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回復 (210スキル)

回復は、体力を回復するスキルです。このスキルタグに関連する スキルは 210 個です。

燃える情熱(パッシブ)
攻撃時、相手対象と自分の防御力の差に応じて追加ダメージを与え、相手に与えたダメージの30%分、味方全体の体力を回復する。さらに、相手を攻撃する度に1ターンの間自分の防御力が上がる。 防御力上昇 回復 追加攻撃 防御力比例
トーテム呪術
相手を攻撃し、体力状況が一番悪い味方の体力を15%回復する。[スキル倍率 : 攻撃力390% ]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 治癒量+5%
  • Lv.4 ダメージ量+5%
  • Lv.5 治癒量+10%
  • Lv.6 ダメージ量+10%
回復
太陽族に受け継がれたトーテム
相手のターンで攻撃を受けたり、自分のターンでスキルを使用したりするとトーテムを1個積み重ねる。トーテムが3個積み重なるとスキル「太陽族に受け継がれたトーテム」を使用できる。スキルを使用すると味方全体の体力を20%回復し、スキル再使用時間を1ターンずつ短縮し、1ターンの間免疫効果を与える。
  • Lv.2 治癒量+10%
  • Lv.3 治癒量+10%
免疫 再使用時間短縮 回復
血の宴 (パッシブ)
攻撃時に2ターンの間「烙印」効果を与え、与えたダメージの30%分味方の体力を回復する。さらに攻撃する度に相手の攻撃ゲージを20%ずつ奪い取り、相手の攻撃ゲージが0の場合は自分の攻撃ゲージが30%上がる。 ゲージ減少 ゲージ上昇 回復 吸血 烙印
炎の怒り
突き上がる火柱で相手全体を攻撃し、50%の確率で2ターンの間、体力回復を邪魔する。さらに体力状況が一番悪い味方を35%回復する。(スキル再使用可能まで4ターン) [スキル倍率 : 攻撃力280% ]
  • Lv2 ダメージ量+10%
  • Lv3 ダメージ量+10%
  • Lv4 ダメージ量+10%
  • Lv5 再使用−1ターン
回復 回復阻止 全体攻撃
命共有
生き残った味方の体力比率を同一させた後、弱化効果を1つずつ解除し、体力を25%ずつ回復させる。(スキル再使用可能まで5ターン)
  • Lv2 治癒量+10%
  • Lv3 治癒量+10%
  • Lv4 治癒量+10%
  • Lv5 再使用-1ターン
デバフ解除 回復 体力同比
攻撃!
相手を攻撃し75%の確率で対象にかかっている強化効果を1つ解除し、体力状況が一番悪い味方の体力を20%回復する。 [スキル倍率 : 攻撃力440% ]
  • Lv2 ダメージ量+5%
  • Lv3 ダメージ量+15%
  • Lv4 治癒量+15%
バフ解除 回復
治癒!
味方にかかっている弱化効果を全て解除し、対象と自分の体力を25%ずつ回復する。(再使用可能まで3ターン)
  • Lv2 治癒量+10%
  • Lv3 治癒量+15%
体力比例 デバフ解除 回復
イズンの心(パッシブ)
毎ターン、自分の体力を20%回復し、自分の前のターンからこのターンまでの間に相手の攻撃で受けた合計ダメージが自分の最大体力の20%未満の場合、このターンで相手に与えるダメージが100%上がる。 ダメージ量上昇 回復
復活シークエンス(パッシブ)
倒れる瞬間、体力1のコアフォームで復活し、1ターンの間無敵状態になる。コアフォームでは全ての弱化効果に対して免疫となり、毎ターン体力が25%ずつ回復する。体力が100%になると通常フォームに戻る。 無敵 回復 免疫
レイジングチャージ
相手を2回攻撃してダメージ軽減系の強化効果を無視するダメージを与え、与えたダメージの50%分自分の体力を回復する。(スキル再使用可能まで4ターン) [ スキル倍率 : 防御力330% × 2 ]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 ダメージ量+5%
  • Lv.4 ダメージ量+15%
  • Lv.5 再使用-1ターン
回復 吸血 バフ無視 複数回
群れの力
生き残った味方の数に比例して味方全体の体力を回復させる。(スキル再使用可能まで5ターン) [スキル倍率 : 40% × 残味方数 ÷ 総味方数 ]
  • Lv2 治癒量+10%
  • Lv3 治癒量+10%
  • Lv4 再使用-1ターン
  • Lv5 再使用-1ターン
回復
闇の怒り
突き上がる闇の柱で相手全員を攻撃し、50%の確率で攻撃ゲージを30%減少させる。追加で一番体力の低い味方を35%回復させる。(スキル再使用可能まで4ターン) [スキル倍率 : 攻撃力280% ]
  • Lv2 ダメージ量+10%
  • Lv3 ダメージ量+10%
  • Lv4 ダメージ量+10%
  • Lv5 再使用−1ターン
回復 ゲージ減少 全体攻撃
水の怒り
突き上がる水柱で相手全員を攻撃し、50%の確率で2ターンの間、ミス発生率を上げる。さらに体力状況が一番悪い味方を35%回復する。(スキル再使用可能まで4ターン) [スキル倍率 : 攻撃力280% ]
  • Lv2 ダメージ量+10%
  • Lv3 ダメージ量+10%
  • Lv4 ダメージ量+10%
  • Lv5 再使用−1ターン
回復 ミス確率上昇 全体攻撃
絶対防御(パッシブ)
毎ターン開始時、自分の体力を10%回復し、自分を除いた体力状況が一番悪い味方に1ターンの間無敵効果を付与する。(スキル再使用可能まで7ターン)
  • Lv.2 治癒量+10%
  • Lv.3 治癒量+10%
無敵 回復
跳んで!
味方全体の体力を2ターンの間15%ずつ回復し、1ターンの間免疫効果を与える。(スキル再使用可能まで4ターン)
  • Lv.2 再使用-1ターン
免疫 回復
綿上添花(パッシブ)
自分のターン開始時、味方全体の体力を10%ずつ回復し、強化効果がかかっている味方は追加で10%回復する。
  • Lv.2 治癒量+5%
  • Lv.3 治癒量+15%
回復 バフ数比例
野生の回復(パッシブ)
毎ターン10%の体力を回復し、受ける回復量が100%増加する。[スキル倍率 : 体力10% ] 体力比例 回復量上昇 回復
デストロイクルー
相手を攻撃して自分の防御力の分ダメージを与え、その分対象の体力を破壊し、1ターンの間挑発する。その後、自分の次のターン開始まで石像になる。石像状態では動けないが、行動不能に対して免疫となり、受けるダメージが30%下がる。石像状態が解除された時、自分の体力を15%回復する。(再使用可能まで5ターン)[スキル倍率:防御力135%]
  • Lv2再使用-1ターン
  • Lv3再使用-1ターン
挑発 回復 ダメージ量減少 免疫 破壊 防御力比例
火炎旋風
相手全体を炎の嵐で攻撃し、自分の最大体カに応じたダメージを与え、味方の体力を25%ずつ回復する。(スキル再使用可能まで3ターン) [スキル倍率 : 攻撃力260% + 体力10%]
  • Lv2 ダメージ量+10%
  • Lv3 ダメージ量+10%
  • Lv4 ダメージ量+10%
  • Lv5 再使用-1ターン
回復 体力比例 全体攻撃
吹き散る東風(パッシブ)
自分が倒されると他の味方にかかった弱化効果を全て解除し、体力を全回復させる。さらに、味方が相手から受ける攻撃ゲージ減少スキルの効果が20%下がる。(スキル再使用可能まで10ターン) デバフ解除 回復
瓦割り落葉
相手を3回攻撃し、50%の確率で2ターンの間攻撃速度を下げる。弱化効果がかかっている相手を攻撃すると自分の体力を10%ずつ回復する。 (スキル再使用可能まで4ターン)
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 ダメージ量+10%
  • Lv.4 ダメージ量+10%
  • Lv.5 弱化発動率+20%
  • Lv.6 再使用-1ターン
回復 速度減少 複数回
大天使の祝福
味方対象の体力を35%回復し、2ターンの間防御力を上げる。(スキル再使用可能まで4ターン)
  • Lv.2 再使用-1ターン
  • Lv.3 再使用-1ターン
防御力上昇 回復
聖水の雨
味方全体の弱化効果を解除し、体力を50%ずつ回復した後、攻撃ゲージを20%ずつ上げる。弱化効果が解除された味方には解除された弱化効果1つにつき、3ターンの間体力を15%ずつ回復する効果を与える。(スキル再使用可能まで5ターン)
  • Lv.2 治癒量+10%
  • Lv.3 治癒量+10%
  • Lv.4 再使用-1ターン
リジェネ ゲージ上昇 回復

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