マナーズォーンキング

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風属性 防御力ステータス順 ダメージ量上昇 (28スキル)

ダメージ量上昇は、ダメージ量が上昇するスキルです。このスキルタグに関連する 風属性 防御力ステータス順 スキルは 28 個です。

自己修理(パッシブ)
体力が50%以下の状態で自分にターンが回ると体力を20%回復し、体力が50%を超えた状態で相手を攻撃すると与えるダメージ量が自分の体力状況に応じて最大100%まで上がる。 ダメージ量上昇 体力比例 回復
輪廻の雷
相手対象を雷で攻撃し、与えたダメージの半分を他の相手全体に与える。1撃目で相手を倒すと、他の相手に与えるダメージが50%上がる。この攻撃で倒れた対象は復活できない。(スキル再使用可能まで4ターン) [スキル倍率 : 攻撃力800% + 1撃目の半分]
  • Lv.2 ダメージ量+10%
  • Lv.3 ダメージ量+10%
  • Lv.4 ダメージ量+10%
  • Lv.5 再使用−1ターン
復活阻止 ダメージ量上昇 全体攻撃 追加攻撃
風巻き
相手を風で覆い、強化効果を全て解除し攻撃ゲージを50%吸収する。強化効果がかかっていない相手を攻撃する場合、与えるダメージが30%上がる。(スキル再使用可能まで5ターン) [スキル倍率 : 攻撃力840% ]
  • Lv2 ダメージ量+10%
  • Lv3 ダメージ量+10%
  • Lv4 再使用-1ターン
ダメージ量上昇 バフ解除 速度上昇 速度減少
甘いささやき
相手を攻撃して2ターンの間、攻撃速度を遅くし、攻撃力と防御力を弱らせる。弱化効果にかかっている相手に与えるダメージが50%増加する。(スキル再使用可能まで4ターン) [スキル倍率 : 攻撃力800% ]
  • Lv2 ダメージ量+10%
  • Lv3 ダメージ量+10%
  • Lv4 ダメージ量+10%
  • Lv5 再使用-1ターン
ダメージ量上昇 防御力減少 攻撃力減少 速度減少

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