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攻撃速度ステータス順 複数回 (538スキル)

複数回は、複数回攻撃するスキルです。このスキルタグに関連する 攻撃速度ステータス順 スキルは 538 個です。

火遊び
相手全員を2回攻撃しそれぞれ75%の確率で1ターンの間持続ダメージを与え、25%の確率で相手にかかっている持続ダメージの持続時間を1ターンずつ延ばす。(スキル再使用可能まで5ターン) [スキル倍率 : 攻撃力220% × 2 ]
  • Lv2 弱化発揮率+10%
  • Lv3 ダメージ量+15%
  • Lv4 弱化発揮率+10%
  • Lv5 再使用-1ターン
デバフ延長 持続 複数回 全体攻撃
平静
相手を2回攻撃し、それぞれ30%の確率で2ターンの間、ミス発生確率を上昇させる。[スキル倍率 : 攻撃力180% × 2 ]
  • Lv2 ダメージ量+10%
  • Lv3 弱化効果発動率+10%
  • Lv4 ダメージ量+10%
  • Lv5 弱化効果発動率+10%
  • Lv6 ダメージ量+15%
ミス確率上昇 複数回
平静
相手を2回攻撃し、それぞれ30%の確率で2ターンの間、ミス発生確率を上昇させる。[スキル倍率 : 攻撃力180% × 2 ]
  • Lv2 ダメージ量+10%
  • Lv3 弱化効果発動率+10%
  • Lv4 ダメージ量+10%
  • Lv5 弱化効果発動率+10%
  • Lv6 ダメージ量+15%
ミス確率上昇 複数回
平静
相手を2回攻撃し、それぞれ30%の確率で2ターンの間、ミス発生確率を上昇させる。[スキル倍率 : 攻撃力180% × 2 ]
  • Lv2 ダメージ量+10%
  • Lv3 弱化効果発動率+10%
  • Lv4 ダメージ量+10%
  • Lv5 弱化効果発動率+10%
  • Lv6 ダメージ量+15%
ミス確率上昇 複数回
平静
相手を2回攻撃し、それぞれ30%の確率で2ターンの間、ミス発生確率を上昇させる。[スキル倍率 : 攻撃力180% × 2 ]
  • Lv2 ダメージ量+10%
  • Lv3 弱化効果発動率+10%
  • Lv4 ダメージ量+10%
  • Lv5 弱化効果発動率+10%
  • Lv6 ダメージ量+15%
ミス確率上昇 複数回
仕込み矢綴り
対象を2回射撃し、クリティカルヒット発生率によって1回の追撃を加える。この攻撃はそれぞれ30%の確率で2ターンの間、攻撃速度を下げる。[スキル倍率 : 攻撃力160% × 2 ~ 3 ]
  • Lv2 ダメージ量+5%
  • Lv3 ダメージ量+5%
  • Lv4 ダメージ量+5%
  • Lv5 ダメージ量+10%
  • Lv4 弱化発動率+15%
  • Lv4 弱化発動率+20%
速度減少 追加攻撃 複数回
支援射撃(パッシブ)
他の味方が攻撃された場合、自分の攻撃力に応じてダメージが上がる支援射撃で相手を3回攻撃し1ターンの間持続ダメージを与える。[スキル倍率 : 攻撃力100% ✕ 3 ]
  • Lv2 ダメージ量+5%
  • Lv3 ダメージ量+5%
  • Lv4 ダメージ量+10%
持続 複数回 味方反撃
矢綴り
対象を2回射撃し、クリティカルヒット発生率によって1回の追撃を加える。[スキル倍率 : 攻撃力160% × 2 ~ 3 ]
  • Lv2 ダメージ量+5%
  • Lv3 ダメージ量+5%
  • Lv4 ダメージ量+5%
  • Lv5 ダメージ量+10%
追加攻撃 複数回
矢綴り
対象を2回射撃し、クリティカルヒット発生率によって1回の追撃を加える。[スキル倍率 : 攻撃力160% × 2 ~ 3 ]
  • Lv2 ダメージ量+5%
  • Lv3 ダメージ量+5%
  • Lv4 ダメージ量+5%
  • Lv5 ダメージ量+10%
追加攻撃 複数回
仕込み矢綴り
対象を2回射撃し、クリティカルヒット発生率によって1回の追撃を加える。この攻撃はそれぞれ30%の確率で対象の攻撃ゲージを15%ずつ下げる。[スキル倍率 : 攻撃力160% × 2 ~ 3 ]
  • Lv2 ダメージ量+5%
  • Lv3 ダメージ量+5%
  • Lv4 ダメージ量+5%
  • Lv5 ダメージ量+10%
  • Lv4 弱化発動率+10%
  • Lv4 弱化発動率+15%
ゲージ減少 追加攻撃 複数回
仕込み矢綴り
対象を2回射撃し、クリティカルヒット発生率によって1回の追撃を加える。この攻撃はそれぞれ30%の確率で1ターンの間体力回復を邪魔する。[スキル倍率 : 攻撃力160% × 2 ~ 3 ]
  • Lv2 ダメージ量+5%
  • Lv3 ダメージ量+5%
  • Lv4 ダメージ量+5%
  • Lv5 ダメージ量+10%
  • Lv4 弱化発動率+15%
  • Lv4 弱化発動率+20%
回復阻止 追加攻撃 複数回
美しき呪い
相手全員を3回攻撃し、それぞれ50%の確率で2ターンの間「防御力減少」「ミス発生確率上昇」「体力回復不可」の効果を与える。(スキル再使用可能まで5ターン) [スキル倍率 : 攻撃力100% × 3 ]
  • Lv2 弱化発動率+5%
  • Lv3 弱化発動率+10%
  • Lv4 弱化発動率+15%
  • Lv5 ダメージ量+15%
  • Lv6 再使用-1ターン
回復阻止 ミス確率上昇 防御力減少 複数回 全体攻撃
美しき呪い
相手全員を3回攻撃し、それぞれ50%の確率で2ターンの間「防御力減少」「ミス発生確率上昇」「体力回復不可」の効果を与える。(スキル再使用可能まで5ターン) [スキル倍率 : 攻撃力100% × 3 ]
  • Lv2 弱化発動率+5%
  • Lv3 弱化発動率+10%
  • Lv4 弱化発動率+15%
  • Lv5 ダメージ量+15%
  • Lv6 再使用-1ターン
回復阻止 ミス確率上昇 防御力減少 複数回 全体攻撃
魂魄貫き
対象を2回攻撃し、それぞれ30%の確率で2ターンの間体力回復を邪魔する。 [スキル倍率 : (攻撃力50% + 体力10%) × 2]
  • Lv2 弱化発動率+5%
  • Lv3 弱化発動率+5%
  • Lv4 ダメージ量+5%
  • Lv5 弱化発動率+10%
  • Lv6 ダメージ量+15%
回復阻止 複数回
怒れる死
相手全体に自分の最大体力に応じたダメージを2回与え、2ターンの間「烙印」効果を与える。また相手に与えたダメージの10%分のシールドを味方全体に2ターンの間張る。スキル使用待機状態の時に味方か相手が倒れた場合「怒れる死」のスキル再使用時聞がリセットされ、自分の攻撃ゲージが50%上がる。(スキル再使用可能まで5ターン) [スキル倍率 : 体力42%]
  • Lv.2 ダメージ量+10%
  • Lv.3 ダメージ量+10%
  • Lv.4 再使用-1ターン
ゲージ上昇 複数回 再使用時間短縮 シールド 烙印 全体攻撃 体力比例
魂魄貫き
対象を2回攻撃し、それぞれ30%の確率で2ターンの間防御力を下げ、体力回復を邪魔する。[スキル倍率 : 攻撃力200% × 2]
  • Lv2 弱化発動率+5%
  • Lv3 弱化発動率+5%
  • Lv4 ダメージ量+5%
  • Lv5 弱化発動率+10%
  • Lv6 ダメージ量+15%
防御力減少 回復阻止 複数回
常世の烙印
対象を3回攻撃し、それぞれ50%の確率で2ターンの間「烙印」を刻む。対象の体力状況が悪いほどダメージが上昇する。(スキル再使用可能まで4ターン) [スキル倍率 : 攻撃力220%(相手体力100%時) ~ 438%(相手体力1%時) × 3]
  • Lv.2 ダメージ量+10%
  • Lv.3 弱化発動率+10%
  • Lv.4 ダメージ量+10%
  • Lv.5 再使用-1ターン
相手の体力比例 烙印 複数回
魂魄貫き
対象を2回攻撃し、それぞれ30%の確率で2ターンの間体力回復を邪魔する。[スキル倍率 : 攻撃力200% × 2]
  • Lv2 弱化発動率+5%
  • Lv3 弱化発動率+5%
  • Lv4 ダメージ量+5%
  • Lv5 弱化発動率+10%
  • Lv6 ダメージ量+15%
回復阻止 複数回
常世の烙印
相手を3回攻撃し、それぞれ50%の確率で2ターンの間「忘却」と「烙印」効果を与える。相手の体力状況が悪いほどダメージが上がる。(スキル再使用可能まで4ターン)[スキル倍率 : 攻撃力220%(相手体力100%時) ~ 438%(相手体力1%時) × 3]
  • Lv.2 ダメージ量+10%
  • Lv.3 弱化発動率+10%
  • Lv.4 ダメージ量+10%
  • Lv.5 再使用-1ターン
忘却 相手の体力比例 烙印 複数回
魂魄貫き
対象を2回攻撃し、それぞれ30%の確率で2ターンの間体力回復を邪魔する。相手の体力状況が悪いほどダメージが上昇する。[スキル倍率 : 攻撃力200%(相手体力100%時) ~ 398%(相手体力1%時) × 2]
  • Lv2 弱化発動率+5%
  • Lv3 弱化発動率+5%
  • Lv4 ダメージ量+5%
  • Lv5 弱化発動率+10%
  • Lv6 ダメージ量+15%
相手の体力比例 回復阻止 複数回
常世の烙印
対象を3回攻撃し、それぞれ50%の確率で2ターンの間「烙印」を刻む。対象の体力状況が悪いほどダメージが上昇する。(スキル再使用可能まで4ターン) [スキル倍率 : 攻撃力220%(相手体力100%時) ~ 438%(相手体力1%時) × 3]
  • Lv.2 ダメージ量+10%
  • Lv.3 弱化発動率+10%
  • Lv.4 ダメージ量+10%
  • Lv.5 再使用-1ターン
相手の体力比例 烙印 複数回
魂魄貫き
対象を2回攻撃し、それぞれ30%の確率で2ターンの間体力回復を邪魔する。自分の攻撃速度が高いほどダメージが上昇する。[スキル倍率 : 攻撃力((速度 + 210) ÷ 1.1)% ✕ 2 ]
  • Lv2 弱化発動率+5%
  • Lv3 弱化発動率+5%
  • Lv4 ダメージ量+5%
  • Lv5 弱化発動率+10%
  • Lv6 ダメージ量+15%
速度比例 回復阻止 複数回
恨み節
恨みを乗せた脇差攻撃で相手を4回攻撃する。この攻撃はダメージを軽減させる強化効果を全て無視し、自分の体力状況が良いほどダメージが上がる。(スキル再使用可能まで4ターン) [スキル倍率 : 攻撃力(280% - 現在体力60%) × 4]
  • Lv2 ダメージ量+10%
  • Lv3 ダメージ量+10%
  • Lv4 ダメージ量+10%
  • Lv.5 再使用-1ターン
複数回 バフ無視 体力比例
扇刃
必ずクリティカルが発生する攻撃で相手を3回攻撃し、それぞれ50%の確率で相手の強化効果を1つずつ解除し、解除した強化効果1つ当たりに、味方全員の攻撃ゲージを15%ずつ上昇させる。攻撃速度によってダメージが上昇する。(スキル再使用可能まで4ターン)[スキル倍率:攻撃力((速度+66)÷0.99)%]
  • Lv2 ダメージ量+5%
  • Lv3 ダメージ量+10%
  • Lv4 ダメージ量+10%
  • Lv5 再使用-1ターン
クリ率上昇 速度比例 ゲージ上昇 バフ解除 複数回

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