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体力ステータス順 挑発 (94スキル)

挑発は、相手を挑発して再使用時間のあるスキルを使えなくし、攻撃ターゲットを自分にするスキルです。このスキルタグに関連する 体力ステータス順 スキルは 94 個です。

タウント
脅威の叫び声で相手全体を50%の確率で2ターンの間挑発する。(スキル再使用可能まで3ターン)
  • Lv.2 弱化発動率+5%
  • Lv.3 弱化発動率+15%
挑発 全体攻撃
支配者(パッシブ)
生き残った味方が多いほど受けるダメージが減少し、倒された味方が多いほど与えるダメージが増加する。さらに攻撃の度に対象を1ターンの間挑発する。 生存数比例 ダメージ量上昇 ダメージ量減少 死亡数比例 挑発
頭突き
対象に突進攻撃し、50%の確率で1ターンの間挑発する。クリティカル発生時は挑発確率が100%で適用される。[スキル倍率 : 攻撃力380% ]
  • Lv2 ダメージ量+5%
  • Lv3 弱化発動率+5%
  • Lv4 ダメージ量+10%
  • Lv5 弱化発動率+10%
  • Lv6 弱化発動率+10%
  • Lv7 ダメージ量+15%
挑発
衝撃砲
衝撃波を撃ち出し、25%の確率で敵を気絶させるか、10%の確率で挑発する。自分の防御力が高いと威力が上がる。[スキル倍率 : 攻撃力180% + 防御力250% ]
  • Lv2 弱化発動率+5%
  • Lv3 弱化発動率+5%
  • Lv4 ダメージ量+10%
  • Lv5 ダメージ量+10%
  • Lv6 弱化発動率+15%
防御力比例 挑発 スタン
無下限
自分の防御力を2ターンの間上げた後、相手全体を攻撃して自分の防御力に応じたダメージを王え、2ターンの間挑発する。相手の防御力が自分の防御力の40%以下の場合は挑発の持続ターンが1ターン延びる。 この効果は他の弱化効果の持続時間延長効果と重複適用されない。(スキル再使用可能まで5ターン) [スキル倍率 : 防御力460% ]
  • Lv.2 ダメージ量+20%
  • Lv.3 再使用-1ターン
デバフ延長 防御力上昇 挑発 防御力比例 全体攻撃 無敵
デストロイクルー
相手を攻撃して自分の防御力の分ダメージを与え、その分対象の体力を破壊し、1ターンの間挑発する。その後、自分の次のターン開始まで石像になる。石像状態では動けないが、行動不能に対して免疫となり、受けるダメージが30%下がる。石像状態が解除された時、自分の体力を15%回復する。(再使用可能まで5ターン)[スキル倍率:防御力135%]
  • Lv2再使用-1ターン
  • Lv3再使用-1ターン
挑発 回復 ダメージ量減少 免疫 破壊 防御力比例
宣戦布告
自分の体力を25%回復し、75%の確率で対象を1ターンの間挑発する。(スキル再使用可能まで3ターン) [スキル倍率 : 体力25% ]
  • Lv2 弱化発動率+10%
  • Lv3 治癒量+10%
  • Lv4 治癒量+10%
  • Lv5 弱化発動率+15%
挑発 回復
戦進
突進で攻撃し、50%の確率で対象を1ターンの間挑発する。[スキル倍率 : 攻撃力370% ]
  • Lv2 弱化発動率+10%
  • Lv3 ダメージ量+10%
  • Lv4 弱化発動率+10%
  • Lv5 ダメージ量+10%
  • Lv6 弱化発動率+10%
  • Lv7 ダメージ量+10%
挑発
頭突き
対象に突進攻撃し、50%の確率で1ターンの間挑発する。クリティカル発生時は挑発確率が100%で適用される。[スキル倍率 : 攻撃力380% ]
  • Lv2 ダメージ量+5%
  • Lv3 弱化発動率+5%
  • Lv4 ダメージ量+10%
  • Lv5 弱化発動率+10%
  • Lv6 弱化発動率+10%
  • Lv7 ダメージ量+15%
挑発
喰い裂き
相手全体を攻撃し、80%の確率で2ターンの間体力回復を邪魔し、50%の確率で2ターンの間挑発効果を付与する。自分の体力状況が良いほどダメージ量が上がる。(スキル再使用可能まで4ターン) [ スキル倍率 : 攻撃力((160 × (現在体力100% ~ 1%)) + 340))% ]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 ダメージ量+10%
  • Lv.4 ダメージ量+10%
  • Lv.5 弱化発動率+20%
  • Lv.6 再使用-1ターン
挑発 回復阻止 全体攻撃
天罰・雷
相手全体を攻撃して与えたダメージの30%分の体力を回復し、50%の確率で2ターンの間攻撃速度を下げる。「雷神」状態では防御力に応じて威力が上がる攻撃となり、相手全体を2ターンの間挑発する。(スキル再使用可能まで4ターン) [ スキル倍率 : 攻撃力320%]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 ダメージ量+10%
  • Lv.4 ダメージ量+10%
  • Lv.5 再使用-1ターン
挑発 防御力比例 速度減少 回復 吸血 全体攻撃
アースストライク
防御力に応じたダメージを全体に与え、それぞれ80%で1T挑発する。その後石像になり、動けなくなるが、行動不能に免疫となり、受けるダメージが30%下がる。自分のターン時に解除され体力を15%回復する。(再使用4T) [スキル倍率 : 防御力360%]
  • Lv2 ダメージ量+10%
  • Lv3 弱化発動率+10%
  • Lv4 ダメージ量+10%
  • Lv5 弱化発動率+10%
  • Lv6 再使用-1T
回復 ダメージ量減少 免疫 挑発 防御力比例
タウント
脅威の叫び声で相手全体を1ターンの間挑発する。(スキル再使用可能まで3ターン) 挑発 全体攻撃
戦進
突進で攻撃し、50%の確率で対象を1ターンの間挑発する。[スキル倍率 : 攻撃力370% ]
  • Lv2 弱化発動率+10%
  • Lv3 ダメージ量+10%
  • Lv4 弱化発動率+10%
  • Lv5 ダメージ量+10%
  • Lv6 弱化発動率+10%
  • Lv7 ダメージ量+10%
挑発
衝撃砲
衝撃波を撃ち出し、25%の確率で敵を気絶させるか、10%の確率で挑発する。自分の防御力が高いと威力が上がる。[スキル倍率 : 攻撃力180% + 防御力250% ]
  • Lv2 弱化発動率+5%
  • Lv3 弱化発動率+5%
  • Lv4 ダメージ量+10%
  • Lv5 ダメージ量+10%
  • Lv6 弱化発動率+15%
防御力比例 挑発 スタン
アッパーカット
敵を強力に突き上げ、50%の確率で1ターンの間、挑発する。[スキル倍率 : 攻撃力380% ]
  • Lv2 弱化発動率+5%
  • Lv3 ダメージ量+5%
  • Lv4 弱化発動率+5%
  • Lv5 弱化発動率+10%
  • Lv6 ダメージ量+10%
  • Lv7 弱化発動率+15%
挑発
頭突き
対象に突進攻撃し、50%の確率で1ターンの間挑発する。クリティカル発生時は挑発確率が100%で適用される。[スキル倍率 : 攻撃力380% ]
  • Lv2 ダメージ量+5%
  • Lv3 弱化発動率+5%
  • Lv4 ダメージ量+10%
  • Lv5 弱化発動率+10%
  • Lv6 弱化発動率+10%
  • Lv7 ダメージ量+15%
挑発
喰い裂き
相手全体を攻撃し、80%の確率で2ターンの間体力回復を邪魔し、50%の確率で2ターンの間挑発効果を付与する。自分の体力状況が良いほどダメージ量が上がる。(スキル再使用可能まで4ターン) [ スキル倍率 : 攻撃力((160 × (現在体力100% ~ 1%)) + 340))% ]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 ダメージ量+10%
  • Lv.4 ダメージ量+10%
  • Lv.5 弱化発動率+20%
  • Lv.6 再使用-1ターン
挑発 回復阻止 全体攻撃
アースストライク
防御力に応じたダメージを全体に与え、それぞれ80%で1T挑発する。その後石像になり、動けなくなるが、行動不能に免疫となり、受けるダメージが30%下がる。自分のターン時に解除され体力を15%回復する。(再使用4T) [スキル倍率 : 防御力340%]
  • Lv2 ダメージ量+10%
  • Lv3 弱化発動率+10%
  • Lv4 ダメージ量+10%
  • Lv5 弱化発動率+10%
  • Lv6 再使用-1T
回復 ダメージ量減少 免疫 挑発 防御力比例
デストロイクルー
相手を攻撃して自分の防御力の分ダメージを与え、その分対象の体力を破壊し、1ターンの間挑発する。その後、自分の次のターン開始まで石像になる。石像状態では動けないが、行動不能に対して免疫となり、受けるダメージが30%下がる。石像状態が解除された時、自分の体力を15%回復する。(再使用可能まで5ターン)[スキル倍率:防御力135%]
  • Lv2再使用-1ターン
  • Lv3再使用-1ターン
挑発 回復 ダメージ量減少 免疫 破壊 防御力比例
アースストライク
防御力に応じたダメージを全体に与え、それぞれ80%で1T挑発する。その後石像になり、動けなくなるが、行動不能に免疫となり、受けるダメージが30%下がる。自分のターン時に解除され体力を15%回復する。(再使用4T) [スキル倍率 : 防御力360%]
  • Lv2 ダメージ量+10%
  • Lv3 弱化発動率+10%
  • Lv4 ダメージ量+10%
  • Lv5 弱化発動率+10%
  • Lv6 再使用-1T
回復 ダメージ量減少 免疫 挑発 防御力比例
骨鱗(パッシブ)
攻撃を受けた時、ダメージの10%を攻撃者に返して、30%の確率で1ターンの間、攻撃者を挑発する。 挑発 反射

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