けないが、行動不能に対して免疫となり、受けるダメージが30%下がる。石像状態が解除された時、自分の体力を15%回復する。(再使用可能まで5ターン)[スキル倍率:防御力135%]
  • Lv2再使用-1ターン
  • Lv3再使用-1ターン
挑発 回復 ダメージ量減少 免疫 破壊 防御力比例
燃える情熱(パッシブ)
攻撃時、相手対象と自分の防御力の差に応じて追加ダメージを与え、相手に与えたダメージの30%分、味方全体の体力を回復する。さらに、相手を攻撃する度に1ターンの間自分の防御力が上がる。 防御力上昇 回復 追加攻撃 防御力比例
アースストライク
防御力に応じたダメージを全体に与え、それぞれ80%で1T挑発する。その後石像になり、動けなくなるが、行動不能に免疫となり、受けるダメージが30%下がる。自分のターン時に解除され体力を15%回復する。(再使用4T) [スキル倍率 : 防御力360%]
  • Lv2 ダメージ量+10%
  • Lv3 弱化発動率+10%
  • Lv4 ダメージ量+10%
  • Lv5 弱化発動率+10%
  • Lv6 再使用-1T
回復 ダメージ量減少 免疫 挑発 防御力比例
ずる賢さ(パッシブ)
攻撃時に相手の強化効果を1つ奪い取り、自分にかかっている強化効果の数に応じて攻撃速度が上がる。さらに、相手から強化効果を1つ奪い取る度に、自分の体力を10%ずつ回復する。 回復 速度上昇 バフ数比例 バフ奪取
絶対防御(パッシブ)
毎ターン開始時、自分の体力を10%回復し、自分を除いた体力状況が一番悪い味方に1ターンの間無敵効果を付与する。(スキル再使用可能まで7ターン)
  • Lv.2 治癒量+10%
  • Lv.3 治癒量+10%
無敵 回復
血生臭さ(パッシブ)
クリティカルヒットが発生した場合1ターンの間持続ダメージを与え、相手を倒した場合止めの攻撃のダメージ分の体力を回復する。 回復 持続
もう一杯!
味方全員の体力を自分の攻撃力に比例して回復させて2ターンの間、クリティカルヒットを受ける確率を減少させる。以後、30%の確率でランダムの相手1体をローリングパンチで攻撃する。(スキル再使用可能まで4ターン) [スキル倍率 : 攻撃力240% ]
  • Lv2 治癒量+10%
  • Lv3 治癒量+10%
  • Lv4 治癒量+10%
  • Lv5 再使用-1ターン
追加攻撃 攻撃力比例 クリ減少 回復

🔍 全種類のスキル一覧を見る

上へ戻る