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ずっとワリーナ金一くらいで停滞していて、防御パ軸にピックの幅を広げるために幅広いキャラにルーンを付け、比較的鈍足(速くても160)で運用しているんだけど勝てない。
もしかしてワリーナって速度と体力の数値に比例してランク上がってく説有るんじゃないかと思ってきたどうなんだ?
防御振りだとマイルス、セアラ、鬼系etc追加ダメ増えすぎたし
速度無いとどんだけ対策ピックしてもコントロール相手に劣勢を強いられる
気がしてるんだが
17 回答
光闇ないとそんなもんやろ
少なくとも金1はルーンが弱いだけ
防御パはウアジェト天狼ラグドール居ないと無理やろ
よりによって防御パ•••
幅広いキャラってのが間違ってる
ある程度キャラ絞ってルーン厳選しないと
今更
主です
手持ちが
アルタミエル、アメリア、タラニス、風邪パン、ヴェラジュエル、水インドラ、アベリオ…
みたいに防御系がかなり揃ってるのでずっと防御パで、ルーンもそれに適したルーンが多いんですけど今からでも速パや普通の受けパとかに変えたほうが無難ですかね?
環境的に今は固定ダメ多すぎるし、上からコントロールが強いしキツイ?
アルタ風プリン水五条レオマイルスとか耐久寄りにした方が良いと思う
速度勝てない奴でどうしても勝ちたいなら風プリン闇童子をメインにしたほうがいい。
Demon Curry Systemってやつですね
金帯でも暴走で+180くらいが多いので160では全キャラ上取られる前提だしそりゃきつい
それ→な
ワイのチャンドラ速度+186なんやけんど
相手の暴走キャラ三体に上取られて鼻血漏らしたわ…光ポセイドンて+24リダよな…?
ちな金IIな。
風邪プリン、闇童子か、、、やって試してみるか!
ルーン、キャラそして練度って概念が金3からは必要になってくる
やってみせろよ!
たぶんだけどルーンスコアで
暴走や的中する確率上下してるよ。
相手にマイルスいる時点で無理だよね、あれ性能おかしすぎるから
運営あほなのかね、

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