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基本3属性 防御力ステータス順 ダメージ量上昇 (85スキル)

ダメージ量上昇は、ダメージ量が上昇するスキルです。このスキルタグに関連する 基本3属性 防御力ステータス順 スキルは 85 個です。

護りの甲殻(パッシブ)
自分の防御力に応じて味方が相手から受けるダメージ量を最大35%まで軽減し、自分が相手に与えるダメージ量が最大100%まで上がる。 ダメージ量上昇 ダメージ量減少 防御力比例
凶暴な一撃
防御力に応じてダメージが上がる攻撃を行い、与えたダメージの30%を体力として回復する。ビーストフォームで使用するとダメージが20%上がり、攻撃後ドルイドフォームになる。(再使用3ターン) [スキル倍率 : 攻撃力400% + 防御力400%]
  • Lv2 ダメージ量+5%
  • Lv3 ダメージ量+10%
  • Lv4 ダメージ量+10%
  • Lv5 ダメージ量+15%
  • Lv6 再使用-1ターン
ダメージ量上昇 防御力比例 吸血
熊猫争覇
防御力に応じた攻撃で相手を4回攻撃し、それぞれ70%で2ターン「回復不能」「ミス発生率増加」「攻撃力弱化」「攻撃速度減少」を1つずつ与える。相手にかかっている弱化効果1つにつきダメージ量が20%ずつ上がる。(再使用5T)[スキル倍率:防御力160%×4]
  • Lv2 ダメージ量+10%
  • Lv3 弱化発動率+10%
  • Lv4 ダメージ量+15%
  • Lv5 弱化発動率+20%
  • Lv6 再使用-1T
  • Lv7 再使用-1T
ダメージ量上昇 デバフ数比例 防御力比例 速度減少 ミス確率上昇 攻撃力減少 ミス発生率上昇 回復阻止 複数回
叩き潰し
相手にハンマーを打ち下ろして50%の確率で1ターンの間スタンさせる。対象が防御弱化状態なら、さらに2ターンの間攻撃速度を下げる。この攻撃は自分の防御力に応じてダメージが上がり、スタンに免疫を持つ対象にはダメージ量が50%上がる。[ スキル倍率 : 攻撃力240% + 防御力280% ]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 ダメージ量+15%
ダメージ量上昇 防御力比例 速度減少 スタン
凶暴な一撃
防御力に応じてダメージが上がる攻撃を行い、与えたダメージの30%を体力として回復する。ビーストフォームで使用するとダメージが20%上がり、攻撃後ドルイドフォームになる。(再使用3ターン) [スキル倍率 : 攻撃力400% + 防御力400%]
  • Lv2 ダメージ量+5%
  • Lv3 ダメージ量+10%
  • Lv4 ダメージ量+10%
  • Lv5 ダメージ量+15%
  • Lv6 再使用-1ターン
ダメージ量上昇 防御力比例 吸血
クランの力(パッシブ)
バトル開始時、自分の能力値に応じて【クランの力】効果を最大3つ獲得する。(攻撃力:相手に与えるダメージが100%上がる。防御力:相手から受けるダメージが30%下がる。攻撃速度:自分のターンで攻撃時に50%の確率で相手の強化効果を1つ解除。)
  • Lv.2 弱化発動率+5%
  • Lv.3 弱化発動率+15%
バフ解除 ダメージ量減少 ダメージ量上昇
殺到する権能
相手を攻撃してだを与え、自分にかかっている弱化効果2つを押し付ける。押し付ける弱化効果がない場合はダメージ量が15%上がる。[スキル倍率 : 攻撃力400% ]
  • Lv2 ダメージ量+5%
  • Lv3 ダメージ量+5%
  • Lv4 ダメージ量+10%
  • Lv5 ダメージ量+10%
ダメージ量上昇 デバフ押し付け デバフ解除
炎の渦
相手全体を攻撃して1ターンの聞スタンさせ、2ターンの間強化効果を受けられない状態にし、攻撃ゲージを50%ずつ下げる。強化効果がかかっている相手には与えるダメージが50%上がる。(スキル再使用可能まで5ターン) [ スキル倍率 : 攻撃力480% ]
  • Lv.2 ダメージ量+20%
  • Lv.3 再使用-1ターン
ダメージ量上昇 ゲージ減少 バフ阻止 スタン 全体攻撃
無邪気な仕返し(パッシブ)
味方が攻撃を受ける度に、自分のターンで攻撃した際に相手に与えるダメージ量が15%ずつ上がる。この効果は最大5回まで重複でき、最大まで重複すると自分のターン開始時に自分にかかっている全ての弱化効果が解除される。このスキルによって上がったダメージ量は自分のターンで攻撃を行った後リセットされる。 デバフ解除 ダメージ量上昇
殺到する権能
相手を攻撃してだを与え、自分にかかっている弱化効果2つを押し付ける。押し付ける弱化効果がない場合はダメージ量が15%上がる。[スキル倍率 : 攻撃力400% ]
  • Lv2 ダメージ量+5%
  • Lv3 ダメージ量+5%
  • Lv4 ダメージ量+10%
  • Lv5 ダメージ量+10%
ダメージ量上昇 デバフ押し付け デバフ解除
鬼神雷神拳
自分は1ターンの間我慢効果を獲得し、相手を攻撃して2ターンの間強化効果を受けられない状態にする。相手にかかっている弱化効果1つにつきダメージ量が15%ずつ上がる。(スキル再使用可能まで5ターン) [ スキル倍率 : 攻撃力820% ]
  • Lv.2 ダメージ量+15%
  • Lv.3 再使用-1ターン
ダメージ量上昇 デバフ数比例 バフ阻止 我慢
降霊術:軍団長
相手全体を攻撃して攻撃ゲージを50%ずつ奪いとり、2ターンの間攻撃速度を下げる。奪いとった攻撃ゲージに応じてダメージ量が上がる。(スキル再使用可能まで5ターン) [ スキル倍率 : 攻撃力420% ]
  • Lv.2 ダメージ量+20%
  • Lv.3 再使用-1ターン
ダメージ量上昇 速度減少 ゲージ上昇 ゲージ減少 全体攻撃
破滅の始まり
自分の「知識」の数に応じて、体力比率が低い相手から体力比率が高い相手にかけて順番に攻撃する。この攻撃はダメージ量が徐々に上昇していき、「知識」を5つ獲得している状態ではダメージ量の50%分、相手の最大体力を破壊する。この攻撃は「知識」が1つ以上の時使用可能で、使用すると全ての「知識」が消費される。[スキル倍率 : 攻撃力400% ]
ライトキックラプターコンボ
相手を4回攻撃し、ダメージ軽減系の強化効果を全て無視するダメージを与える。相手に強化効果がかかっているとダメージ量が50%上がる。 (スキル再使用可能まで4ターン) [ スキル倍率 : 攻撃力140% × 4 ]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 ダメージ量+5%
  • Lv.4 ダメージ量+10%
  • Lv.5 再使用-1ターン
ダメージ量上昇 バフ無視 複数回
火の球(パッシブ)
自分が相手を攻撃する度、3ターンの間持続ダメージを与える、バトル中に相手が受けた持続ダメージ分、相手の体力を破壊する。体力が破壊された相手を攻撃すると、相手の破壊された体力に応じてダメージが上がる。 ダメージ量上昇 破壊 持続
魂の強奪者(パッシブ)
自分が戦場で生存している間は誰も復活できない。さらに相手や味方が倒れると相手に与えるダメージが20%ずつ上がる。この状態は最大5回まで重複できる。また、自分のターンで相手を攻撃すると、自分の最大体力の20%分のシールドを2ターンの間張る。 シールド ダメージ量上昇 死亡数比例 復活阻止
石降る大海
燃え上がる隕石で相手全体を3~5回攻撃し、それぞれ35%の確率で1ターンの間スタンさせ、攻撃ゲージを10%ずつ奪いとる。相手に弱化効果がかかっているとダメージが50%上がる。(スキル再使用可能まで5ターン) [スキル倍率 : 攻撃力110% × 3 ~ 5]
  • Lv2 弱化発動率+5%
  • Lv3 ダメージ量+10%
  • Lv4 弱化発動率+10%
  • Lv5 ダメージ量+10%
  • Lv6 再使用-1ターン
ゲージ減少 ダメージ量上昇 デバフ数比例 ゲージ上昇 スタン 複数回 全体攻撃
殺到する権能
相手を攻撃してだを与え、自分にかかっている弱化効果2つを押し付ける。押し付ける弱化効果がない場合はダメージ量が15%上がる。[スキル倍率 : 攻撃力400% ]
  • Lv2 ダメージ量+5%
  • Lv3 ダメージ量+5%
  • Lv4 ダメージ量+10%
  • Lv5 ダメージ量+10%
ダメージ量上昇 デバフ押し付け デバフ解除
追撃
相手を攻撃して自分の最大体力と攻撃速度に応じたダメージを与える。この攻撃は相手にかかっている弱化効果1つにつきダメージが15%ずつ上がる。(スキル再使用可能まで3ターン) [スキル倍率 : 体力((速度 + 60) ÷ 6.2)% ]
  • Lv2 ダメージ量+20%
ダメージ量上昇 デバフ数比例 速度比例 体力比例
殴り飛ばし
相手を殴り飛ばして85%の確率で攻撃ゲージを25%下げる。自分の最大体力に応じて与えるダメージが上がる。反撃の際に与えるダメージが100%上がる。[スキル倍率 : 攻撃力190% + 最大体力18%]
  • Lv2 ダメージ量+5%
  • Lv3 ダメージ量+15%
ダメージ量上昇 ゲージ減少 体力比例
ライトキックラプターコンボ
相手を4回攻撃し、ダメージ軽減系の強化効果を全て無視するダメージを与える。相手に強化効果がかかっているとダメージ量が50%上がる。 (スキル再使用可能まで4ターン) [ スキル倍率 : 攻撃力140% × 4 ]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 ダメージ量+5%
  • Lv.4 ダメージ量+10%
  • Lv.5 再使用-1ターン
ダメージ量上昇 バフ無視 複数回
【ライダー】復讐心(パッシブ)
野獣から降りると最大体力が50%減少し、攻撃速度が15%上がる。また相手に与えるダメージが100%上がる。 速度上昇 ダメージ量上昇
精霊の怒り(パッシブ)
相手対象にかかっている弱化効果1つにつき、与えるダメージが30%ずつ上がる。 ダメージ量上昇 デバフ数比例
秘密の書(パッシブ)
相手から受けるダメージが30%下がる。また、味方が相手を打撃する度にダメージが10%ずつ、最大200%まで上がり、最大まで上げると[マナストーム]の最大スキル再使用時間が1ターン短縮する。1ターンに増加するダメージは70%を超えない。 再使用時間短縮 ダメージ量減少 ダメージ量上昇

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