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8 回答
ティアナ遅いからセクメトで上取って延長
使う側からすると味方の意志も剥がれるからアンタレスでピコン絶望されるのが厄介
水パンみたいな耐久高いだけのキャラはそんなに怖くない
カルナルはサバナで割れないからちょっとめんどうか
偏見かもしれないけどティアナ使うプレイヤーは完全なコントロールより盾割ってドーンっていきたい系が多いから
割り込み重視でいくのが楽だと思う
取りあえずどう来る変わらないので水パン 風猿取ってる
光ヘルレディとかネフティス出てくると俺の水パンじゃしんどい
俺もティアナ使う人は盾割ってドーンのイメージ強いから反撃ヴェルデ、絶望アンタレス、アベリオ、セクメト、水リュウ、火リュウとか取ってとことん運ゲーに持ち込む
初手で割込めたらあっちがすぐ諦めてくれる印象はある
風猿 モーリーでまず様子見てるかな
一応水画伯レオピックで先手持続つけるとティアナ撃てなくなるパターンもある
絶望アンタレス
嫌がられるけどBANせず放置されるとピコン確率的に若干分が悪いかもしれない
ティアナ残すならまぁアリ
反撃ヴェルデ、水リュウ
ティアナで非接触ゲージ上げされてるからパテ遅いと割り込めないor時すでに遅しの可能性あり
ティアナBANするなら割と有効
アベリオ
味方がよっぽどペラくなければ取りたい
延長、回復阻害(ネフ)には要注意
火リュウ
ティアナ軸だと火力もあるパテが多いので相手見てラストピック(ガン受けピックすると逆に相手にピックされる可能性もあるの要注意)
相手の強さ次第だけど完全に運ゲーで受けに回るよりかはセクメト、エトナ用意したほうがおすすめ
ティアナ速コンやってやつの感想
モーリーはあんま怖くない
行動阻害がないからミス出ない系のキャラで固めると空気
アベリオはマジで嫌い
スキル3で挑発二体とか食らうと辛い
火リュウは蚩尤ティアナポセリエールでミス出ないスキルのみで仕留められるからカモ🦆
水リュウ 嫌い
大体ティアナバンで蚩尤がコイツ叩く事になるので常にバン候補
ヴェルデ バン筆頭
ゴンザレス バン筆頭

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