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体力ステータス順 タイプ攻撃系 複数回 (341スキル)

複数回は、複数回攻撃するスキルです。このスキルタグに関連する 体力ステータス順 タイプ攻撃系 スキルは 341 個です。

連続斬り
相手を2回攻撃し、自分の攻撃速度に応じたダメージを与え、それぞれ30%の確率で2ターンの間ミス発生率を上げる。[ スキル倍率 : 攻撃力((速度 + 155) ÷ 1.35)% × 2 ] ミス発生率上昇 速度比例 複数回
次元斬
相手全体を2回攻撃し、それぞれ2ターンの間攻撃速度を下げる。その後、自分よりも攻撃速度が低い相手の数に応じて自分の攻撃ゲージが35%ずつ上がる。(スキル再使用可能まで5ターン) [ スキル倍率 : 攻撃力240% × 2 ]
  • Lv.2 ダメージ量+20%
  • Lv.3 再使用-1ターン
ゲージ上昇 速度比例 速度減少 複数回 全体攻撃
慈悲なき拳
相手を3回攻撃し、それぞれ15%の確率で烙印効果を与える。さらに、相手対象よりも自分の攻撃力が高い場合、1回追加で攻撃する。[ スキル倍率 : 攻撃力125% × 3 ~ 4 ]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 ダメージ量+5%
  • Lv.4 ダメージ量+5%
  • Lv.5 ダメージ量+10%
  • Lv.6 弱化発動率+15%
追加攻撃 烙印 複数回
拳の嵐
相手を3回攻撃し、クリティカルが発生すると自分の攻撃ゲージがそれぞれ15%ずつ上がる。自分の攻撃力に応じて攻撃回数が最大6回まで増える。(スキル再使用可能まで4ターン) [ スキル倍率 : 攻撃力70% × 3 ~ 6 ]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 ダメージ量+5%
  • Lv.4 ダメージ量+5%
  • Lv.5 ダメージ量+10%
  • Lv.6 再使用-1ターン
ゲージ上昇 複数回
ワイルドボルト
相手全体を2回攻撃し、70%の確率で2ターンの間攻撃力を下げる。「雷神」状態で使用すると、70%の確率で2ターンの間烙印効果を付与する。(スキル再使用可能まで4ターン) [ スキル倍率 : 攻撃力440% ]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 ダメージ量+10%
  • Lv.4 ダメージ量+10%
  • Lv.5 弱化発動率+10%
  • Lv.6 再使用-1ターン
複数回 烙印 攻撃力減少 全体攻撃
スウィフトスラッシュ
相手を2回攻撃し、それぞれ30%の確率で2ターンの間攻撃速度を下げる。[ スキル倍率 : 攻撃力190% × 2 ]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 弱化発動率+5%
  • Lv.4 ダメージ量+10%
  • Lv.5 弱化発動率+15%
  • Lv.6 ダメージ量+15%
速度減少 複数回
バーストショット
相手を5回攻撃し、それぞれ3ターンの間防御力を下げ、「忘却」効果を与える。(スキル再使用可能まで4ターン) [ スキル倍率 : 攻撃力170% × 5 ]
  • Lv.2 ダメージ量+10%
  • Lv.3 ダメージ量+15%
  • Lv.4 再使用-1ターン
忘却 防御力減少 複数回
スウィフトスラッシュ
相手を2回攻撃し、それぞれ30%の確率で2ターンの間攻撃速度を下げる。[ スキル倍率 : 攻撃力190% × 2]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 弱化発動率+5%
  • Lv.4 ダメージ量+10%
  • Lv.5 弱化発動率+15%
  • Lv.6 ダメージ量+15%
速度減少 複数回
グレイブスラッシュ
相手を2回攻撃し、それぞれ30%の確率で2ターンの間体力回復を邪魔する。[スキル倍率 : 攻撃力190% × 2 ]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 弱化発動率+5%
  • Lv.4 ダメージ量+10%
  • Lv.5 ダメージ量+10%
  • Lv.6 弱化発動率+15%
回復阻止 複数回
弱点射撃
相手を攻撃して2ターンの間「烙印」効果を与え、追加攻撃を3回行う。相手の体力状況が悪いほど与えるダメージが上がる。(再使用可能まで4ターン) [スキル倍率 : 攻撃力310% - (120% × 相手の現在体力%) × 4 ]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 ダメージ量+10%
  • Lv.4 ダメージ量+10%
  • Lv.5 ダメージ量+10%
  • Lv.6 再使用-1ターン
相手の体力比例 烙印 複数回
トリプルクラッシュ
ミスが発生しない攻撃で相手を3回攻撃する。1回目の攻撃は相手の強化効果を全て奪い取り、2ターンの間防御力を下げる。2回目の攻撃は2ターンの間防御力を下げ、3回目の攻撃で強力なトドメの一撃を与える。 スキル使用後、自分は1ターンの間無敵状態となる。(再使用4T) [スキル倍率 : 攻撃力240%,攻撃力270%,攻撃力700%]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 ダメージ量+10%
  • Lv.4 再使用-1T
無敵 バフ奪取 ミス確率減少 複数回 防御力減少 バフ解除
会心の連携
野獣と共に速度に応じてダメージが上がる2回攻撃をする。野獣は相手の全ての強化効果を1ターンの持続ダメージに入れ替え、ライダーは相手の弱化効果1つにつきダメージが15%ずつ上がる。(再使用5T)[スキル倍率: 攻撃力((速度 + 120) ÷ 1)% ]
破滅の始まり
自分の「知識」の数に応じて、体力比率が低い相手から体力比率が高い相手にかけて順番に攻撃する。この攻撃はダメージ量が徐々に上昇していき、「知識」を5つ獲得している状態ではダメージ量の50%分、相手の最大体力を破壊する。この攻撃は「知識」が1つ以上の時使用可能で、使用すると全ての「知識」が消費される。[スキル倍率 : 攻撃力400% ]
撃ち滅ぼす槍
相手対象を2回攻撃する。2回の攻撃とも強化効果を1つずつ解除し、スキル再使用時間を最大まで延ばす。(スキル再使用可能まで4ターン) [スキル倍率 : 攻撃力310% × 2 ]
  • Lv2 ダメージ量+10%
  • Lv3 ダメージ量+10%
  • Lv4 ダメージ量+10%
  • Lv5 再使用-1ターン
再使用時間延長 バフ解除 複数回
削ぎ取り
相手全体を3回連続で切る伏せ、それぞれ70%の確率で1ターンの間持続ダメージを与える。持続ダメージ状態の敵にはダメージが50%上昇する。(スキル再使用可能まで3ターン) [スキル倍率 : 攻撃力130% × 3]
  • Lv.2 ダメージ量+10%
  • Lv.3 ダメージ量+10%
  • Lv.4 再使用-1ターン
持続 複数回 全体攻撃
消えない傷
相手全体を2回攻撃する。それぞれの攻撃で2ターンの間防御力を下げ、弱化効果を解除できない状態にする。その後、相手にかかっている弱化効果の数に応じて攻撃ゲージを30%ずつ下げる。(再使用5ターン) [スキル倍率 : 攻撃力260%×2]
  • Lv.2 ダメージ量+10%
  • Lv.3 ダメージ量+10%
  • Lv.4 ダメージ量+10%
  • Lv.5 再使用-1ターン
デバフ数比例 ゲージ減少 デバフ解除不可 防御力減少 複数回 全体攻撃
没収
2回攻撃し、それぞれ75%でバフを1つずつ奪い取る。バフのない対象を攻撃するとゲージを50%奪う。その後3ターンの間「狂暴化」状態になる。凶暴化状態では防御力が30%下がり、与ダメが100%、速度が20%上がり、ダメの10%体力を回復する。(再使用4T) [スキル倍率:攻撃力400%×2]
  • Lv2 ダメージ量+5%
  • Lv3 ダメージ量+10%
  • Lv4 ダメージ量+10%
  • Lv5 再使用-1T
狂暴化 ゲージ上昇 ゲージ減少 バフ奪取 複数回
闇の守護天使
味方全員の攻撃力を3ターンの間上げた後、相手全体を4回攻撃し、それぞれ30%の確率で3ターンの間、体力回復を邪魔する。(スキル再使用可能まで5ターン) [スキル倍率 : 攻撃力120% × 4]
  • Lv.2 ダメージ量+10%
  • Lv.3 ダメージ量+10%
  • Lv.4 弱化発動率+5%
  • Lv.5 再使用-1ターン
攻撃力上昇 回復阻止 複数回 全体攻撃
無影脚
素早いキックで2回攻撃してそれぞれ強化効果を1つ解除し、1ターンの間強化効果を受けられない状態にする。20%の確率で続けて「闇龍破」が発動する。(スキル再使用可能まで3ターン) [スキル倍率 : 攻撃力280% × 2 ]
  • Lv2 ダメージ量+10%
  • Lv3 ダメージ量+10%
  • Lv4 ダメージ量+10%
  • Lv5 再使用-1ターン
追加攻撃 バフ阻止 バフ解除 複数回
素晴らしい友(パッシブ)
自分のターンでスキルを使用すると相手対象を2~3回追加で攻撃し、それぞれ攻撃ゲージを10%ずつ奪いとる。 [ スキル倍率 : 攻撃力130% × 2~3 ] 複数回 追加攻撃 ゲージ上昇 ゲージ減少
連続キック
相手を2回攻撃し、1回目の攻撃は50%の確率で2ターンの間防御力を下げ、2回目の攻撃は50%の確率で2ターンの間、攻撃力を下げる。[ スキル倍率 : 攻撃力220% × 2 ]
  • Lv.2 ダメージ量+10%
  • Lv.3 ダメージ量+10%
防御力減少 攻撃力減少 複数回
素早いスイング
連続で3回攻撃し、攻撃ゲージを20%ずつ吸収する。クリティカルが発生した場合、2ターンの間持続ダメージを与える。(スキル再使用可能まで4ターン) [スキル倍率 : 攻撃力200% × 3]
  • Lv2 ダメージ量+5%
  • Lv3 ダメージ量+10%
  • Lv4 ダメージ量+10%
  • Lv5 再使用-1ターン
ゲージ上昇 ゲージ減少 持続 複数回
サイクロン
吹き荒れる強風で全ての敵を3回攻撃し、それぞれ40%の確率で2ターンの間、敵のミス確率を高める。攻撃速度によってダメージが上昇する。(スキル再使用可能まで4ターン) [スキル倍率 : 攻撃力((速度 + 30) ÷ 1.5)% × 3 ]
  • Lv2 ダメージ量+10%
  • Lv3 ダメージ量+10%
  • Lv4 再使用-1ターン
速度比例 ミス確率上昇 複数回 全体攻撃
デスペナルティ
黄泉の風で相手を3回攻撃し、それぞれ攻撃ゲージを30%ずつ奪い取る。この攻撃は相手の体力状況が悪いほどダメージが上がり、相手を倒した場合、スキル再使用時間が発生しない。(スキル再使用可能まで3ターン) [スキル倍率 : 攻撃力300%(相手体力100%時) ~ 458%(相手体力1%時) × 3]
  • Lv2 ダメージ量+10%
  • Lv3 ダメージ量+15%
ゲージ上昇 ゲージ減少 複数回 再使用時間短縮 相手の体力比例

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