サ
マナーズ
ウ
ォー
ラ
ンキング
★
総合
★
5 ランキング
★
4 ランキング
★
3 ランキング
🏆
巨人おすすめ
🏆
暴走ルーン
👨👩👧👧
新着パーティ
👩🏫
初心者ガイド
🔍
封印ルーン
🔍
スキル
🗨️
新着評価
🗨️
みんなへ相談
スキル
>>
星5
ダメージ量減少
(27スキル)
ダメージ量減少は、ダメージ量を減少するスキルです。このスキルタグに関連する 星5 スキルは 27 個です。
星5
星4
星3
星2
星1
星全て
火
水
風
3属
光
闇
光闇
属全て
体力系
攻撃系
防御系
サポート系
系全て
評価順
体力順
攻撃順
防御順
速度順
水 神獣僧 (チャンドラー)
★★★★★★
護衛
3ターンの間、ターゲットの味方が攻撃を受ける際に受けるダメージを0にして、元々のダメージの50%を自分が代わりに受ける。その後、即時に自分のターンを回復する。追加で、護衛対象がダメージを受けると100%の確率で攻撃してきた相手対象に反撃する。(再使用可能まで5ターン)
Lv.2 再使用−1ターン
護衛
反撃
追加ターン
ダメージ量減少
風 熊猫武士 (風燕)
★★★★★★
風雲(パッシブ)
自分よりも防御力が低い相手から受けるダメージが20%下がり、攻撃される度に攻撃ゲージが20%上がる。攻撃する度に自分の防御力に応じた追加ダメージを与える。
[スキル倍率 : 防御力160% ]
Lv.2 ダメージ量+5%
Lv.3 ダメージ量+5%
Lv.4 ダメージ量+10%
Lv.5 ダメージ量+15%
ダメージ量減少
防御力比例
ゲージ上昇
水 ビートルガーディアン (ギデオン)
★★★★★★
護りの甲殻(パッシブ)
自分の防御力に応じて味方が相手から受けるダメージ量を最大35%まで軽減し、自分が相手に与えるダメージ量が最大100%まで上がる。
ダメージ量上昇
ダメージ量減少
防御力比例
風 鬼怪童子 (丙哲)
★★★★★★
覇気満々(パッシブ)
自分が相手を攻撃する時、常にクリティカルが発生する。また、自分の体力状況が良いほど受けるダメージが下がり、自分の体力状況が悪いほど与えるダメージが上がる。
ダメージ量上昇
ダメージ量減少
クリ率上昇
光 デビルメイデン (ジェシカ)
★★★★★★
呪われた祝福(パッシブ)
自分にかかっている弱化効果1つにつき与えるダメージが20%ずつ上がり、受けるダメージが5%ずつ下がる。攻撃時、自分にかかっている弱化効果のうち1種類を対象に与える。また、自分にかかっている弱化効果は全て無効となり、忘却効果に免疫を持つ。
免疫
デバフ押し付け
ダメージ量減少
ダメージ量上昇
風 孫悟空 (孫行者)
★★★★★★
石猿(パッシブ)
自分が受けるダメージが35%下がり、自分以外の味方が攻撃を受ける度に35%の確率で反撃する。「石猿」による反撃時の弱化効果を付与する確率が50%上がり、対象の強化効果を1つ解除する。
バフ解除
ゲージ上昇
味方反撃
ダメージ量減少
闇 ドラゴンナイト (ラグドール)
★★★★★★
歯には歯(パッシブ)
相手から受けるダメージが10%下がる。また味方がクリティカル攻撃を受けると味方全員の攻撃ゲージが10%ずつ上がる。
ダメージ量減少
ゲージ上昇
火 イフリート (テサリオン)
★★★★★★
太古の力(パッシブ)
弱化効果がかかっていない相手からのダメージが30%下がり、弱化効果がかかっている相手へのダメージが20%上がる。攻撃後、ボスを除いた相手に2ターンの間「忘却」効果を与え、既に忘却状態の場合は持続ターンが3ターン延びる。忘却状態ではパッシブスキルが適用されない。
デバフ延長
ダメージ量上昇
ダメージ量減少
忘却
デバフ数比例
闇 熊猫武士 (秘影)
★★★★★★
熊猫無双(パッシブ)
自分よりも攻撃力が低い相手から受けるダメージが30%下がり、与えるダメージ量が50%上がる。さらに、自分が行動不能状態になると自分と自分以外の味方1体の行動不能を全て解除し、すぐに[平常心]を使用する。(スキル再使用可能まで6ターン)
Lv.2 再使用-1ターン
Lv.3 再使用-1ターン
Lv.4 再使用-1ターン
デバフ解除
ダメージ量上昇
ダメージ量減少
水 ヴァルキリー (カミラ)
★★★★★★
応急処置(パッシブ)
自分への攻撃でクリティカル攻撃が発生した場合はダメージが半分になり、かかっている弱化効果を解除する。さらに毎ターン開始時に自分の体力を10%を回復し、自分を除いた体力状況が一番悪い味方の体力も10%回復する。
回復
デバフ解除
ダメージ量減少
火 ユニコーン (ヘレナ)
★★★★★★
消えずの炎(パッシブ)
自分のターンで攻撃時、自分の体力と攻撃ゲージをそれぞれ20%ずつ回復する。攻撃を受ける際、水属性によるダメージを50%減少させる。
ゲージ上昇
回復
体力比例
ダメージ量減少
水 インドラ (パルジャニア)
★★★★★★
権能・復活(パッシブ)
倒れると体力が30%の状態で復活し、3ターンの間「雷神」状態になる。「雷神」状態では相手から受けるダメージが25%下がり、相手のターンで攻撃を受けると自分の攻撃ゲージが15%上がる。受けたダメージが自分の最大体力の10%未満の場合、「雷神」状態の持続時間が1ターン延びる。(スキル再使用可能まで8ターン)
Lv.2 再使用-1ターン
再使用時間短縮
ゲージ上昇
ダメージ量減少
復活
光 鬼怪童子 (乙東)
★★★★★★
勧善懲悪(パッシブ)
味方が相手を攻撃する時、クリティカルダメージ量が100%上がり、味方が相手から攻撃された時、味方にかかっている強化効果1つにつき受けるダメージ量が10%ずつ下がる。他のクリティカルダメージ増加、ダメージ軽減スキル効果と重複適用されない。
ダメージ量減少
バフ数比例
クリダメ量上昇
火 ドラゴンナイト (ライカ)
★★★★★★
高貴な血(パッシブ)
攻撃する際ミスが発生しなくなり、一度に受けるダメージは最大体力の24%以下となる。さらに、攻撃を受けると50%の確率で反撃する。
ダメージ量減少
反撃
ミス確率減少
風 死霊姫 (オルフィナ)
★★★★★★
魂の結束(パッシブ)
倒れていない味方1体につき自分が受けるダメージ量が15%ずつ下がり、味方が受けるダメージの15%を代わりに受ける。さらに体力が30%以上の状態でターンが回ってくると、体力状況が一番悪い味方に自分の最大体力の10%を分け与える。
回復
ダメージ量減少
闇 アークエンジェル (フェルミオン)
★★★★★★
支配者(パッシブ)
生き残った味方が多いほど受けるダメージが減少し、倒された味方が多いほど与えるダメージが増加する。さらに攻撃の度に対象を1ターンの間挑発する。
生存数比例
ダメージ量上昇
ダメージ量減少
死亡数比例
挑発
水 マーシナリー (ブリタ)
★★★★★★
クランの力(パッシブ)
バトル開始時、自分の能力値に応じて【クランの力】効果を最大3つ獲得する。(攻撃力:相手に与えるダメージが100%上がる。防御力:相手から受けるダメージが30%下がる。攻撃速度:自分のターンで攻撃時に50%の確率で相手の強化効果を1つ解除。)
Lv.2 弱化発動率+5%
Lv.3 弱化発動率+15%
バフ解除
ダメージ量減少
ダメージ量上昇
光 仙人 (雷師)
★★★★★★
仙界の守
倒された味方全てを体力30%の状態で復活させ、倒されていない味方には3ターンの間「魂の守護」を与える。スキル使用待機状態の間は、自分を除く味方が受けるダメージが15%下がる。(スキル再使用可能まで8ターン)
Lv.2 再使用-1ターン
Lv.3 再使用-1ターン
ダメージ量減少
魂の守護
蘇生
火 風間仁 (火風間仁)
★★★★★★
覚醒雷神拳(バッシブ)
相手のターンで攻撃を受けるとダメージを50%軽減し、弱化効果に抵抗する。その後、相手全体を攻撃して70%の確率で強化効果を1つずつ解除する。 (スキル再使用可能まで4ターン)
[ スキル倍率 : 攻撃力450% ]
Lv.2 ダメージ量+15%
Lv.3 再使用-1ターン
バフ解除
全体攻撃
ダメージ量減少
風 魔導師 (モモ)
★★★★★★
秘密の書(パッシブ)
相手から受けるダメージが30%下がる。また、味方が相手を打撃する度にダメージが10%ずつ、最大200%まで上がり、最大まで上げると[マナストーム]の最大スキル再使用時間が1ターン短縮する。1ターンに増加するダメージは70%を超えない。
再使用時間短縮
ダメージ量減少
ダメージ量上昇
闇 スレイヤー (グルカ)
★★★★★★
苦痛の支配者(パッシブ)
挑発状態の相手のターンで攻撃を受けると、受けるダメージ量が30%下がり、自分の攻撃ゲージを満タンにする。また、自分がスキルでかける弱化効果の持続時間が1ターンずつ増える。
ダメージ量減少
デバフ延長
ゲージ上昇
火 マカロン親衛隊 (アリス)
★★★★★★
ベリーホーリーシールド
2ターンの間、味方全体の防御力を上げ、自分の次のターン開始まで味方が受けるダメージを自分の防御力の200%分下げる。さらに、自分は行動不能に免疫を持ち、攻撃速度が100になる。この状態では攻撃速度を変える効果の影響を受けない。(スキル再使用可能まで4ターン)
Lv.2 再使用-1ターン
防御力上昇
防御力比例
免疫
ダメージ量減少
光 シャドウマスター (舜)
★★★★★★
永遠なる影(パッシブ)
影が縛られた相手を攻撃する時、防御力を無視する。また、影が縛られた相手から受けるダメージが30%下がる。相手を攻撃すると強化効果を1つ奪いとる。
バフ奪取
バフ解除
ダメージ量減少
防御力無視
光 魔法教団の守護者 (ラース)
★★★★★★
アドレナリン暴走(パッシブ)
相手を攻撃する度、アドレナリンが1ずつ、最大5まで溜まり、溜まっている数に応じて自分が受けるダメージが最大15%まで軽減される。アドレナリンが3以上溜まっているとスキル再使用時間に関係なく[回転剣舞]を使用できる。相手から攻撃を受けるとアドレナリンが1ずつ減り、自分の攻撃ゲージが50%上がる。
ダメージ量減少
ゲージ上昇
再使用時間短縮
‹
1
2
›
🔍 全種類のスキル一覧を見る
Since
2016-08-16
https://summonerswar.monster/